瑞德+王旭



帶著這個問題,《個人電腦》實驗室征集了市場中的部分主流價位4K顯示器并并對其進行了測試,希望能以管中窺豹的方式讓你了解時下的4K顯示器的產品狀況并做出是否需要4K顯示器的正確判斷。
我們之所以沒有邀請售價逾萬的高端或專業級產品進行測試,主要原因在于此類顯示器的產品設計重點在提供優秀的顯示性能上,而占領主流市場的作用相對并不重要,想要了解現當前市場上最流行的4K顯示器還需從價格低廉的入門級產品入手,因此我們征集了包括AOC、華碩、三星、飛利浦、優派在內的五款官方銷售售價在5000元以內的產品。
在全高清顯示器時代一臺使用TN面板的產品只怕不會有什么好日子過,原因無它:各色IPS、MVA滿世界飛舞,一個用TN屏幕的液晶顯示器也好意思出來混世?但現在,TN面板在4K顯示器中卻被廣泛采用,原因也很簡單,能夠很好的控制成本,一臺采用TN面板的顯示器有可能售價4000元,但若采用IPS之類的廣視角面板,售價則可能提升一倍甚至更多。那么低價4K顯示器采用TN面板會不會影響到實際使用呢?
在實際測試來看,采用TN面板并不會給坐在屏幕前的使用者帶來感覺上的不適。首先從色彩而言TN面板與廣視角面板在本質上是沒有差別的,在FHD時代之所以很多人認為TN面板的色彩表現不如廣視角面板,原因在于當時采用TN面板的產品均為低端產品,這類產品的色彩控制電路多采用6bit電路,而同期廣視角面板則匹配8bit色彩控制電路,所以給很多用戶造成了廣視角面板色彩和層次表現力更好的錯誤概念。而從本次參與測試的產品配置來看,所有產品都采用了10bit IC,產品的色彩還原能力也相當令人滿意,如果你還在糾結TN面板的色彩還原能力是否堪比廣視角面板的話,那么可以徹底放心了。
TN面板在可視角度方面的表現確實是硬傷,夸張一些的說你只要稍稍偏一偏頭或者挪動一下身體,屏幕上就馬上可以看到有所變化。而且在4K顯示器時代,動輒28英寸大屏幕,即便你正對屏幕中心,你和屏幕角落處也會有不小的夾角,屏幕角落上的色彩、亮度和反差變化非常容易察覺到。所以說,對于這種28英寸級大屏幕產品廣視角的意義非常重大。而我們在測試中發現參與測試的產品雖然采用TN面板但在可視角度上并沒有想象中那么糟糕,至少保證坐在屏幕前的人在看屏幕時不會感覺到明顯的亮度變化,鑒于并且TN面板目前具有的可視角度已經可達160°/170°,與廣視角面板178°/178°的可視角度相差并不遠,我們認為如果你沒有拿采用TN面板的4K顯示器做展示平臺的需求,而僅僅是用來辦公娛樂的話,那是沒有問題的。
本次我們收到的5款產品的尺寸都在28英寸,其像素密度約為158PPI,坦率的說這種像素密度極大地提高了桌面圖標以及文字的細膩程度,但隨之帶來的負面影響是視覺疲勞速度更快,尤其是對于某些原本視力不佳的用戶而言更是如此。所以在當前4K顯示器最合適采用的面板不宜小于30英寸,若在24英寸或是更小尺寸(像素密度不宜超過200PPI)的顯示屏上采用如此高分辨率,勢必會造成字體過小閱讀費力的問題。例如由于Windows操作系統的顯示效果會在像素密度接近200ppi時有比較明顯的下降,因此桌面圖標和網頁看起來會感覺非常奇怪,就好像沒對上焦一樣很模糊。而在運行一些支持4K分辨率的游戲時,比如《英雄聯盟》或《魔獸世界》,游戲操作界面會變得非常小。為了解決這個問題,盡管這些游戲通常都提供了增加操作部分的面積,不過隨之而來的便是銳度的下降。
對于配置我們向來認為多多益善,而極少會稱其無用,但在4K顯示器上則不然,我們知道由于帶寬的限制D-sub、DVI、以及HDMI 1.2規格的輸出端口都不能完全匹配4K顯示器,只有基于HDMI 1.4(或更高版)以及DisplayPort端口的信號連接才能提供正常驅動4K分辨率的帶寬。但HDMI 1.4最高也僅支持以每秒30幀傳輸4K信號。如果要想達到每秒60幀的要求的話,則需要選擇HDMI 2.0,但遺憾的是目前市面上還沒有任何一款顯卡支持HDMI 2.0。而單根DVI連接線最高支持以17Hz傳輸分辨率為3840×2400分辨率的信號,雙聯模式最高頻率也只有33Hz,不僅不能完全滿足要求,而且大部分顯示器也并不支持DVI雙聯模式。所以說對于4K顯示器而言完全沒有提供D-sub或DVI端口的必要,而參與測試的所有機器依然提供了這些沒有實用價值的端口,我們認為這除了消化庫存之外對消費者并無意義,莫不如換成HDMI或DisplayPort端口。
當前低價位4K顯示器不約而同的采用了TN面板,而且我們預計在今后的相當一段時間里TN面板都會是低價位4K顯示器采用的主力面板,只是為了提高TN面板在畫質上的表現,這些產品都采用更高質量的色彩處理電路以及LED背光,因此除了在可視角度上與廣視角面板存在一定差距之外,在色彩還原方面并不遜于采用廣視角面板的顯示器,而且在能效方面,體現出了明顯的優勢。
在專業儀器的幫助下我們測試了每一款參測LCD的亮度、色彩、對比度、視角特性、能效表現等等數百個數據采樣,然后進行分析計算。始終堅持客觀評價(儀器)和主觀評價(人眼)兩部分測試是《個人電腦》所堅持的顯示器測試方式。因為儀器比我們的眼睛更精確,可以定量的看出顯示器的特點所在,不過我們的眼睛比儀器能感知的信息要全面和綜合的多,畫面畢竟是給我們的眼睛看的,所以眼睛是不能忽略的評判者。只是它可能會受到情緒、環境等諸多因素的影響,而且有時候它知其然卻不知其所以然,所以需要有豐富經驗的專業人員參與主觀評價。所以我們把兩者結合起來就可以全面的考察每一款參測產品的表現了。
性能指標客觀測試
光學指標采用TOPCON BM-5色度計測試。我們參考ANSI標準對顯示器進行初始化設置,在保證顯示器的明暗層次表現可以滿足ANSI規范的要求——即顯示效果可以滿足實際應用需要的前提下,調節顯示器設置使亮度和對比度達到最大。不過在測試灰階和色彩準確性時,我們采用顯示器的默認模式進行測試。endprint
亮度得分是屏幕上均勻分布的9點測試結果的平均,盡管這樣通常比僅僅根據屏幕中心點測試的結果偏低,但是卻更接近用戶的實際體驗。參測產品的亮度大多接近甚至超過200尼特(cd/m2),應付日常使用足以,實際上對于一般的夜晚環境,100-150尼特的亮度是比較適合的,即便是白天的室內,200尼特以上的亮度往往容易感覺刺眼和帶來視覺疲勞。顯示器的亮度高只是為我們提供了更多的選擇,使用中并非亮度越高越好。
對比度同一畫面上最亮和最暗部分的亮度之比就是靜態對比度,這一得分反應的是液晶面板的物理特性,通過改變背光明暗來增強動態對比度的技術并不會讓這個得分產生提高。全白全黑對比度是分別測試白畫面和黑畫面的亮度之比,也就是常說的動態對比度。測試時我們打開LCD的動態對比度增強,允許顯示器通過控制背光強弱來提高對比度數值,以便得到顯示器可達到的最大對比度。采用LED背光很容易讓對比度高達數十萬比一甚至更高,令我們的測試儀器無法準確獲得結果了,所以我們都用“>100000:1”表示。盡管動態對比度數值很驚人,但只對視頻或游戲一類的動態畫面才有些效果,而其副作用是可能讓畫面忽明忽暗看起來不舒服,所以選購顯示器的時候,對這一指標不必在意。
屏幕均勻性考察了亮度均勻性、黑屏均勻性、色度均勻性三個方面。亮度不均勻性得分的是顯示白色畫面時所有測試點的亮度值中最大與最小值之比,所以得分越接近“1”越好。除了靠近屏幕中心的9點,我們還在屏幕邊角增加了8個測試點以便更全面地考察顯示器的均勻性。黑色畫面亮度不均勻性測試的是顯示全黑畫面時的亮度均勻性,看電影時經常會出現黑暗畫面,此時如果黑色畫面均勻性不好屏幕上就會有看起來不舒服的局部發亮。色度不均勻性得分表示的是白色畫面時各測試點色度坐標(x,y)的變化范圍。色度坐標為三位小數形式,所以色度不均勻性也用相同形式表示,得分越接近“0”越好說明畫面上各個位置的色彩都一致。色度值發生0.003的變化人眼就可以分辨出來,不過一般來說0.010就算是不錯的結果了。
色彩飽和度考察的是RGB三種顏色的色彩坐標在色度空間上圍成的三角形的面積大小,面積越大說明可以覆蓋的色彩范圍越寬。把這一面積同NTSC1953標準規定的色彩范圍比較后得出的百分比就是色彩飽和度得分了。如今Windows PC和未來的HDTV都遵從sRGB標準,此標準規定的色彩范圍是71%NTSC,這也是當前主流CRT和LCD顯示器所覆蓋的色彩范圍。主流的CCFL背光產品的實際測試結果應該在78%左右,有不少LED背光產品達到甚至超過這一水平,但還是有部分LED背光LCD的飽和度只有72-74%左右,在主觀評價中我們用眼睛也能發現它們的色彩略淡了些。
視角特性我們用60視角時顯示器的對比度大小和色度變化兩個指標來表示。和正對屏幕的測試數據相比,對比度得分降低越少,色度變化越小,說明視角特性越好。從本次評測的情況看,采用TN面板的4K顯示器在可視角度上仍然存在明顯差距。
節能特性
《個人電腦》實驗室曾參與了《計算機顯示器能效限定值及能源效率等級》國家標準(GB 21520-2008)的起草制定工作,我們是國內最早采用類似的方法對顯示器進行大規模能效測試的媒體實驗室。
能效值反映的是顯示器把電能轉換成光能的效率高低。能效值越高,代表顯示器可以用更少的電能獲得更大的亮度。能效值=屏幕面積*屏幕亮度/功率。能耗指數反映了單位功率的能源消耗可以轉化成多大的亮度,也可以理解為發光效率,單位為Cd/W(坎德拉/瓦)。測試方法上,我們除了參照國家標準選擇屏幕中心點測量屏幕的亮度計算出能“效值(中心值)”,還采用更嚴格的屏幕9點亮度取平均值的方法計算出能“效值(平均值)”。
得益于參測產品很多都采用了LED背光,很多產品的得分遠超過了國家1級標準(能效值不低于1.05),有的甚至超過了2.0。不過采用廣視角面板的產品相對而言表現遜色一些,不管是VA還是IPS廣視角面板,本身的能耗都比TN面板要大一些。
以上特性我們在ANSI優化模式下進行測試,以下的色彩準確性測試和主觀評價則采用顯示器的默認模式進行測試。
灰階層次準確性通過GAMMA值準確來體現。人眼對光線的感知并非線性關系,而是對較暗的畫面比較敏感,對較亮的畫面有些遲鈍。所以為了避免黑暗的畫面看上去太明亮,顯示器在顯示圖像時也有意壓縮了暗部畫面的動態,這樣一來畫面的灰階大小同它在顯示器上顯示時的實際亮度就不是線性對應關系,而是指數關系。這個指數的數值就是GAMMA值。顯示器用于不同的系統,自身的GAMMA值必須與之匹配才能保證圖像顯示效果真實自然。Windows等系統采用的sRGB標準GAMMA值為2.2。而蘋果電腦Mac操作系統常用GAMMA值為1.8,畫面會更明亮。我們測試了參測顯示器的GAMMA曲線,然后與GAMMA值為2.2時的標準曲線比較,Δgamma反映的是顯示器實測GAMMA值與2.2的偏差的絕對值,反映了顯示器的灰階準確度。灰階準確性對畫面效果可能產生很大的影響,這表現在它不僅僅影響畫面的明暗層次,還會影響色彩感受:GAMMA值偏小,灰階偏亮,不僅反差看起來不足還會讓色彩也變得蒼白不生動,GAMMA值偏高灰階偏暗,可能會讓畫面看起來反差比較好,畫面顏色則會顯得較為飽滿,但是如果偏高太多暗部層次可能會過暗看不清細節。如果GAMMA偏差小于0.1,就可以認為準確性不錯了。但我們看到能達到這一標準的并不多。這意味著你看到的畫面明暗可能是有很多失真的,而這種失真不僅僅影響明暗度感受,甚至會帶給你錯誤的色彩感受。
灰階色彩準確性通過灰階色彩跟蹤等幾個指標來體現。我們測試了32-255八種不同深度的灰階的色度值,色彩跟蹤得分反映的就是這些不同灰階色度值同最亮的灰階255(即純白色)的色度值相比有多大的變化,也就是不同灰階色彩值和白色畫面的色彩值的相近程度,得分越低表示越接近。為了滿足圖像應用的需要,這種色彩隨灰度的變化應該越小越好,那么不同深淺的灰色就會保持一致的顏色而不會出現偏藍或偏紅的色彩失真。雖然我們測試的只是灰色的色彩,但是灰色是由R、G、B三種顏色像素組合而成,所以灰色準確性同樣代表了呈現其他各種顏色時R、G、B三色的配比是否準確,可以體現一臺顯示器的顏色準確性。和色彩跟蹤略有不同的是,色彩偏差反映的不同灰階的色度值和圖像處理最常用的sRGB標準白點6500K標準色溫(0.313,0.329)的偏差程度,而不是和白色畫面的色彩測試值相比較。某些產品色彩跟蹤很好,說明灰階和灰階之間的色彩偏差不大,但是其色彩偏差得分偏高的話說明灰階和6500K標準白點有一個整體上的偏移。白點偏離反映的是白色畫面時屏幕的色度測試值同6500K標準色度的偏差。從測試結果看,參測產品整體上表現已經很不錯了,如果三項指標都小于0.010,那么就很接近專業水準了。當然需要指出的是,我們采用的是顯示器默認模式進行的測試,顯示器出場時往往會在此模式下進行較為仔細的校準設定,而且大多參照按照6500K標準。如果我們對顯示器進行一些設置調節,特別是對比度一類的調節,色彩準確性則可能產生很大的變化。而有些顯示器提供sRGB模式,這一模式通常可以獲得更加準確的色彩和層次表現endprint
圖像質量主觀評價
主觀評價時,我們使用了一臺經過X-Rite i1Pro專業色彩校正系統校正過的SONY專業CRT顯示器作為色彩和層次表現的對比參照。為了減小測試人員情緒、視覺記憶以及其他隨時間而改變的因素對得分的影響,所有評測都在一個工作日之內完成。
為了對顯示質量進行全面的主觀評價,我們選擇了多種實際應用,不僅要求評價人員對畫面整體表現加以評價,還特別列舉出了每個畫面上的一些觀察重點要求對其進行針對性評分。我們將結果加權平均后得出顯示器用于辦公應用(文本效果、電子表格、Windows桌面等等)、圖像應用(靜物、人物、風景照片)、娛樂應用(游戲、高清視頻播放)這三種典型應用時的效果。需要說明的是,娛樂應用側重于于對畫面的色彩層次是否有感染力等進行評判,而顯示器的響應速度、是否提供低分辨率畫面細節增強等特性并不在這里考察。
測試時我們盡可能采用顯示器默認模式。大多數顯示器的默認模式為6500K色溫,我們會評價時選擇默認模式。盡管作為用戶完全根據自身喜好選擇色溫設置,但是6500K是Windows系統sRGB標準的標準色溫,也是圖像處理專業領域采用的色溫設置,所以我們認為在這一模式下對色彩的真實性做評價才有意義。
影響主觀評價分數因素非常多樣化,色彩的準確性是一方面,層次表現和色彩的飽和度以及應用類型也很重要。由于我們選擇的應用類型相當豐富,畫面也包含各種不同的場景,所以我們注意到客觀測試數據影響主觀測試結果的方式可能比人們想象的要復雜的多。比如雖然數值上看兩臺顯示器灰階色彩偏差可能得分差不多,但是它們偏差的方式可能很不同,相同的偏差范圍下究竟是偏綠、偏紅還是偏藍,帶給人的主觀感覺卻很不同,有人喜歡紅色偏暖的畫面,有人喜歡藍色清新的畫面,但偏綠色的畫面卻通常帶給人不好的感受所以人們對它的寬容度更差些。
雖然圖像以及辦公應用比較注重色彩準確性,但那些擁有高反差哪怕是因為GAMMA值偏高帶來的失真,只要不是很過分,往往也會給得分帶來一些積極的影響。而在游戲和視頻等娛樂應用中,色彩鮮艷、沖擊力感染力強的畫面顯然更有理由得到認可,畢竟我們不需要用理性、嚴謹的目光審視游戲畫面,玩游戲圖的就是一種暢快淋漓的感覺才對。
所以,主觀評價畢竟是主觀評價,它和客觀測試得分是沒有相互替代關系的,兩者好像從一個事物的不同側面對其進行了描述,方法角度不同,但描述的是同一個事物。
AOC U2868PQU
AOC U2868PQU采用了原生4K面板,啟動后可以自動識別正確的分辨率,這塊28英寸16:9寬高比的TN面板,可以提供3840×2160分辨率,擁有10.7億色、8000萬:1高動態對比度、3000:1原生對比度、1ms極速響應時間。就參數而言相當出色。它的輸出端口包括D-Sub、DVI-D、HDMI、DisplayPort和4個USB3.0、音頻輸入/輸出等,完全可以滿足大多數用戶的使用需求。
AOC U2868PQU采用了可旋轉設計,其支架與其他AOC旗艦顯示器一樣,采用了人體工學的支架設計,有雙滑道,允許屏幕升降調節高度,獨特的轉軸銜接設計支持屏幕順時針旋轉90°,可以給用戶帶來豎屏操作體驗和其它傾斜角度的體驗;此外除可旋轉之外,AOC U2868PQU還支持壁掛式安裝。
與AOC旗下的其他顯示器一樣,AOC U2868PQU的OSD按鍵與電源開關鍵都位于機身右下角,都是采用觸點式的按鍵設計,靈敏度比較高操作亦較為流暢。不過稍有不足的是開機之后屏幕上沒有對應的標識,黑暗的情況下容易誤操作,還望日后有所改進。
AOC U2868PQU對sRGB色域覆蓋為93%,而其他非4K分辨率的TN面板顯示器的sRGB色域覆蓋率約為90%左右,雖存在小幅優勢,但依然不能與IPS等面板相比較;其對AdobeRGB色域覆蓋率為75%,同樣比同類型面板70%的覆蓋率要小幅勝出,而在實際使用來看,AOC U2868PQU對綠色的表現相對紅色要更為出色,而且在高色溫情況下,色彩失真較為明顯。
AOC U2868PQU的最大輸出亮度為250.9尼特,雖然其采用了LED背光,但由于屏幕面積較大,滿載輸出功率仍達到了58瓦,我們計算出AOC U2868PQU的能源效率為0.917cd/w,能效比較低。
AOC U2868PQU外觀方面秉承專業嚴謹的風格,用料扎實,細節處理細致。整體采用黑色磨砂材質機身,還擁有人體工學設計底座,支持升降旋轉功能,基本可以滿足專業級用戶的使用需求。畫質方面,作為一款4K超高分辨率大尺寸液晶顯示器,它的優勢體現在超精細的畫質、明暗細節表現、動態清晰度等方面,當然由于成本的原因采用了TN面板,在色彩還原方面相比頂級的廣視角顯示器還存在一定的差距。
華碩PB287Q
華碩PB287Q采用28英寸霧面屏,16:9的寬高比,提供3840×2160超高分辨率,擁有10.7億色,0.2331mm點距,1ms極速灰階響應時間。其整體采用了磨砂注塑工藝,超窄邊框和四周包邊形成一個約1mm的斷層,增強了設計感,而邊框內沿經過了倒角處理,視覺出色;其顯示器支架支持多角度調整并支持90°旋轉,部署、使用時相當方便。此外它也具備華碩引以為榮的QuickFit一鍵排版及PIP/PBP畫中畫功能。通過QuickFit一鍵排版功能可以將自己的照片以及文件以真實的尺寸在屏幕上展示,節省打印樣張的時間、減少紙張等耗材的浪費,對攝影愛好者或制圖工作者而言非常實用。
華碩PB287Q的菜單按鈕采用了全獨立設計,相對當前很多顯示器采用了觸摸設計而言,這種獨立的按鈕最大好處就在于可以在環境光線不足的情況下進行操作。例如我們之前測試過很多采用觸摸按鈕的顯示器產品,幾乎無法在光線不好的環境下操作菜單,而華碩PB287Q則全無此障礙,雖然相對觸摸式按鈕而言獨立的功能按鈕可能會提高成本,但好處也是顯而易見的。華碩PB287Q的信號輸入端口的位置并不科學,深藏在機身后側的凹槽中,手大的用戶想要將電源線或信號線順利插進去著實要費一番功夫,此外該機沒有提供USB端口以及USB集線器的功能,作為這個價位上的產品顯得有些吝嗇。endprint
華碩PB287Q顯示器中心點亮度為234尼特/㎡,日常使用綽綽有余。甚至出于用眼健康的考慮我們建議日常使用應調低亮度。其ANSI對比度為954:1,表現都不錯。顯示器NTSC色域為75.9%,高于NTSC規定的72%色域標準,是一款標準色域的液晶顯示器。色溫方面,顯示器默認設置下的色溫為6544K,色溫非常準確。
華碩PB287Q擁有超高的4K分辨率,28寸的大屏,細膩的畫面以及極致的觀影體驗,都是主流顯示器所無法達到的高度,讓專業用戶擁有更好的工作、娛樂伙伴。但是現在4K分辨率的設備和資源都比較少,兼容性和軟件的優化依然不到位,普通消費者就算買回來也不一定能得到理想中那樣的享受效果,所以目前4K顯示器還是更多面向專業用戶。
飛利浦288P6L
飛利浦288P6L隸屬于UltraClear Display系列產品,該系列產品主要面向設計師、建筑師、藝術家等對品質要求較為苛刻的客戶。它搭載28英寸16:9寬高比TN面板,標準分辨率為3840×2160分辨率,60Hz刷新率,擁有10.7億色、5000萬:1高動態對比度、1000:1原生對比度、1ms極速響應時間。接口布局方面它提供D-Sub(VGA)、DVI-D、HDMI、Displayport,且其中HDMI兼容MHL接口。飛利浦288P6L 4K顯示器支持60Hz刷新率,并且也配備了DP1.2接口。但值得注意的是DP1.2標準在設置里默認是關閉的,用戶需要通過設置手動打開。
飛利浦288P6L顯示器外觀上延續了飛利浦在高端產品上的設計思路,窄邊框設計,深灰色磨砂材質簡潔大氣,下方一條銀色的裝飾更是一大亮點,讓深色不在單調。其右下角為觸控式OSD按鍵設計,操作起來流暢度也還令人滿意。飛利浦288P6L顯示器支架采用了專業級顯示器一貫的設計,支持軌道升降來調節屏幕高度,同時轉軸能夠提供90度的屏幕旋轉,方便用戶進行豎屏操作以及多顯示器的拼接。底座部分同樣有轉軸,能夠讓屏幕左右旋轉,使用十分方便。
性能測試中,飛利浦288P6L的視角特性相當不錯60度時的對比度仍然很高,但是正對觀察時其對比度得分卻偏低,研究數據后我們發現這更多是受到了不良的黑屏均勻性影響,黑色畫面時其屏幕發亮區域比較明顯。不過總的來說其畫面效果不錯,畫面色彩飽滿略偏溫暖,無論何種應用都有相當不錯的表現,主觀評價得分相當出色。
飛利浦288P6L顯示器做工精細,可調節支架的設計與4個USB接口提高了日常使用的便利性,4K顯示效果也非常不俗。目前這款顯示器網絡銷售報價3799元,不到4千的價格在目前4K激烈的競爭中非常具有競爭力,對于想體驗一把4K的用戶是個非常不錯的選擇。
三星U28D590D
同三星之前推出的很多顯示器一樣,三星U28D590D最大的不同就是它的底座上,或許看習慣了其他顯示器厚重的底座,大家認為U28D590D顯示器過于“單薄”,但在使用中并沒有出現晃動等問題,可見三星在對這款底座的設計上獨具匠心。三星U28D590D顯示器的屏幕外邊采用金屬質感的設計,與金屬拉絲的設計相互搭配顯得非常和諧。在顯示器的背面還有理線器的設計,讓顯示器的連接線理得非常清楚不會有雜亂的感覺。
三星U28D590D顯示器采用了28英寸TN面板,分辨率為3840×2160,使用了節能LED背光,最大亮度為315尼特,灰階響應時間為1ms,刷新率也達到了主流的60Hz。它的操控按鈕按鍵設計在機身背面,為了方便日常使用,按鈕被設計成多向搖桿,在任何情況下用戶都可實現盲眼操作,相當便捷。
三星U28D590D顯示器最大亮度值為315尼特,而315尼特的亮度即使對于28英寸顯示器來說也完全可以滿足競技游戲以及辦公的需求。由于其采用了LED背光,最大功耗達到了39W,和主流27英寸產品基本相當。但是最大315尼特亮度,顯然要比傳統顯示器高出不少,對比能效也略勝一籌。
三星U28D590D顯示器在灰階還原、色溫一致性方面都有不錯的表現。不過受限于TN面板,色域只有75.7%,日常使用沒問題,但對于專業繪圖應用來說稍顯不足,不過對于游戲辦公來說已經足夠。另外產品還提供了諸如靈妙雙屏、靈視競技等特色功能,增強了產品的游戲娛樂體驗。
三星U28D590D整體表現對得起它的價格,它在商務辦公領域和平時的娛樂體驗中的表現都能讓人滿意,其色彩過渡上也比較柔和,圖片的顯示能力也是非常清晰,作為TN面板的4K擁有這樣的表現已經是非常不錯了。
優派 VX2880ml
優派VX2880ml顯示器屏幕部分還是讓人有較為熟悉的感覺,屏幕邊框采用黑色鋼琴烤漆工藝,窄邊框設計,底部邊框看似較寬,但其實是容納了大面積的揚聲器的原因,而在它的正中心下方凸起的部分為觸控式的按鍵,按鍵布局依然延續了優派一貫的設計,雖算不上好用,但中規中矩。
優派VX2880ml全新設計的支架前半部分是銀灰色涂層的纖細支架,呈三角式的造型,其后則有類似于兩條腿式的黑色注塑材質支撐設計,造型和配色涇渭分明的它很有立體感。它的設計靈感來自舊金山金門大橋,雖然看上去羸弱,令人擔心其支撐力不足,但實則不然,看似弱小的它其實力量十足,穩定性很有保障。不過這個新設計的支架僅具備最普遍的俯仰角調節功能,所以想要調整屏幕高度就只能用墊支撐物的方式實現了。
優派VX2880ml采用了TN面板,擁有3840×2160@30Hz最佳分辨率,10bit色彩10.7億色,300cd/㎡高亮度,響應時間5ms。相比于其它產品,VX2880ml的接口規格更為強大,擁有HDMI 1.4、DisplayPort輸入、DisplayPort輸出、Mini DisplayPort等,而且HDMI還兼容MHL 2.0,可以接駁用戶的手機并為其充電。其提供的DP輸入、DP輸出、mini DP、HDMI/MHL四種視頻端口,不僅可以接駁各種設備,還可輕松組建菊花鏈,為只有一塊顯卡的三屏愛好者創造了便利。
在測試來看優派VX2880ml的畫面均勻性不錯,不管明亮畫面還是黑暗畫面屏幕上都能保持均一的效果,尤其是黑屏沒有明顯的局部發亮,當你玩游戲或看電影遇到黑暗的場景時不會被屏幕局部發亮所困擾。不過我們也發現,其對比度得分不高,在一定程度上影響了畫面反差。優派VX2880ml的層次準確性還不錯,伽瑪值偏差不大,灰階色彩偏差也不高,但是仔細看數據會發現,和一些同樣得分的產品不同的是,優派VX2880ml的灰階偏向綠色區域,這是人眼更敏感的區域,盡管得分數值還可以,但觀看感覺卻不太好,所以它的主觀評價得分受到了影響。
在功能和技術方面,優派VX2880ml能加入不閃屏和抗藍光技術也令它的價值得以提升。從目前的發展趨勢看,用戶除了追求更好的色彩、更潮的設計、更豐富的功能外,對優質的體驗也有各樣的需求,而健康技術的發展在帶來保護眼睛的功效時也提升了體驗效果,自然會受到用戶的關注,加強了VX2880ml的競爭力。□endprint