李源潮提高科普傳播水平 加快推進科普信息化

中央政治局委員、國家副主席李源潮在中國科協八屆五次全委會議上指出,要提高科普傳播水平,加快推進科普信息化。
創新驅動關鍵在科技,基礎在全民科學素質。這些年來,全民科學素質綱要實施很有成效。但與發達國家相比,目前我國的公民科學素質還不夠高。科協系統要加大科普力度,抓住信息化機遇推進科普現代化,為增強國家科普能力、提高全民科學素質作貢獻。
要圍繞人民群眾需要和創新驅動發展需要做科普。科普重點是青少年,青少年時期是科普的春天,要加大面向青少年的科普力度。要以“創新發展、全民行動”為主題辦好今年的全國科普日,辦好夏季科學展,向公眾展示最新科技成就。要大力推進科技傳播體系建設,推動科普與科技創新、科技教育有機結合,使之成為國家創新體系建設的重要組成部分。任何一場科技革命都將推動人類生產生活方式發生革命性變化。當今時代,信息革命突飛猛進,
網絡技術日新月異。僅 10年前,手機上網看新聞在中國想都沒想,現在已成為2億多人的習慣。現代信息技術特別是互聯網為科普提供了最便捷、最有效、最經濟的手段。怎么應用最新網絡技術做科普,實現科普現代化,是一個緊迫課題。
要大力推進科普信息化,讓科學知識在網上流行。要創新理念,樹立開放、共享、協作、參與的互聯網精神。百度百科的流行,是因為開放、共建,大家都能參與;淘寶的成功,是因為給創業者提供了低門檻的網絡平臺。要創新內容,有知有用。《十萬個為什么》50 年 6 次再版,銷量1億冊,一是內容全,二是知識新,三是科學權威。霍金的《時間簡史》雖不易讀懂,但風靡全球,是因為回答了宇宙從哪來、到哪去這樣一個人類共同關心的問題。現在,人們對嫦娥探月、蛟龍深潛、南極探險、航母制造都很感興趣,對霧霾治理、轉基因、安全用藥都很關注。網上科普要堅持需求導向,緊盯科技前沿,緊跟社會熱點,緊扣公眾需求。要創新手段,激發興趣。目前互聯網發展的態勢是視頻化、移動化、社交化、游戲化。6 億網民中,65.8% 看視頻,58.5% 玩游戲,78.5% 用手機上網,手機已成為人們的“第六器官”;超過5億人上微信,去年下半年就增加了1億多。科普要用好新手段,吸引“眼球”、提高“粘度”,滿足現代社會便捷學習、碎片學習、泛在學習的新需求。要想辦法把科普滲透到網游、視頻、網絡社區中,把網游族、低頭族吸引到愛科學、學科學、用科學上來。可考慮成立網絡科普游戲協會,加強與游戲、動漫企業和知名網站的合作,推動開發科普游戲產品。
要創新機制,整合資源。中國的科普產業剛剛起步,科普展覽、科普出版、科普教育、科普玩具、科普旅游、科普網絡、科普動漫市場潛力巨大。國家現在對發展教育、文化、信息、旅游等產業有不少支持政策,發展科普產業要借勢借力、借橋借船。網絡虛擬動員是網絡科普很有效的手段,果殼網的“科學達人”評級、小米手機用戶參與式開發,都激發了參與者的成就感,實現了滿足感。