摘 要:傳統(tǒng)構(gòu)成教學過程中存在的問題,電腦美術(shù)輔助平面構(gòu)成教學模式,輔助色彩構(gòu)成教學模式,輔助立體構(gòu)成教學模式,電腦美術(shù)教學中教師、學生、電腦三者的重新定位。
關(guān)鍵詞:電腦美術(shù); 輔助; 平面; 色彩; 立體; 傳統(tǒng); 構(gòu)成; 重新定位
中圖分類號:TP391.41-42 文獻標識碼:A 文章編號:1006-3315(2014)01-130-001
藝術(shù)形式的創(chuàng)新從來就是每個時代審美追求的一面旗幟。電腦美術(shù)教學體現(xiàn)了高科技的數(shù)字化藝術(shù)手段, 將感性的認識理念以嚴密的數(shù)學方法組織起來,并對美術(shù)設計要素進行理性化控制的電腦美術(shù)教學必將給人們帶來新的觀念,新的思維和新的設計思想。因?qū)I(yè)的特點,現(xiàn)結(jié)合AutoCAD,3DS MAX,Adobe Photoshop(PS),Illustrator(AI), Coreldraw(CD)等五種目前常用的繪圖軟件談談電腦美術(shù)輔助構(gòu)成基礎(chǔ)設計課程。
一、傳統(tǒng)構(gòu)成教學過程中存在的問題
由于中專學生文化基礎(chǔ)較差,從一般常人所具有的互相思維轉(zhuǎn)換到設計所需要的抽象思維上,在這一訓練過程中,有的學生能較快領(lǐng)會適應且思路正確,有的則反應相對遲鈍,顯得力不從心,加之整個構(gòu)成課程需要設計平面,色彩,立構(gòu)三個領(lǐng)域,表面內(nèi)容龐雜,重復性較小,但實則內(nèi)部聯(lián)系緊密,層層相扣,造成有些學生直至課程結(jié)束,仍然云里霧里,不太清楚自己學習這門課程到底有什么用,沒有起到培養(yǎng)基礎(chǔ)設計能力的作用,為以后的專業(yè)設計埋下了隱患。因此,加強這方面的訓練,補上藝術(shù)修養(yǎng)課,提高學生對形態(tài)的理解和表達能力,非常重要。構(gòu)成作為一種造型概念,是將不同或相同的形態(tài)單元重新組合成新的單元形象,賦予視覺感受上新的形態(tài)形象。傳統(tǒng)的構(gòu)成教學模式,由教師課堂授課,學生接受教學內(nèi)容,通過手工實踐,最終以作業(yè)形式表現(xiàn)出來,由教師課程品評。這種教學模式的優(yōu)點在于可以培養(yǎng)學生的動手能力以及對手工繪制工具的熟練掌握,同時,也存在著很大的缺陷。電腦美術(shù)輔助構(gòu)成教學模式與之相比,最大的優(yōu)點就在于節(jié)省制作時間,擴大學習范圍,有效地把學習的重點放在思維訓練與造型訓練上,而這正是構(gòu)成課程的宗旨所在。
二、電腦美術(shù)輔助平面構(gòu)成教學模式
在平面構(gòu)成中,將不同或相同的基本圖形,在二度空間內(nèi)構(gòu)筑豐富的新視覺形象,基本圖形在畫面骨骼框架內(nèi)方向不同,正負的轉(zhuǎn)換上存在著極大的靈活性。AutoCAD作為設計專業(yè)學生必須學的繪圖軟件,具有強大的繪圖功能,不但能夠用來繪制一般的二維圖形,而且能夠進行三維實體造型,采用AutoCAD來輔助平面構(gòu)成教學,不僅快捷準確,而且可以繪制出手工繪制時難以得到的圖形,更重要的是學生可以在機上通過復制、鏡像、旋轉(zhuǎn)等命令反復尋求變化和組合方式,從而達到舉一反三,眾中挑一的教學效果。
三、電腦美術(shù)輔助色彩構(gòu)成教學模式
色彩對于人們的重要性,猶如陽光、空氣和水一樣必不可少,作為美術(shù)設計者,更應該自覺地認識色彩、創(chuàng)造色彩。一件設計作品的美感是綜合了形態(tài)、色彩、質(zhì)感而產(chǎn)生的。PS、AI和CD等軟件作為影像處理軟件,在色彩的使用及調(diào)控方面有著強大的優(yōu)勢,快捷的填充,靈活的色彩更換方式,每一項都簡便易學,把PS、AI和CD等軟件應用于色彩構(gòu)成教學中,教師可以通過屏幕對色彩間的復雜關(guān)系進行形象地講解,學生通過真實的色彩表現(xiàn),輕松掌握色彩搭配規(guī)律,在作業(yè)上,可免去學生手工操作過程中所出現(xiàn)的涂色不均等問題,并可衍生出多個方案,便于比較,擴大練習范圍。
四、電腦美術(shù)輔助立體構(gòu)成教學模式
立體構(gòu)成的原理對形體基本的構(gòu)成要素:點、線、面、體,即從幾何體的角度建立科學的概念,又從心理學的角度分析對人的感覺作用,把科學的認識和感性的印象結(jié)合在一起。計算機三維建模及渲染技術(shù)使學生在觀察物體時,試點具有流動性,能表現(xiàn)出物體的各個側(cè)面及細部,同時也能在空間的試點中對形體進行構(gòu)筑和修改。作為設計專業(yè)的學生,3DX MAX軟件在后期渲染圖的繪制過程中,是必須掌握的一個繪圖軟件,3DX MAX軟件系統(tǒng)提供了標準集合體的建立命令面板,在建立立方體、球體、椎體等一些標準集合體是非常方便,直接拉伸或輸入數(shù)值就可完成。3DX MAX軟件系統(tǒng)提供了強大的材質(zhì)庫,可以進行材質(zhì)的真實模擬,學生可以不去考慮制作問題,全身心投入造型設計中,并可通過系統(tǒng)提供的燈光、動畫來多角度地觀看自己的作品,從一定程度上,加大思維上的訓練,減弱手工操作上的難度。
五、電腦美術(shù)教學中教師、學生、電腦三者的重新定位
學生學習計算機熱情很高,設計軟件的大量出現(xiàn)及更新?lián)Q代,使學生更加渴望早日掌握計算機操作,把自己的構(gòu)思與先進的計算機技術(shù)完美的融合在一起。基于此點,電腦美術(shù)輔助構(gòu)成教學模式的建立,客觀上要求授課教師在掌握三大構(gòu)成理論的同時,還應掌握一定的計算機繪圖軟件知識,并將二者有機結(jié)合起來,有效指導學生合理的使用計算機,并在教學過程中,仍應建議并鼓勵學生保持傳統(tǒng)的繪制能力,如對畫筆、色彩等工具的使用,在上機前先做充分的構(gòu)思與構(gòu)圖的探討準備工作,靈活的把一些自然的、傳統(tǒng)手法所長的素材通過掃描儀輸入屏幕,使兩種設計語言有所溝通并相互補充。電腦的引入,只是作為一種先進工具,幫助學生活躍思維,開拓大腦,增加學習興趣,啟發(fā)學生應用電腦的圖形語言開拓新的視覺領(lǐng)域。電腦美術(shù)將傳統(tǒng)的二維(繪畫)、三維(雕塑、建筑)的創(chuàng)作空間拓展到四維空間,這無疑大大地開闊了人們的審美視野。
電腦美術(shù)在教學中的應用會越來越廣泛,這對傳統(tǒng)的教學模式無疑是一個不小的沖擊,面對一種新型的教育途徑,迫使教師重新擬定新的教學目標,增添新的教學內(nèi)容,不斷在教學方法上推陳出新,更加注重培養(yǎng)學生適應變化的能力,將傳統(tǒng)的以教為主的教學模式轉(zhuǎn)化為以學為主的環(huán)境,使學生在實踐中成長,發(fā)揮自己潛在的能力,超越學術(shù)上的技能,這樣才能滿足學生對新鮮知識的渴求,滿足社會對現(xiàn)代人才的需要。