炮兵作為“戰爭之神”曾獨領風騷陸戰沙場。如今,在信息技術強力驅動下,“戰爭之神”不僅返老還童,異軍突起,呈現出快、準、遠、猛的發展新趨勢。
打得快:戰神生大腦 作戰能思考 現代信息化戰場,誰能搶占先機誰就能贏得主動。美國前防長科恩說過:“以往的哲學是大吃小,今天的哲學是快吃慢。”
經過數字化等先進技術改造,“戰爭之神”今非昔比,已經進化出大腦,而且神經異常靈敏,不僅能夠自動處理目標數據、彈藥數據和射擊數據,而且可借助信息化網絡將作戰能力延伸覆蓋至整個戰役空間。如美軍“阿法茲”炮兵戰術數據系統,能夠通過地域通信網、數據分發系統,直接接收炮位偵察雷達、偵察校射無人機等提供的作戰信息,自動指揮射擊任務,反應時間只需15秒。伊拉克戰爭中,“阿法茲”為有效壓制對手立下了汗馬功勞。
打得準:戰神長眼睛 發現即摧毀 讓戰神長眼睛,實現信息與火力的高度融合,提升精確打擊能力,是現代炮兵武器系統技術創新的時代追求。
如今,激光制導、紅外制導、電視制導技術日臻成熟,其偏差可被控制在數米之內。如我軍“神劍”炮彈,采用先進定位制導技術,首發命中率高達90%,彈無虛發已非虛談。
信息化戰場瞬息萬變,面對來去如風的動態目標,“戰爭之神”也非望之興嘆。據悉,目前一些軍事強國正在著力開發全球定位系統、慣性導航系統等復合制導技術,如偵察型巡飛彈、攻擊型低成本巡飛彈等,可根據目標變化自主實施動態精確打擊,被喻為“讓炮彈打出導彈的精彩”。
打得遠:戰神添飛翼 遠程可殲敵 現代戰爭,作戰縱深和戰場空間空前增大,戰神必須具有超視距遠距離打擊能力,即“看得見,打得著”。
而今,增程技術備受青睞,比較成熟的有底排增程、火箭增程、沖壓增程等。近來,該領域又增添了“新成員”,即滑翔增程,就如同給彈體裝上了“翅膀”。
據外媒披露,美軍目前正在研制一種多用途超高速火箭動能炮,射程可達500至5000公里,且具有高射擊精度和毀傷能力。
打得猛:戰神會變身 一專又多能 信息化戰場,空中威脅與日俱增,戰神面臨“想打打不著、想防防不住”的尷尬境地。為此,各國開始研究超高射頻作戰系統。據悉,澳美正在合作研制的“金屬風暴”系統,被認為是百年來重大技術突破。其射速可達到600至100萬發/分,能在導彈來襲區域瞬時鑄起立體“防護墻”。
此外,少數國家甚至利用核武器原理,將中子技術嵌入炮彈,爆炸時產生的沖擊波和熱效應,相當于1000-2000噸的TNT爆炸當量,被稱為是“殺人不見血的軟殺傷”。
目前,在軍事需求和技術進步雙重驅動下,戰神已呈現出彈藥信息化、種類多樣化、用途多元化等特點。如給偵察炮彈裝上微型攝像機,即可對地面目標實施全程實時偵察監控;誘餌彈能夠制造紅外輻射源,引誘紅外導彈上當受騙;干擾炮彈能在空中釋放電磁信號,破壞或切斷敵無線通信聯絡;云爆彈能夠迅速與空氣混合爆炸,產生高溫高壓和沖擊波,使作戰范圍內所有生物窒息而亡;碳纖維彈爆炸后可隨風飄落,使敵信息化作戰系統瞬間變成瞎子、聾子,讓大腦失靈。
各國專家近來還紛紛預測,3D打印技術迅猛崛起,將使火炮家族面貌煥然一新。
摘自《解放軍報》