亞馬遜于8月宣布以9.7億美元現(xiàn)金收購游戲視頻直播網(wǎng)站Twitch,此舉為今年火熱的游戲行業(yè)收購活動又添了一大把柴。
據(jù)專注于游戲行業(yè)的投行Digi-Capital統(tǒng)計(jì),截至8月底,今年游戲行業(yè)的并購案例涉及金額累計(jì)已達(dá)92億美元。該機(jī)構(gòu)的董事總經(jīng)理提姆·莫瑞爾(Tim Merel)表示:“對亞馬遜來說,收購Twitch是一筆非常劃算的買賣,這增強(qiáng)了其在視頻及游戲行業(yè)的主動地位。同時,這筆交易達(dá)成之后,離今年游戲行業(yè)并購總額比去年翻番的目標(biāo)又近了一步。”
細(xì)分起來,今年已經(jīng)發(fā)生的游戲行業(yè)并購案中,手機(jī)游戲領(lǐng)域占34億美元,Twitch所在的游戲技術(shù)相關(guān)行業(yè)占32億美元,大型多人在線游戲領(lǐng)域占17億美元,單機(jī)游戲占9億美元。
游戲行業(yè)的并購熱潮來自五個方面原因:移動市場的增長,移動市場對印刷出版、廣播音像等行業(yè)的蠶食,新興區(qū)域市場的成長,傳統(tǒng)行業(yè)開辟新路的需求,市場周期的作用。
撰文:Dean Takahashi
來源:VentureBeat