競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是人類社會(huì)的一種現(xiàn)象、一種存在,發(fā)展到現(xiàn)在是指專門的運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練,在最大限度挖掘和發(fā)揮個(gè)人與集體體力、心理、智力等的基礎(chǔ)上,以在比賽中創(chuàng)造最高運(yùn)動(dòng)成績(jī)?yōu)橹饕康牡幕顒?dòng)過程。早期人類生活中,便已出現(xiàn)以爭(zhēng)取勝利為特點(diǎn)的原始、古樸的體育比賽形式。此后,這種活動(dòng)形式又經(jīng)過長(zhǎng)期發(fā)展,內(nèi)容更加豐富多彩,不少項(xiàng)目已略具雛形,為近、現(xiàn)代體育運(yùn)動(dòng)打下了基礎(chǔ)。競(jìng)技運(yùn)動(dòng)作為體育運(yùn)動(dòng)的組成部分,產(chǎn)生較晚。
有關(guān)競(jìng)技運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生的不同學(xué)說
生產(chǎn)勞動(dòng)起源說 原始人類早期,人們?cè)陂L(zhǎng)期追求生存的實(shí)踐活動(dòng)中逐漸明白,能否獲取賴以生存的獵物取決于他們的速度、耐力、力量等各種身體素質(zhì)的培養(yǎng),于是開始訓(xùn)練各種跑、跳、投以及舞蹈等身體活動(dòng),這些活動(dòng)被人類不斷地分類、提煉和總結(jié),并相互比較,逐漸演化出了區(qū)分勝負(fù)的競(jìng)技活動(dòng)。
游戲娛樂起源說 原始社會(huì)的競(jìng)技運(yùn)動(dòng)具有復(fù)雜的多重的功能,與其它文化現(xiàn)象混雜、交織在一起,渾然并存于原始文化的統(tǒng)一體中,因而除自然發(fā)生的娛樂性競(jìng)技運(yùn)動(dòng)外,明確的競(jìng)技運(yùn)動(dòng)既是巫術(shù)、宗教活動(dòng)的組成部分,又是軍事訓(xùn)練的主要手段之一,其相對(duì)獨(dú)立性還很薄弱,競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的娛樂起源說應(yīng)該是混雜在上面兩種說法中的。
人類不同歷史時(shí)期的競(jìng)技運(yùn)動(dòng)
古代的競(jìng)技運(yùn)動(dòng) 在公元前8世紀(jì)至公元前6世紀(jì),在希臘半島建立了一些城邦國(guó)家,此后的世界相……