摘 要:在小學美術課堂上,走近手工、體驗動手制作樂趣,整個過程更像是在“玩”——孩子們非常喜歡上這種看似“玩”的手工課。但玩也有學問,要會玩,更要“智慧”地玩。
關鍵詞:小學美術課; “會”玩; “慧”玩
中圖分類號:G623.75 文獻標識碼:A 文章編號:1006-3315(2014)08-083-002
一、案例背景
一個世紀以來的美術課堂上,繪畫與手工一直是傳統課程。“知者創物,巧者述之”。
在小學美術課堂上,孩子們非常喜歡上這種看似“玩”的手工課。但是筆者發現,熱鬧的手工課想上好,想讓孩子們“玩”得盡興、玩出水平,并不那么容易。如何讓課堂組織有序,如何啟發學生思維,如何應對課堂意外,如何處理好手工制作和設計之間的關系,這些都是教師要解決的問題。其實,玩也有學問,要會玩,更要“智慧”地玩。
筆者前段時間上了一節《吹氣投籃》公開課,以這節課為例,探究手工課堂的教學策略和一些突發問題的應對之措。
二、實踐與思考
(一)“玩”出境界——游戲導入滲透人文性
【課堂實錄一】
師:同學們,喜歡玩游戲嗎?看老師今天帶來了什么?(籃球、籃筐)學生上來玩一組。
師:投籃好玩嗎?這還有更好玩的玩具呢!一個移動的籃球場,隨時隨地可以玩,大家想看看是什么樣的玩具?
生:學生很期待!
師:教師展示自制的吹氣投籃玩具,學生走到講臺前演示!引出課題《吹氣投籃》。
師:之前的投籃游戲是一項體育活動,而吹氣投籃則是一種玩具。說到玩具,老師帶著大家去看看民間的各種好玩的玩具。師出示圖片讓學生欣賞后拿出實物。
生:學生觀察后說出:滾鐵環、抖空竹、萬花筒等,并介紹這些玩具的玩法,學生們很激動,看到這些圖片似乎勾起了兒時美好的記憶。
反思之一
吹氣投籃這節課的導入一般都圍繞投籃設計,如觀看NBA籃球比賽視頻等,之后引出另一種投籃游戲“吹氣投籃”,接著教師就與學生探究如何制作玩具,開門見山直奔主題。
筆者另辟蹊徑,直接將兩種游戲進行比較,總結出后者是玩具——就是供大家娛樂的物品。如何讓學生從普通的玩具中玩出境界?筆者又設計了了解民間玩具的環節。因為現代科技迅猛發展、工業文明強勢沖擊,中國民間手工藝因為難以順應生活方式的變遷逐漸淡出人們的視野,取而代之的是聲光電齊全的智能益智玩具。作為教育者,我們應該敏銳地覺察到,此時正是介紹民間手工藝、傳承傳統文化的最好契機。當學生看到這些民間傳統玩具,新奇感油然而生;得知它們陪伴了父輩祖輩度過貧瘠的歲月,又會涌起強烈的親切感和求知欲。我們要讓學生知道這些民間玩具雖然工藝簡單,卻是人們工作之余親手制作,是他們的快樂之源,也承載了他們對美好生活的追求和向往。
手工課一般結構簡單,大部分時間被用于實踐操作,面對這樣的“純手工”課,教師有必要對學生進行一番“精神”的洗禮,即在游戲中融入人文性知識。
(二)“玩”出未來——節外生枝化作小小德育
【課堂實錄二】
四人小組開始合作完成一個吹氣投籃的玩具。每組都在熱烈地討論、忙活著,教師來回巡視進行指導,忽然發現有一組例外。
師:你們組怎么只有3人在做,他怎么不參加???
生:我們想做陸地主題,而他一個人想做海洋主題,意見不合。
生:我不想做那個主題,沒意思。(學生默默地埋頭自己看書,不理會別人,看上去很失落)
反思之二
課堂上出現這樣的意外并不罕見。每個學生都是獨立個體,有自己獨特的想法。發生這種情況時,有的老師硬性讓他回到小組去做原先主題,或是讓他自己獨立做一個主題,又或是聽之任之,隨他去做其他想做的事。筆者的建議是“逐個擊破”,曉之以理,動之以情。筆者先與那位想做海洋主題的學生誠懇地交流:“團隊活動要遵循一定的游戲規則,少數服從多數,如果事事都不如心愿,難道都要用這種退縮的方式解決?老師相信你退一步海闊天空?!苯又峙c另三名學生交流:“你們三人抱團,開心地在這做玩具,有沒有考慮過還有一位同學在那孤零零地忍受著落單的痛苦,你們想過他的感受嗎?能不能嘗試著將大家的意見合二為一呢?豎著的部分做陸地,橫著的部分做海洋,兩者結合好不好?”大家覺得我的點子很不錯,趕緊把落單的男生喊過來,四人愉快地動手做了起來。
對學生而言,現在的課堂不僅僅是汲取知識的課堂,更是他們學習做人以及提升社交能力的課堂,筆者認為德育應滲透在每門學科之中,教育得當,學生受益匪淺;若對待出現的問題置之不理,久而久之,不良的行為習慣的種子會越長越大,遺患無窮。
(三)“玩”出智慧——打開學生想象的翅膀
【課堂實錄三】
教師啟發學生設計有趣的情境來做吹氣投籃的背景:
師:如果有一棵大樹,那籃筐可以設計成什么呢?
生:鳥窩!大大的果子!張著嘴巴的鳥!
師:老師用廢卡紙做了一個人,還有一個籃筐,請大家想一想他倆能怎樣組合?
生:他用手指頂著一個籃框;他用頭頂著框;雙手抱著框。
師:老師畫好了一個籃球剪下來貼在籃筐上,是不是很巧妙?這樣的思路,你還想到了什么設計?
生:我設計在餐廳里,服務員端著餐盤上菜,在餐盤里可以設計籃筐;我設計的是馬戲團人表演的雜技,左右手拋球,球可以做成籃筐;做成海底故事等等。
反思之三
本節課是一節制作玩具的手工課,一般教師會引導學生收集生活中的廢舊材料,利用材料的形狀色彩等特點,將其巧妙加工成一個有趣的吹氣投籃玩具。而筆者認為,僅僅做到利用廢舊材料的形狀色彩還不夠,還要引導、激發學生的想象力和創造力,設計出美麗有趣的背景故事,這樣才能完美地將藝術性與手工趣味性融為一體。前半部是背景故事情境設計,后半部是利用廢舊材料制作籃筐等背景造型。開始時,筆者采用實物教具啟發學生,從人和籃筐之間的關系出發,學生想象了多種設計。筆者進一步引導學生思考,動物跟籃筐之間可以有什么故事?籃筐可以做在身體的什么部位?做什么呢……通過不斷啟發,教師打開了學生的思路,許多奇思妙想就像打開閘門的水一下子迸發出來,一發不可收拾。法國教育家斯普朗格說:“教育的最終目的不是傳授已有的東西,而是要把人的創造力誘導出來,將生命感、價值感喚醒,一直到精神生活運動的根?!?/p>
本節課一直在“玩”,玩的過程中問題的解決彰顯了教師的智慧,玩具的設計中啟迪了孩子們的智慧,在玩中獲得樂趣,在玩中培養能力,這是每一位美術教師追求的藝術境界。