摘要:隨著網絡和計算機技術的快速發展,3D模擬多媒體作為一種新的教育方法運用于教學領域,不僅彌補了傳統教學模式的不足,還可以做到不出課室也可以當導游的經歷,本文結合自身教學實踐,同時基于外語導游課程本身所具有的教學特點的分析,本文著重探討利用3D模擬多媒體對外語導游課程進行改革的一些新思路。
關鍵詞:3D模擬多媒體教學;仿真
近年來,隨著社會科技發展的不斷進步,社會各界對多媒體教學的要求也越來越高,在多媒體教學中投入的設備也越來越先進。而3D模擬作為多媒體中一種最新的技術,也將逐步投入到教學使用當中。希望通過此次的研討對3D模擬多媒體系統有進一步的了解和認識,可以提升工作業務技能,加大對高校3D模擬多媒體實訓室管理的工作效率。
一、導游模擬實訓教室
適用于導游規劃專業、旅游目的地研究機構的科研、教學工作。集成SCVR、CECE軟件平臺,結合專業顯示設備和網絡設備,在逼真再現導游景點的基礎上進行分析研究,以所見即所得的方式,呈現自主規劃設計的3D導游場景,成為此類研究教學工作的最佳輔助工具。在CECE系統中,采用1臺端主機分別控制3組投影機的信號源,實現6臺投影機的同步,從而在120°的環形屏幕上實現完美的大屏幕顯示,使教學環境的臨場感、視覺沖擊感更加震撼。
教學使用的特點:
1.景點資料豐富——可以裝載上百個國內著名虛擬景點。
2.特色功能強大——所見即所得的方式再現景點設計,任意設定規劃游線,分析資料隨意添加。
3.互動教研便捷——支持B/S,C/S架構,隨時隨地進行設計交流,共同完成科研、教學課題。
二、 3D導游視訊系統
適用于導游教學培訓考試,集成CECE軟件平臺,通過120°環幕,立體偏振眼鏡、高清設備等展示手段,逼真再現導游景點,豐富教學手段,成為導游書訊的發展趨勢。該系統專業服務于互動體驗式導游教學,通過計算機對導游景點的建筑、景色、環境進行三維立體仿真模擬,建立一套高度沉浸性的仿真場景,讓學生在逼真的景點中受教。同時結合教學需求特點,設定固定路線教學功能、自主游歷教學功能、考試評估功能、課件功能、錄制回放等功能,使得系統成為完整的、適應導游培養的教學系統。
教學使用的特點:
1.景點資料豐富——可以裝載上百個國內著名虛擬景點。
2.特色功能強大——所見即所得的方式再現景點設計,任意設定規劃游線,分析資料隨意添加。
3.互動教研便捷——支持B/S,C/S架構,隨時隨地進行設計交流,共同完成科研、教學課題。
三、 CECE導游文教體驗式教學系統
適用于導游教學培訓考試,集成CECE軟件平臺,通過120°環幕,立體偏振眼鏡、高清設備等展示手段,逼真再現導游景點,豐富教學手段,成為導游書訊的發展趨勢。該系統專業服務于互動體驗式導游教學,通過計算機對導游景點的建筑、景色、環境進行三維立體仿真模擬,建立一套高度沉浸性的仿真場景,讓學生在逼真的景點中受教。同時結合教學需求特點,設定固定路線教學功能、自主游歷教學功能、考試評估功能、課件設置等功能,使得系統成為完整的、適應導游培養的教學系統。
CECE系統功能:
CECE系統主要為用戶提供一種沉浸性、交互性教學體驗環境,以增加教學過程中身臨其境的真實感,提高教學效果。它主要有以下功能:
1.固定路線授課
固定路線授課,是在系統加載的教學資源中事先格局用戶要求、公認導游路線設定好的一條或多條固定路線,在教學使用過程中選擇固定路線,系統就會按照預定的路線進行游歷。
2.自主游歷授課
自主游歷給教師、操作者用戶更多的操控場景權力。在虛擬場景中,教師或操作者可以通過鼠標、鍵盤等設備自己在場景中行走、演示、觀看。即可以上升到空中對景觀進行鳥瞰,也可以對特定景物進行細節聚焦、360°展看;即可以向前正方向行進,也可以在后退中進行場景瀏覽,區別于電影動畫式的單方向行進。同時,對于場景中的信息點細節信息也可以通過手動操作進行查看,對自己關心的內容進行重點分析、講解。用戶在這種大自由度下進行自己想要的操作,避免固定導航中生硬的方式,使教學更加靈活、生動。
3.考試評估
預先將考試試題儲存在系統中,在考試的時候,界面將呈現出所有的試題。同時在系統中的“課件設置”功能中,預置了可以讓老師按照自己要求添加考題的功能選項,這樣,老師就可以在自己的教案中靈活的設置測試題目。整個考試評估過程還可以通過擴展硬件設備,針對每個學生的考試過程進行錄制,方便老師對每個學生現場考試的考核。有了這個現場錄制資料,老師就可以根據學生在考試過程中出現的錯誤進行糾正,有針對性地進行輔導。
4.課件設置
主要是為教師提供非常便捷的輸入界面,可以對導游路線,各類提示信息,各種聚焦點,知識點,考題等增加、刪除、修改。
3D模擬多媒體的探討是關乎整個多媒體教學的提高和工作效率提升,不得不重視。加強對3D模擬多媒體實驗室的認識,使高校的多媒體教學與現代化建設的要求相適應,培養出更多的合格人才和創造出更多的科學研究成果。
參考文獻:
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[2]付達杰.虛擬現實技術在職業教育應用中的問題與對策[J].江蘇教育學院學報(自然科學版). 2011(01).