李雪威
[中圖分類號]:J218.7 [文獻標識碼]:A
[文章編號]:1002-2139(2014)-30--01
1.動畫短片故事背景與時代性民族文化結合
《石人》的故事背景設計在黑暗的北洋軍閥時期,講述的是一個無聲的悲傷故事:人民已沒有了信仰,統(tǒng)治者利用民族求生的欲望進行反動買賣,表面上喊著安國為民的口號,背后卻喝著人民的血吃著百姓的肉,在無形中傳達出那個時代的丑與惡。人們的心由于長時間得不到食物與信仰的喂養(yǎng),已變的麻木僵硬,人與人之間變得越來越陌生,慢慢的心變成了一塊塊硬硬的石頭……把短片的故事背景設計在這個時代,首要的,先要大體了解這一時期人們的生活習慣及民族文化,而這兩點的因素的形成主要依附于它的經(jīng)濟。軍閥大量搜刮民脂:
舉借內(nèi)債:據(jù)統(tǒng)計,自1912—1926年,北京政府共發(fā)行了28種公債,發(fā)行總額達876,792,228元,實發(fā)行額也達612,062,708元。這些都是有借無還的官債。
勒征苛捐雜稅:名目繁多至數(shù)十種,難以歷數(shù),而且年年增加,據(jù)統(tǒng)計,從1924年四川的鹽稅附加稅竟有26種之多。1914年以后河北省創(chuàng)行了煙酒牌照稅和印花稅等。
濫發(fā)紙幣票券:張作霖在東三省、直隸等省濫發(fā)奉票。吳佩孚在湖北加印官票、金庫券、軍需兌換券;在河南發(fā)行400萬有獎庫券,分配各縣,強民購買,其惡果是通貨貶值,票券形同廢紙,物價騰涌,人民生活困苦。
栽賣鴉片:強迫種煙征稅,是軍閥普遍采用的陰險毒辣手段。陜西眉縣、寶雞及西部各縣,對所有農(nóng)戶,不論種否,一律征收鴉片稅。湖南湘陰、石門等縣,對違抗種煙令者,“除罰洋以外,竟有處以死刑者” 尤為惡毒的是,他們還動用武裝,販運鴉片,不僅牟取暴利,還將流毒運往各地,戕害生命。
其他如田賦預征,兵差折價,臨時征發(fā),歲時犒勞等等,無不出自民脂民膏。人民陷于朝不保夕,叫苦不迭,輾轉(zhuǎn)呻吟的絕境。
對于中國的近代史,人們最陌生的我想非北洋軍閥時期莫屬。出于各種考慮,大部分歷史教材對此都是一筆帶過,只在普通人心中留下了“軍閥混戰(zhàn),民不聊生”的印象。但事實上,北洋軍閥統(tǒng)治時期卻是一個經(jīng)濟高速發(fā)展的時代。盡管隨著日本的侵華戰(zhàn)爭,它所帶來的繁榮猶如曇花一現(xiàn)般消失在歷史的潮流中,但卻無法否認這段時期對中國經(jīng)濟的巨大影響。”的確不可否認此時期的農(nóng)業(yè),交通運輸業(yè)甚至是金融業(yè)確有所發(fā)展,但在任何朝代它的經(jīng)濟,文化都會向前,重要的是原因是途徑。之前的中國靠的是自己,北洋時期的中國經(jīng)濟靠的是美、日、英。此篇文章(指《北洋軍閥時期的經(jīng)濟》)講述經(jīng)濟發(fā)展的主要原因是外國資本的植入、北洋軍閥政府的經(jīng)濟政策及地方自治。這一時期中央政權控制不了地方,相當一部分軍閥劃地而治,金錢不屬于百姓,國家不屬于人民。的由此可以想象人民的生活狀況,展現(xiàn)出一張朱門酒肉臭,路有凍死骨的畫面。再加上大官們的洋房洋車,姨太太和他的車夫,街頭叫賣的小商小販,街角蜷縮的小乞丐,因此使故事背景與悲鳴的主題充分與這一時期人們的生活習慣及文化相結合。
2.動畫短片角色視覺形象與民族元素結合
動畫角色設計在動畫短片創(chuàng)作中有著舉足輕重的地位,從空間的視覺效果來講,《石人》里的角色設計屬于平面,具象性的動畫角色,接近客觀現(xiàn)實生活,反映了北洋軍閥時期的人民生活。主要是繪畫性的語言符號為主,短片里的角色都用動物形象化,以此來表現(xiàn)身份、性格及獸類本質(zhì)。具有性格魅力和個性特征。
從內(nèi)容而言,短片《石人》既反映現(xiàn)實題材,也充滿神奇奇幻的故事。因此動畫角色的設計樣式以格從北洋軍閥時期人物的特點到非現(xiàn)實會有巨大的跨度與變化,但是無論人物角色怎樣設計都具有北洋時期的文化元素與特點。《石人》中的角色作為表達北洋時期人物精神和情感的載體,在設計時先了解和研究了當時人們的不同外在特征與內(nèi)在性格的差異,每一個動畫角色的性格和外形都是當時民族文化元素的折射。短片中人們的頭都用動物形象化,以此來表現(xiàn)身份、性格及獸類本質(zhì),如枯瘦如柴的車夫,用馬頭來體現(xiàn),代表底層的勞動者。士兵用狗頭來代表狗眼看人低的走狗。軍官用變色龍體現(xiàn),軍官有著大大的眼睛,還有著可以貪食一切的長舌,又會隨著事態(tài)環(huán)境去奉承,去迎合,去變臉、變色。買煙的小販,有猴子來代表,表現(xiàn)在這個生活不計的時代里,靠自己的小聰明努力的活著。短片中人物的服裝及道具都具有北洋時期的特色。二十年代,旗袍、皮鞋開始普及,但始終是少數(shù)人有錢的能吃飽的人才有的,大部分老百姓還是穿衫、襖、背心。普通婦女會穿衫襖,衣領挺高,講究的書生會穿上一件長袍,其特點是袍長過膝,領子是圓的,帶大襟有扣襻,袖子肥瘦適中,下擺留有開禊。如《石人》中角色青蛙書生給他穿的是長袍。有錢的男人會穿馬褂,男服仍然以袍褂為主,直到20年代初,國家機關、公司洋行、銀行等部門開始有人穿西裝,而且以青年人為多。講究的婦女或是有錢的再或著是賣妓的會穿旗袍特點是興瘦長袍,長能覆足,袖僅容臂,形不掩臀。
3.動畫場景與民族元素結合
場景作為動畫短片中的一個重要元素,對動畫風格的刻畫、環(huán)境氛圍的營造、提高動畫的欣賞價值起到關鍵的作用。將北洋時期傳統(tǒng)民族元素的形式美和寓意融入動畫場景設計中,使實現(xiàn)傳統(tǒng)民族文化的傳承與再生具有迫切而深遠的意義。同時,注重傳統(tǒng)場景語言對動畫的拓展起到的積極作用,將中國傳統(tǒng)元素的運用和實驗動畫有機結合,能有效促進動畫的發(fā)展。
場景與民族元素結合:
短片給觀眾帶來的感受是片中眾多元素綜合產(chǎn)生的,觀眾最直接感受到的是場景設計所表達的復雜情感。短片的場景設計就是指短片中除角色造型以外的隨時間改變的而改變的一切物的造型設計。場景就是隨著故事的展開,圍繞在角色周圍,與角色發(fā)生關系的所有景物,即角色所處的生活場所,陳設道具,社會環(huán)境以及歷史背景,甚至包括作為社會背景出現(xiàn)的群眾角色,如在《石人》中的黃包車都屬于場景設計范圍。