


NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750均屬于出色的游戲顯卡產品,它們的性能符合中端需求,能夠在1080P分辨率上提供合理的游戲性能,同時功耗及溫度控制還相當出色,非常適合普通的游戲玩家以及注重使用感受的常規用戶選購。毫無疑問,憑借優異的性價比優勢,HTPC、普通家用PC以及常規游戲PC均可以是這兩款顯卡理想的用武之地,網吧業者更可以借助其出色的性能功耗比屬性以及無外接供電的重要特性輕松快速地完成網吧硬件升級,并快速的從顯卡性能的大幅提升當中獲益。
轉眼之間,基于Maxwell架構的NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750發布已經過去1個多月了,盡管NVIDIA用Maxwell架構為我們展現的性能和性能功耗比的進步仍然讓許多人興奮不已,但隨著時間的推移,消費者的理性終將回歸并再次占據主導。Maxwell架構漂亮的表現最終還要面對市場的實際考驗,我們不禁有這樣的疑問:性能功耗比卓越的NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750,到底是不是值得購買的具有性價比的產品呢?
要了解一款顯卡的性能高下,最直接的辦法就是用它跑上幾個主流游戲,看看實際運行時的具體幀數。不過,我們這一次希望給出更直觀一些的參數—例如顯卡的性價比,而不像以往那樣直接列出顯卡的各項測試結果。在性價比的參數中,性能部分自然是顯卡的測試成績,而價格則是該款顯卡所對應的市場零售價格,由此,就能得到我們所需要的每元(人民幣)游戲幀數了。這時,通過對比各款顯卡的性價比參數,你能更準確地把握產品的價值,對指導采購也更具參考價值。
測試中,我們選定了當前中端和中低端顯卡市場的主要成員為對象,以每款顯卡的首發限價以及當前最低售價(網上商城)為準,對NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750進行一次橫向對比。相比于首發限價以及當前最低售價,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750的每元游戲幀數在中端及中低端顯卡市場上究竟處在怎樣的定位呢?它們是否在實現性能功耗比進步的同時實現了性能價格比的進步呢?這些疑問我們都會在后面的內容中為您一一解答。
游戲測試之《孤島危機2》
《孤島危機2》是《孤島危機》的續作,游戲采用CryENGINE 3引擎制作。《孤島危機2》在游戲內容上與一代也有很大變化,已經從秘密的叢林作戰轉向了公開、大規模的現代城市戰爭。故事發生在距一代3年后的2023年,外星人在地球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭。
《孤島危機2》測試可以看出,在打開4倍抗鋸齒、其它特效最高的情況下,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750在首發限價對比中具有最高的性價比。而在該款游戲的實際性價比中,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750的優勢就不難么突出了,取得第一名的是經歷連續調價,售價目前已降至799元的AMD Radeon R7-260X。
游戲測試之《殺手:赦免》
《殺手:赦免》采用IO Interactive自主研發的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戲內容都是在引擎下實時進行反饋的,所有動作都是即時生成的。新作主要場景發生在芝加哥,名為代號47的主角在本作中將更加靈活,更好控制。他將可以攀在懸崖邊,還可以保持平衡,游戲融入了掩護系統,并回歸了挾持人持的功能。
《殺手:赦免》的測試結果與Crysis2有點類似,在首發限價對比中,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750都有很好的表現,具有最高的性價比。而在該款游戲的實際性價比測試中,得分最佳的則是NVIDIA GeForce GTX 650。當然,我們也應該注意到“性價比”最高的NVIDIA GeForce GTX 650此時的幀數其實已經不具備可玩性了。
游戲測試之《地鐵:最后曙光》
《地鐵:最后的曙光》講述一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內戰。人類依舊茍活在地下等死,不同派系之間的戰爭還在繼續,晚上依舊有各種變異生物潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透云層。
《地鐵:最后的曙光》的測試結果與《殺手:赦免》如出一轍,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750依然在首發限價對比中具有最高的性價比;而NVIDIA GeForce GTX 650則在不具備可玩性的幀數下依靠更低的零售價格取得了最高的實際性價比。
游戲測試之《塵埃3》
《塵埃3》是由Codemasters制作發行的一款賽車競速單機游戲,《塵埃3》采用與《F1 2010》同樣的Ego引擎,擁有更加擬真的天氣系統及畫面效果。游戲將包含冰雪場景、動態天氣、經典的賽車、分屏對戰、party模式、開放世界、更多真實世界中的贊助商和車手等特點。
《塵埃3》的測試相對輕松,在選擇1920×1200分辨率,特效全部打開的情況下,所有參測顯卡的測試幀數都達到了可玩的水平。毫無疑問,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750在首發限價對比中具有最高的性價比。不過,在實際性價比測試中,獲得第一的則是性價比優勢更突出的AMD Radeon R7-260X。
游戲測試之《蝙蝠俠:阿卡姆之城》
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)是2009年最佳動作游戲《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》的續作,由華納兄弟出品,該作由Rocksteady工作室負責開發,世界架構仍然建立在《阿卡姆瘋人院》的氣氛上,不過這次上升至阿卡姆之城——高譚市內戒備森嚴的,關押了大量暴徒的監獄之中。新作匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,并改進和加強了一些游戲特點,讓玩家們擁有像《蝙蝠俠:黑暗騎士》一般的終極游戲體驗。endprint
在《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的測試中,所有參測顯卡的性能表現均令人滿意,幀數上都可以滿足基本的游戲需求。其中,在首發限價對比環節中,NVIDIA GeForce GTX 750的成績最為突出,具有明顯的性價比優勢。而實際性價比測試的結果和前面比較類似,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750都不占優勢,表現最好的是NVIDIA GeForce GTX 650。
游戲測試之《生化奇兵:無限》
《生化奇兵:無限》將玩家帶往1912年,那是巨型飛艇和浮空飛行器的全盛時期,在此背景下誕生了海底銷魂城的前輩,即天空之城“哥倫比亞”:這座遠離美國海岸自成一體的空中城市在信眾的歡呼聲中扶搖直上,寄托了美利堅強國之夢,但因其不可告人的目的使其似錦前程不久便急轉直下,武裝到牙齒的猙獰面目把原本光榮正確偉大的阿波羅登月變成邪惡的死星計劃,整座城市消失在云端中自此再無人知曉。
《生化奇兵:無限》的對比結果略有些出人意料,當然,在首發限價測試中,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750毫無疑問仍舊是性價比冠軍,并大幅領先其它對手。但在對比實際性價比時,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750的得分下降了不少,不同顯卡間的競爭也變得更為焦灼,擁有最佳實際性價比的則是NVIDIA GeForce GTX 650Ti。
測試總結
看到上面的測試結果,是不是覺得有點出乎意料但卻又在情理之中呢?測試之初,給人的感覺是NVIDIA新顯卡又一次首戰大捷的節奏,似乎驚艷登場、大獲全勝的測試結果才應該是順理成章的結局。而結合了價格因素的測試結果呢,卻好像又有那么點不盡如人意。
首先,從首發限價的角度來講,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750確實推動了顯卡產品性價比的進步,它并沒有因為架構的革新以及性能密度的增長而讓性價比停滯不前。NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750沒有重復前兩年顯卡市場頗具非議的性能定價方式,它們的首發限價比其他產品更為適宜和優秀,從這個角度出發,NVIDIA無疑切實地延伸并進一步實踐了Maxwell架構的價值。
其次,作為新上市的產品,留給NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750調整價格的時間顯然還遠遠不夠。以首發限價來對比經過長時間市場調整之后的成熟售價,這是NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750在實際性價比對比當中沒能延續最佳性能價格比優勢的主要原因。當然,我們也應該正視這兩款產品剛剛上市僅1個半月的事實,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750的售價無疑還有進一步下探的空間。假以時日,相信它們的性價比會有進一步的提升。
毫無疑問,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750都是十分優秀的中端顯卡新品,它們的首發性價比有了明顯進步,實際性價比也有值得期待的空間,再加上新架構帶來的出色的性能功耗比表現,在不遠的未來,它們或許會能成長為一股中堅力量,為更多的玩家帶來更多快樂,對此,我們應該可以抱有期待。至于,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750在接下來的日子里具體會有怎樣的表現,就讓我們拭目以待吧。endprint