《幼兒園指導(dǎo)綱要》中指出,幼兒園教育要“以游戲?yàn)榛净顒印薄=巧螒蚴呛⒆觽冏钕矚g的游戲之一,通過扮演角色創(chuàng)造性地反映周圍生活的游戲,是幼兒期最典型、最有特色的一種游戲。它對幼兒社會交往能力的培養(yǎng)有著重要意義,能豐富幼兒的交往內(nèi)容,融洽幼兒間的關(guān)系,并逐漸學(xué)會遵守規(guī)則,學(xué)會謙讓、合作。
“環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。”角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)是兒童游戲水平發(fā)展的支持和保障,教師必須為幼兒創(chuàng)造適宜他們自主活動和自我表現(xiàn)的低成本高質(zhì)量的角色游戲環(huán)境。但在實(shí)踐中,我園角色游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中,存在很多問題。如:
1.由于空間限制,教室里開設(shè)了各種區(qū)域,班級創(chuàng)設(shè)的角色區(qū)數(shù)量不夠,幼兒的活動范圍較小。
2.以班級為單位的角色游戲區(qū)設(shè)置的主題比較單一,而且每個班創(chuàng)設(shè)的角色區(qū)主題大多雷同(小醫(yī)院、娃娃家)缺乏新意。
3.每個班的角色區(qū)頻繁的更換或增減環(huán)境材料,增加了教師的工作量,造成資源浪費(fèi)。
針對以上問題,從本園的實(shí)際出發(fā),探索開發(fā)和挖掘能讓幼兒共享的游戲空間資源,積極尋求利用和整合幼兒園有限空間資源的策略,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個“低成本高質(zhì)量”的角色游戲環(huán)境,作了以下幾點(diǎn)調(diào)整。
一、開發(fā)公共區(qū)域,創(chuàng)設(shè)專項角色游戲區(qū)
“公共區(qū)域”就是利用班與班之間的相鄰空間或者是一個公共的場所設(shè)置的活動區(qū)域。我園主體建筑結(jié)構(gòu)分上下兩層,整體呈一個大“回”形,三個年級,8個班。每兩個班之間共享一個大約11平米的弧形陽臺,是半露天的;另外,在每層的樓梯的拐角處有一個約10平米的空間。于是,充分利用這兩塊空間創(chuàng)設(shè)專項“角色游戲公共區(qū)域”。
1.利用走廊拐角,創(chuàng)設(shè)大型角色區(qū)。走廊拐角這塊空間較大,是封閉的,適合創(chuàng)設(shè)大型固定的角色區(qū)。我園的樓層分配是按照孩子的年齡階段來分的,因此我們充分考慮該樓層孩子的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)孩子真正需要的環(huán)境。一樓是小、中班,小中班教研組根據(jù)孩子們的喜好,設(shè)置了“肯德基”和“妞妞火鍋店”。二樓是大班,教師和孩子們一起商討創(chuàng)設(shè)了“農(nóng)家樂”。
2.平行班合并相同類型的角色區(qū),設(shè)置共享區(qū)域。我園每兩個班之間共享的弧形陽臺原來是半露天的,為了創(chuàng)設(shè)共享角色區(qū)把它改造成了封閉式。每兩個班利用陽臺,創(chuàng)設(shè)共享區(qū)域,其中的空間和材料為這些班級的幼兒所共享,游戲的內(nèi)容和材料也有他們商議、設(shè)計和搜集。
首先把游戲共享區(qū)域的開放定位在幼兒對本班角色游戲較為熟悉的基礎(chǔ)上開展。先開放同年齡段的班級,讓各班角色區(qū)相互聯(lián)系,通過各班幼兒之間的相互交流、合作、學(xué)習(xí)、提高幼兒的游戲能力。例如,將各班相同的角色區(qū)合并,擺放在陽臺上。將大(1)班的理發(fā)店與大(2)班的美容店合并成圓圓美容城等等。兩班有了公共區(qū)域后,自選活動時,幼兒有了更多的選擇。同時,我們在提供材料時,有意識地避免班與班之間材料的重復(fù)。漸漸地,幼兒在活動時發(fā)現(xiàn)了鄰班的新游戲和新材料。這樣打破了班級界限,游戲環(huán)境和材料的使用率也提高了,活動空間被最大限度地利用起來,形成了“共享區(qū)域”的雛形。“共享區(qū)域”擴(kuò)大了幼兒的活動范圍,新的游戲材料刺激和引發(fā)了幼兒游戲的發(fā)生和發(fā)展,同時也減少了教師在創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,以及設(shè)計、制作、安排材料上的重復(fù)勞動。
二、巧妙安排室內(nèi)區(qū)域和角色區(qū),共享游戲空間
在一日活動作息的游戲安排中,既安排了角色游戲又安排區(qū)角活動。我園各班活動室都不大且比較規(guī)整,游戲主題環(huán)境的創(chuàng)設(shè)有很大的局限性。那么教室只有一個,而區(qū)角游戲和角色游戲都需要比較寬松的環(huán)境支撐,如何通過環(huán)境的合理創(chuàng)設(shè)來平衡到達(dá)和諧呢,我們做了以下的調(diào)整:
1.在分割教室進(jìn)行區(qū)域劃分前先考慮區(qū)角游戲和角色游戲的數(shù)量和內(nèi)容,將空間大小相對比較的相似的角色游戲和區(qū)角游戲劃入相同的教室空間內(nèi)。
2.將區(qū)角內(nèi)容與角色游戲內(nèi)容有聯(lián)系的進(jìn)行合并。例如:小(1)班的娃娃家和生活區(qū)有聯(lián)系,他們將這兩個區(qū)進(jìn)行了合并;大(3)班將“羊羊花店”與美工區(qū)進(jìn)行了整合,加工區(qū)設(shè)在美工區(qū)里,花店設(shè)置成自選式的等等;這樣的合并,班級又騰出空間來,又可以多創(chuàng)設(shè)幾個角色區(qū)。
三、創(chuàng)設(shè)可移動、可打包的角色區(qū),輪換開展游戲
角色游戲的開展需要情景化的環(huán)境支撐,孩子在情景逼真的環(huán)境中可以產(chǎn)生很多的角色行為。那如果空間布置的太情景化,又會妨礙區(qū)角游戲的開展,所以我們嘗試將便于收拾的角色區(qū)設(shè)置成可包或可以移動的材料,輪換開展游戲。這樣的設(shè)置,第一,便于年級組、各班級共用;第二,便于教師自由安排空間,給了教師一個自己發(fā)揮的空間,同時教師都可以安排在自己教室附近,教師可以方便看管;第三,等活動成熟后,可以讓幼兒自由布置每個區(qū)域,有個性的擺放。
例如:大(1)班將一個可以移動的弧形柜子設(shè)置成了“愛心小吃”,用廢舊紙盒做的餐桌和椅子,游戲時可以隨意擺放在走廊或教室中間,游戲結(jié)束后又可以收放在公共區(qū)域;大(2)班將一張舊課桌改造成了“奶茶店”、用大紙盒做成了燒烤爐,鞋架做成了材料架等等。這樣各班可以共享這些角色區(qū),并輪換開展不同主題的角色游戲
我們幼兒園在原有空間條件下調(diào)整了角色區(qū)的設(shè)置,開發(fā)了“公共區(qū)域”、 巧妙安排區(qū)域和角色區(qū)、創(chuàng)設(shè)可移動和可打包的角色區(qū),不僅提升了空間資源和游戲材料的利用率,拓寬了原有的活動空間,還打破了班級甚至年級的界限,幼兒在游戲時個體在群體中的角色便有了微妙的變化,情感體驗(yàn)變的豐富多樣,交往的欲望和技能也在矛盾沖突中得到刺激和提高。這些不但提高了幼兒的游戲興趣,也使游戲情節(jié)更為豐富。