付亞慧
愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師。”小學生的天性是好玩、好奇、好動,他們的認識活動多以興趣和好奇為載體。如果教師能在課堂上創設各種有效的學習情境,就能感受到學生的學習因情境的創設而顯得豐富多彩,從而能有效地發揮學生的主體作用。
一、創設“生活”情境,讓學生在生活中感知數學
課程標準要求數學教學要緊密聯系學生的生活實際,只有將數學融入現實生活和情境中,數學才能煥發出生機和活力,也才能促進學生積極探索新知。
例如教學“長方形的周長”一課時,我結合生活實際創設情境:元旦快到了,我們班準備開一個聯歡會,為了烘托氣氛,打算把咱們班的黑板四周用花邊裝飾一下,但卻不知道該買多長的花邊,怎么辦?從生活出發又有了情景渲染,學生即刻熱情高漲,紛紛提議:“要算黑板一圈的長,一圈的長是周長,把黑板的周長算出來就行了。”我有意做出不知怎么辦的樣子問:“怎樣才能算出黑板的周長呢?”這時,在學生的建議下,我們一起量出了黑板的長與寬,之后,學生結合自己所測量的數據,用自己的理解算黑板的周長,在對比交流中,學生悟出了多種計算長方形周長的方法。
看來,把數學知識還原到學生熟悉的現實生活中去,引導學生根據自己的“數學現實”從現實情境中發現問題、提出問題,在原有知識背景與當前信息之間生成更多聯系的同時,學生也將從中獲得解決問題的多種方案。
二、創設“游戲”情境,讓學生在“玩”中體驗數學
如在教學“可能性”一課時,要讓學生認識到生活中一些事件發生的結果是確定的,而有些事件發生的結果卻是不確定的,且我們還可以預測事件發生結果可能性的大小。
為了使學生充分認識到這點,在教學此課時,我為學生創設了豐富多彩的數學游戲,如摸球游戲、抽牌游戲、轉盤游戲、抽獎游戲等。在游戲中,學生獲得了真切的體驗,如“摸球游戲”:從一個裝有8個白球、1個黃球的盒子中任意摸出一個球來,可能摸到什么球?摸到誰的可能性大?學生“摸”得情趣盎然,不時會發出一句句的感嘆:“摸到的又是白球!”“終于摸到黃球啦!”從他們的感嘆中,不難發現學生已深深地體驗到事件發生的可能性及其大小,且在活動中,學生意識到數學知識不再是枯燥乏味的算理,也不是虛無縹緲的空中樓閣,更不是毫無用處的“玄學”,在他們眼里,數學是美麗的,是充滿魅力的!
三、創設“做”的情境,讓學生在“做”中內化新知
課程標準指出:“動手實踐,自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式。”教學時,可通過創設活動,激勵學生主動參與觀察、操作以及合作交流等活動,學生只有經歷知識的探索建構,才能真正理解和感知數學知識。
例如在教學“角的大小與什么有關”時,學生往往受一些因素影響,會出現認識上的偏差。為了讓學生準確感知,我要求學生用兩個硬紙條和圖釘自制活動角,“誰能將自己手中的角變大?”學生個個躍躍欲試。這時,我特意提醒學生注意角在變大時,什么發生了變化?什么沒有發生變化?之后又問:誰能將自己手中的角變小?同樣要求學生留心觀察角在變小時,什么發生了變化,什么沒有發生變化。學生恍然大悟,明白了角的大小與兩邊的張口有關,而與兩邊的長短無關。學生之所以能快捷準確地感知這一知識,我想這應緣于在教師激勵下學生的主動操作與觀察。如果不讓學生動一動手,只讓學生的思維穿梭于演示、講解之中,他們恐怕很難有這樣的感悟和理解。
四、創設“用”的情境,讓學生在“用”中拓展延伸
結合教學內容和學生特點,創設情境,讓學生在具體的情境中運用知識,則能使學生萌發求知欲,產生濃厚的興趣。
如在完成立體圖形的體積教學后,為了使學生能靈活運用知識解決生活中的實際問題,練習時,我利用多媒體出示李明(一學生)的頭像及一個鐵球并配錄音:李明是一個六年級學生,星期天他爸爸對他說,“李明,你們已經學習了立體圖形的體積,這里有一個鐵球,你能幫我求出它的體積嗎?”李明一看,“我學過長方體、正方體、圓柱、圓錐的體積計算,可沒有學過球的體積計算,怎么求呢?”李明陷入了深思。同學們,你們能幫李明算出鐵球的體積嗎?學生極其興奮,有的低頭沉思;有的同桌之間竊竊私語;有學生說把鐵球變成學過的形體不就行了,話剛一出口就有其他學生反問:“怎么個變法?難道你能把鐵球熔鑄成長方體?”一陣討論后,有學生說:“把鐵球完全浸沒在長方體容器中,將鐵球從水中取出,下降的那部分水的體積就是鐵球的體積。”又有學生迫不及待地說:“在水槽中放一個盛滿水的正方體容器,將鐵球放入后量出溢出的水的體積就是鐵球的體積。”……學生在解決問題中發展了思維,形成了能力,從而達到最優化的教學效果。
五、創設“疑”的情境,讓學生在“疑”中發現問題
“學起于思,思源于疑。”提出一個問題比解決一個問題更重要。在教學過程中,問題情境的形成不是自發的,而是教師為把學生引入積極的思維狀態而有目的的預設。
在教學“游戲公平”一課時,新課伊始,我創設了這樣的游戲情境:一個盒子里裝有6個分別標有1、2、3、4、5、6號碼的同樣大小的球。游戲規則:男、女生分別派一個代表,輪流從口袋里摸球,每次摸一個,摸出球的號碼大于3,女生得一分;摸出球的號碼小于3,男生得一分;摸出3號球,男女生都不得分,且每次都將摸出的球放回盒中搖勻繼續摸,摸20次得分高的一方獲勝。游戲開始了,雙方士氣很足,漸漸的,女生的分數不斷地增加,男生沉不住氣了,有的抓耳撓腮,有的皺著眉頭。突然,有一男生站起來說:“老師,我抗議,這樣的游戲不公平!”頓時教室里靜了下來,學生被這句話鎮住了,從而進入積極的探索狀態之中……
六、創設“辯論”情境,使學生在“辯論”中明晰概念
在教學“三角形的分類”一課時,我創設了“小小辯論會”的教學情境。課堂上,當學生將13個三角形分類后,根據他們的分類情況,我把按角的特點分類的學生定為甲方,把按邊的特點分類的學生定為乙方,而無明確分類標準的定為丙方。然后,從中各選一名代表,讓他們陳述自己的分類依據和結果,其他學生可對代表的陳述提出疑義。在陳述與辯論中,有的學生振振有詞、以理服人,有的學生茅塞頓開、豁然開朗;在陳述與辯論中,三角形的特征得到了充分的揭示;在陳述與辯論中,學生主動建構知識,他們的比較、分析、觀察、綜合、抽象和概括的能力得到了培養。
七、創設“猜想”情境,使學生在驗證猜想中獲取新知
在教學“三角形的內角和”一課時,我利用多媒體創設了這樣的情境:大個的三角形神氣地對小個的三角形說:“瞧,我多大呀,我的內角和一定比你大。”小個的三角形一臉無奈,說:“真的是這樣嗎?”這時,我反問學生:“真的是這樣嗎?”一石激起千層浪。有的說:“大三角形的內角和大。”有的說:“小三角形的內角和大。”而多數學生認為:“它們的內角和一樣大。”理由是什么?學生欲言又止、欲說不能。一學生小聲說道:“憑感覺猜的。”那么,如何知道它們的內角和是多少?一學生脫口而出:“測量后計算。”之后,學生分別測量計算自己手中的三角形的內角和。在交流時發現:雖然三角形的形狀大小不一,但它們的內角和都接近180度。于是,我引導學生大膽猜測:也許三角形的內角和就是180度。怎么證明三角形的內角和就是180度呢?最后,學生通過撕、折的方法進一步證實了自己的猜想。
長時間的教學實踐與思考,使我認識到在數學教學中創設有效的學習情境是非常重要的,你會深切地感受到學生因情境教學而喜歡數學。在充滿情境的課堂里,學生始終精神飽滿,情緒高昂,連平時學習困難的學生也會積極主動地思考、交流,學得十分投入。原因何在呢?我想,它應該緣于從問題的提出,到問題的解決,以至于實際運用,在每個教學環節中,學生時時處于現實的情境中,當我們為學生留有充足的自主探索的時間和空間時,學生收獲的是思維放飛后的喜悅,聽:學生在質疑,在講述自己的發現,在表達自己的想法。看:學生在沉思靜想,在動手操作,在討論交流……在學生親身經歷問題解決的整個過程中,他們體驗到了參與學習、獲取成功的快樂,體驗到“我真行”!在這個過程中學生的主體地位得到了尊重,主體作用得到了發揮,真正成為學習的主人。作為教師,只要我們努力創設一些引人入勝的教學情境,最大限度地吸引學生的課堂投入,讓學生的思維火花在情境中綻放,那么我們將經常會被學生獨特的、富有個性的見解所折服,我們將會從他們的臉上看到越來越多的陽光和自信。
(責編 金 鈴)endprint