


【摘 要】初中數(shù)學(xué)教師應(yīng)生活化創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引起學(xué)生的情感共鳴。下面結(jié)合本人的教學(xué)經(jīng)驗談?wù)剟?chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情境,提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力和探究能力的做法。
【關(guān)鍵詞】創(chuàng)設(shè) 數(shù)學(xué)情境 提高 學(xué)習(xí)興趣
【中圖分類號】G632 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】1674-4810(2013)28-0127-01
著名數(shù)學(xué)家華羅庚說過:“人們對數(shù)學(xué)造就產(chǎn)生了枯燥無味,神秘難懂的現(xiàn)象,成因之一是數(shù)學(xué)脫離實際。”因此,初中數(shù)學(xué)教師應(yīng)設(shè)法激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,調(diào)動課堂氛圍,把一些抽象空洞的理論知識轉(zhuǎn)化為具體的現(xiàn)實問題。創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,能啟迪學(xué)生思維,激發(fā)學(xué)生利用各種途徑去探究數(shù)學(xué)知識。
一 創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生求知欲
初中數(shù)學(xué)教師應(yīng)該從學(xué)生實際出發(fā),適當(dāng)創(chuàng)設(shè)一些教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生好奇心和求知欲。要根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,把握機(jī)會,由淺到深,由簡到繁,環(huán)環(huán)相扣,步步深入傳授知識,讓大部分學(xué)生感到“跳一跳,能摘到”。要從學(xué)生的實際出發(fā),讓學(xué)生才會體會到數(shù)學(xué)的趣味性和實用性。例如,我在講解“一元一次方程”時,提了這樣一個問題“現(xiàn)有8個同學(xué)要分別乘兩輛小汽車趕往火車站,但一輛小汽車在距離火車站15千米的地方出現(xiàn)了故障,這時,沒有其他的求救方法,唯一可以利用的是另一輛小汽車,連司機(jī)在內(nèi)只能乘座5個人。假設(shè)小汽車的平均速度為60千米/小時,這時距離停止檢票的時間只有42分鐘,這8個同學(xué)有哪些方法才能趕上火車?”這樣與生活貼近的問題,激發(fā)了學(xué)生的興趣,大家議論紛紛,相互交流,有些同學(xué)提出了不同的解題方法,只要符合實際的,都給予肯定和鼓勵。又如,我在上“扇形的面積”課時,把抗日戰(zhàn)爭《百團(tuán)大戰(zhàn)》中的一段情境引入到課堂上:敵人的碉堡的有效射程是120米,機(jī)槍可以左右30度轉(zhuǎn)動,那么每個機(jī)槍的控制區(qū)域是多大?這樣,自然而然地引入了扇形面積的計算,可以讓同學(xué)畫出機(jī)槍掃射的范圍圖形。這樣的例子結(jié)合所學(xué)知識,把枯燥無味的數(shù)學(xué)轉(zhuǎn)化為生動的事例,提高了數(shù)學(xué)的生動性和趣味性,學(xué)生樂于接受。
二 利用生活情境,巧設(shè)問題
數(shù)學(xué)來源于生活,又作用于生活,創(chuàng)設(shè)一些貼近學(xué)生生活的情境,才能喚起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,才能使學(xué)生積極思考,主動探究。把數(shù)學(xué)問題生活化,讓問題與學(xué)生的生活緊緊聯(lián)系起來,這樣學(xué)生不但能體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的價值,還會學(xué)會學(xué)以致用。例如,如圖1所示,有人從A走到B,假設(shè)步道寬為1米,那么總長度是多少。在講解這道題時,我是這樣講解的。大家在看NBA籃球比賽時,在中場休息時,服務(wù)員用扁平的拖把在地板上擦,假設(shè)拖把寬為1米,那么服務(wù)員每次把整個籃球場拖擦一遍,要走過多長的路程?又如,在教學(xué)“線段大小的比較”一節(jié)時,我假設(shè)了這樣一個生活情境,大家去汽車站乘車時,會發(fā)現(xiàn)車站的檢票口的墻上有1.1m、1.4m的標(biāo)志各畫一條紅線。這些紅線有什么作用呢?大家各抒己見。這樣引入線段的大小,激發(fā)了學(xué)生興趣,提高了學(xué)習(xí)效果。
三 利用多媒體,創(chuàng)設(shè)情境
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,可采用多媒體輔助課堂教學(xué),利用多媒體來激活學(xué)生的感覺器官,調(diào)動學(xué)生思維。例如在講解“勾股定理的逆定理”一節(jié)時,我利用多媒體播放了埃及的金字塔,利用動畫演示剖開金字塔的截面,顯示了正方形,我問同學(xué)們,在四千多年前,埃及人就已經(jīng)知道在建筑中應(yīng)用直角三角形的有關(guān)知識,四千多年后的同學(xué)們,你們知道怎樣確定直角嗎?這樣利用了學(xué)生的好奇心理,吸引了學(xué)生的注意力,使課堂教學(xué)迅速進(jìn)入到最佳狀態(tài)中。又如在八年級的《能得到直角三角形嗎》,我利用多媒體播放了幾個情境:(1)1971年11月15日尼加拉瓦發(fā)行了一組郵票,上面有著名的十大數(shù)學(xué)定理和公式。(2)中國人很早就利用了如圖2和“勾三股四,弦五”的原理。(3)埃及人利用結(jié)繩的方式來確定直角。
四 創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)材料,增強(qiáng)數(shù)學(xué)課堂的趣味性
創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境,一定要緊扣教學(xué)內(nèi)容,分清數(shù)學(xué)教學(xué)不能完全等用于生活,不能喧賓奪主,分散學(xué)生的注意力,要讓學(xué)生感到興趣,又能激發(fā)求知欲。情境的創(chuàng)設(shè)要有“數(shù)學(xué)化”。在講解“勾股定理”時,讓學(xué)生通過觀察直角三角形,三邊的關(guān)系,推出勾股定理,如圖3所示。三個正方形的三條邊分別是3、4、5。假設(shè)每個小正方體的面積為1,則通過查正方形的個數(shù),就能得出三個正方形的面積關(guān)系,從而得到三角形的三邊關(guān)系。
圖2 圖3
總之,數(shù)學(xué)教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)合適的情境,既能改進(jìn)數(shù)學(xué)知識教學(xué)的呈現(xiàn)方式,也能促進(jìn)學(xué)生積極地進(jìn)行自主探究、動手實踐、合作交流等活動,從而有效地改變了學(xué)生的學(xué)習(xí)方式。這項環(huán)節(jié)對于數(shù)學(xué)教師是非常重要的工作。
〔責(zé)任編輯:肖薇〕