
人人網模仿社交網站鼻祖Facebook,原本可以在這一領域大有所為,但它卻轉向了游戲和電商領域。人人網的做法,恐怕會給這艘社交巨輪造成致命的傷害。
日前,人人網公布了2012年第四季度的業績報告,當季營業收入為4880萬美元,較2011年同期增長48.8%,凈虧損為2110萬美元。虧損似乎正在縮小、一切朝著好的方向發展,但值得玩味的是,其旗下的糯米網和游戲業務,正在成為公司業務增長的新方向。游戲和電商,是互聯網行業里兩個離錢最近的領域,擁有社交網站基因的人人網,以此作為主要的營收來源,置社交本質于何處?
近年來,電商行業的價格戰不斷,使得電商行業贏利之路頗為艱難。陳一舟布局團購網站,被視為一個“錯誤”:從規模上看,糯米網并未進入國內團購網站的第一梯隊,位居美團、拉手和窩窩之后,現在姑且不論所有團購網站在盈利方面的困難重重,單就第一梯隊以關掉地方站點、裁掉冗余人員,方可實現財務報表上的贏利來看,糯米網想要成為人人網盈利的希望,恐怕只是陳一舟一廂情愿罷了。更何況,人人網一向缺乏電商基因,尚未打通電子商務與社交應用的“脈門”,這也是陳一舟所不愿意承認的現實。
2012年,人人網的在線游戲收入達到9020萬美元,較去年同期猛增113.2%。據人人網官方解釋,這“主要得益于跨屏戰略和幾款新游戲的發布”。然而,就目前來看,人人網應用中的游戲并非“原創”,只是簡單的引入接口而已,這與其他網站接入游戲的模式無異。在頁游這個具有巨大贏利空間的領域,人人網的優勢并不突出,未來的持續增長潛力更無從論證。
將注意力轉回人人網本身,一味跟隨的結果是,自身創新能力缺乏。人人網將“賭注”逐漸轉向上述兩個領域后,便再沒有讓人印象深刻的產品出現:時間軸、語音相冊等應用均反響平平。如果沒有優質的內容和關系,社交網站將難以生存下去。原來的“校內網”更名為“人人網”后,并沒有使之成為真正的“人人網”,用戶群體依然是在校學生,無法陪同畢業的老用戶一起成長,造成大批用戶流失,最后的局面只能是新用戶看似不斷增長,活躍用戶卻持續下滑。于是,表面繁榮的背后是道不盡的滄桑。
不難看出,當社交網站放棄本身的社交屬性,盲目追隨互聯網最賺錢的行當之時,它就選擇了一條不歸路。與其這樣撿人家吃剩下的“骨頭”,倒不妨沉下心來,研究社交網站的未來:社交網站的核心價值是人與人的關系,加強自身的運營能力與內容創新早已刻不容緩;而對于在線游戲的火爆,應清醒地意識到單純靠游戲并不能留住用戶,若能深入地挖掘游戲中人與人的關系,由虛擬世界走向現實,或許是不錯的選擇。