從某種程度上說,HIP-HOP確實已經成為街頭文化的代名詞。上世紀90年代后期,街頭文化進入中國年輕人的視野,掀起嘻哈熱潮,到了21世紀,街頭文化深入中國的各大城市,對新時代的潮人來說,街頭文化已經成為型酷和時尚的象征,也成為他們生活的一部分。
【快閃】
許多利用網絡聯系的人,通過短信或BBS約定一個指定的地點,在明確指定的時間同時做一個指定的不犯法卻很引人注意的動作,然后各自離場。快閃活動策劃人大多數匿名,各地情況各不相同。開先河的是美國紐約文化工作者比爾,當時他召集了500余人,在紐約時代廣場的玩具反斗城中,朝拜一條機械恐龍,5分鐘后眾人突然迅速離去,“快閃族”因此聞名。對于快閃活動,有專家認為,采用這種行為藝術形式的人可能具有比較強烈的“冒險心理”,敢于嘗試,并積極鍛煉自己的膽量、勇氣,使自己不再內向,更加自信,為自己解壓,也給周圍的人送去歡樂。
【跑酷】
誕生于上世紀80年代的法國,由大衛·貝爾創立,它能使人通過敏捷的運動來增強身心對緊急情況的應變能力,這點和武術近似。不過,武術虛擬格斗反擊,而跑酷虛擬緊急脫逃。跑酷是一項街頭疾走極限運動,又被稱作“城市疾走”。把整個城市當作一個大訓練場,一切圍墻、屋頂都成為可以攀爬、穿越的對象。它幫助你只用本身的力量穿越任何障礙物,或到達一個目的地。跑酷不僅是門運動的藝術,也是一種生活方式,在跑跳攀爬中,自由靈魂在運動中無限伸展。值得一提的是,跑酷要掌握自己身體與環境的關系,高超的技巧得來自于嚴酷的練習和持續不斷的提煉。
【死飛】
死飛是英文“Fixed Gear Bike”的音譯,是一種類似場地自行車的自行車,沒有傳統意義上的剎車裝置。最初它是由美國快遞工作者興起的快速單車文化,在日本原宿流行后,開始快速在全世界蔓延,成為街頭文化的代表。死飛講究簡約,沒有剎車,沒有變速,因此重量很輕。玩死飛,主要是靠腳控制車子的前進和后退,同時也可以做出許多花樣動作,玩得好的騎手可以做出定桿、漂移、倒騎、繞圈、跳躍等花樣。雖然死飛很刺激,但技術很重要,掌握不了剎車技巧,很容易出事故。