做好一個(gè)火炮手

火炮首先是一個(gè)曲線輸出的重要火力,它的存在本身就是一種給對(duì)手強(qiáng)大的威懾。 要做一個(gè)合格甚至優(yōu)秀的火炮手,首先就是要熟悉你自身的車輛屬性、性能、優(yōu)缺點(diǎn)。其次,要對(duì)每張地圖有深刻的記憶和理解,做到開局快速就位、跟隨戰(zhàn)局變化實(shí)施機(jī)動(dòng)(自行火炮名字由來就是因?yàn)樽陨砭邆洳诲e(cuò)的戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)動(dòng)),然后要對(duì)每種地形條件下,各種距離范圍的射擊技巧掌握純屬,最后要對(duì)實(shí)施打擊的目標(biāo)做出正確的預(yù)判和選擇。什么樣的火炮選手是好的火炮手? 廣義上大多數(shù)人會(huì)說:哪里需要支援的,點(diǎn)亮就能砸掉血的火炮手是好火炮。不錯(cuò),這一句話雖然簡(jiǎn)短,但需要火炮選手具備的就是上面提到的四點(diǎn)!這四點(diǎn)都必須更多的戰(zhàn)斗場(chǎng)數(shù)來積累和總結(jié)出經(jīng)驗(yàn)才可以更好的做到。
對(duì)于火炮發(fā)揮的作用有很多,不僅僅是進(jìn)行常規(guī)的曲線火力支援,一般火炮射擊后的裝填時(shí)間都在10~60秒左右,在這期間火炮們?cè)谧鍪裁矗繎?yīng)該做什么? 開局讀圖的時(shí)候,就應(yīng)該心里有數(shù),這張地圖應(yīng)該如何去打,如何才能最大范圍的給于隊(duì)友支援。交戰(zhàn)雙方的車型配置已經(jīng)完全展現(xiàn)出來,那么自己這邊開局是否會(huì)比較容易爭(zhēng)得偵查和壓制視野的優(yōu)勢(shì)?想到這些 ,已經(jīng)可以做出一個(gè)基本的判斷該如何去走位 支援。讀圖之后是什么?是30秒的倒計(jì)時(shí)時(shí)間,這期間是留給隊(duì)友之間做溝通和協(xié)調(diào)之用的,但只是在聯(lián)隊(duì)中常見野隊(duì)時(shí)這30秒,絕大情況下,都是在限制和浪費(fèi)。其實(shí)這30秒完全可以詢問甚至指揮本隊(duì)的快速偵查車輛做先期的偵查和壓制,也順便協(xié)調(diào)隊(duì)友之間的走位和打法(雖然不一定有多少人聽你的,但自己該盡的力還是必須要做的,每個(gè)人都能這樣做的話戰(zhàn)斗力可是很恐怖了)。

火炮的一些特性和常用小技巧
首先咱們要了解每一臺(tái)火炮的本身屬性和優(yōu)缺點(diǎn)。廣義上說,以頂級(jí)火炮為例S系火炮:射擊相對(duì)精準(zhǔn)、炮彈飛行速度較快、炮彈弧線相對(duì)低平、單發(fā)制造傷害較小、濺射范圍較小、裝填時(shí)間較少、火炮射界較小、自身機(jī)動(dòng)能力較強(qiáng)。 M系火炮:射擊精度較差、炮彈飛行速度較慢、炮彈飛行弧線較高、單發(fā)制造傷害較高、濺射范圍較高、裝填時(shí)間較長、火炮射界較大、自身機(jī)動(dòng)能力居中。D系火炮:相比之S和M兩系,各項(xiàng)指數(shù)較為居中,最大特色是E系列火炮的強(qiáng)悍的抗濺射裙甲,在機(jī)動(dòng)力最差的情況下,生存能力沒有造成太致命的影響。F系火炮:超高的機(jī)動(dòng)能力,獨(dú)居特色的360°旋轉(zhuǎn)炮塔,最長的裝填時(shí)間,4連發(fā)的彈夾。8級(jí)聯(lián)隊(duì)或者42分賽制比賽時(shí)常用火炮一般是F系的洛林51、洛林50,D系的自走豹、野蜂。細(xì)心一點(diǎn)的朋友會(huì)發(fā)現(xiàn)這幾臺(tái)火炮有著很多共同點(diǎn):機(jī)動(dòng)能力超強(qiáng),裝填時(shí)間都在20秒左右,這樣完全符合快節(jié)奏的戰(zhàn)局變化。
熟悉了自身特點(diǎn)和能力后,火炮選手還需要做好一點(diǎn):盡量抑制自身的缺點(diǎn)給自己造成的影響。絕大多數(shù)火炮幾乎沒有俯角,提及越大的火炮,近距離刺刀的能力相對(duì)越差。例如M系T92這臺(tái)火炮,簡(jiǎn)直就是沒經(jīng)驗(yàn)的新手們嚴(yán)重的刺刀無力患者。可實(shí)際上,一個(gè)合格的火炮做出提前預(yù)判并做了相應(yīng)的思想準(zhǔn)備后,92的近身刺刀并不是無藥可醫(yī)。本人就曾經(jīng)用92 在15m距離上平地刺刀死突襲而來的查滌綸。這里需要一個(gè)小技巧,當(dāng)你戰(zhàn)車從靜止?fàn)顟B(tài)后退的瞬間和前進(jìn)過程中突然停車的瞬間,這兩個(gè)“瞬間” 由于慣性的原因,會(huì)給車身前半段造成很大的向地壓力,在懸掛系統(tǒng)的作用下車體前半部分會(huì)有一個(gè)突然向下的角度,在這個(gè)瞬間開炮的話,正面刺刀的命中幾率將大大提升。當(dāng)然 也可以提前找好斜坡地形或者把自己的車尾部壓個(gè)小石頭、柵欄之類的障礙物以便制造人工俯角!快速縮瞄也是可以有一定的技巧的,當(dāng)你需要做車體大范圍轉(zhuǎn)向來調(diào)整射擊范圍的時(shí)候,你可以按住鼠標(biāo)右鍵(固定主炮)移動(dòng)到目標(biāo)所在方向時(shí),松開右鍵。在炮線上拉進(jìn)拉遠(yuǎn)做細(xì)節(jié)調(diào)整。這樣做的好處就是比自然的鼠標(biāo)擺動(dòng)轉(zhuǎn)向的瞄準(zhǔn)圈要小很多!4系頂級(jí)火炮里,效果最明顯的是大E。這個(gè)技巧掌握熟練后,你的大范圍調(diào)整射界后的瞄準(zhǔn)時(shí)間比普通選手會(huì)縮短至少3秒左右的時(shí)間,這樣就大大提升了你的快速打擊能力和戰(zhàn)場(chǎng)支援頻率和效率。再說一個(gè)不是時(shí)常用到的小技巧,個(gè)別掩體旁的目標(biāo)你所在位置無法直接命中甚至平面濺射的時(shí)候 很多玩家忽略了“上下”這個(gè)空間。坦克世界是一款3D游戲而不是16位的平面游戲,馬里諾夫卡下面基地最左邊的房子角、錫莫爾斯多夫D7 D8的路口等等很多地圖的一些特別位置上都存在上下濺射的可能性無法對(duì)掩體下的目標(biāo)造成傷害,那么該目標(biāo)和頭頂?shù)难隗w距離不超過你濺射范圍的話,火炮完全可以這時(shí)候直接射擊該目標(biāo)頭頂?shù)难隗w,對(duì)目標(biāo)實(shí)施濺射打擊。
火炮其實(shí)是一種技術(shù)含量很高,技戰(zhàn)術(shù)要求對(duì)個(gè)人能力和思維能力要求極高的車型。普通的玩可以很快上手,想玩出高水平則需要做到很多很多方面的準(zhǔn)備和練習(xí)。

結(jié)語
作為火炮手,我們要讓每一局身邊的14個(gè)隊(duì)友都因你的存在而對(duì)勝利充滿信心,在隊(duì)友危急的時(shí)刻送出一記挽救隊(duì)友生命的重炮,在敵我僵持時(shí)抓住瞬間出現(xiàn)的戰(zhàn)機(jī),開出打破僵局的一炮。充分利用自己獨(dú)特的視角優(yōu)勢(shì)給于隊(duì)友盡量全方位的情報(bào)和提醒。我們要做的是雪中送炭,我們不做那個(gè)錦上添花。火炮手天生就是隱藏的殺手,在對(duì)方麻痹大意的瞬間讓他們付出失敗的代價(jià),我們是幕后的英雄,我們是隊(duì)友的后盾,我們是優(yōu)秀的火炮手!