進入游戲
登陸界面
《龍門客棧》本次版本延續了經典的登錄界面,個人認為這個登陸界面做的非常有代入感,界面采用了鎖定式的3D旋轉鏡頭,場景選擇了大家比較熟悉的電影場景——龍門客棧,鏡頭從大漠黃沙到客棧外景逐步拉近,隨著視角的轉換甚至可以看見頭戴斗笠的周淮安與金鑲玉的背影,鏡頭感十足!

角色創建
在《龍門客?!返慕巧珓摻ń缑妫c擊相應的職業名稱會出現關于該職業的簡短介紹并且會有該職業簡單的動作展示,四個職業外表裝束和使用的武器都有很大的區別,職業特色一目了然,并且取名也加入了比較流行的隨機命名系統,總體而言還是比較人性化的。
游戲畫面
游戲畫面是玩家評價游戲質量好壞的重要標準之一,與游戲類型一樣,現在市面上的游戲畫面也可以大致分為3D和2D兩類,2D類游戲畫面普遍更加細膩,而3D游戲則傾向于寫實,《龍門客棧》的游戲畫面采用寫實畫風,3D架構使畫面更有立體感,場景與玩家的互動性、整體景深做的都非常不錯。值得一提的是,本次測試版本的游戲畫面相對之前有了很大的提升,整體畫面更加細膩柔和。并且隨著游戲的深入還會發現,本次測試游戲修改甚至說是重做了大部分的游戲地圖,比如原來的龍頭渡、東寧府等等,無論是場景架構還是布局都有了非常大的變化,新手村由原來的小港口搬到了城墻上,遠處廣闊的大海、停泊的船只、高聳的媽祖像等等都清晰可見,不得不說是一個驚喜。
體驗游戲
《龍門客?!肥褂玫氖悄壳爸髁鞲穸酚螒虻牟僮鞣绞?,也就是“方向鍵控制人物移動”+“快捷鍵施放人物技能”的傳統方法。游戲界面這次也經過了一些簡單的優化,常用的玩家屬性窗口、裝備欄、任務欄、組隊、幫會、拍賣等功能鍵集中在整個游戲窗口的右下方,右上方則是游戲活動、郵箱、地圖等功能按鍵,整體而言整個界面的布局還是非常干凈整潔的,符合目前大多數人的操作習慣。
任務系統
任務是《龍門客?!酚螒蚪涷灚@得的主要途徑,游戲里面的任務大致可以分為劇情任務、江湖任務、日常任務、懸賞任務,當然還有特定階段的轉職任務,任務類型多以通關副本、救助NPC、收集物品等傳統方式為主,中規中矩,游戲有自動尋路系統,并且選擇副本時也會自動選擇任務要求的副本,所以比較方便,很人性化。
技能系統
《龍門客?!分械募寄芊譃橥夤蛢裙?,也就是主動技能和被動技能,游戲中會有很詳細的教程教玩家熟悉技能的學習和升級。
游戲中的所有技能都是需要玩家主動學習(也就是解鎖),并且技能還可以進行升級,每個技能最高都有20層,學習技能不需要任何花費,但是升級技能則需要花費一定的修為點,技能等級越高,升級所需的時間和修為點也就越多。內功是非常有特色的一部分,內功會隨著玩家的等級解鎖,共有“六行四列”,玩家可以從每行中選出一個技能來裝備。與之前不同的是,在本次測試中的內功系統中,除了原有的“轉字訣”、“霸體決”外,還增加了“御風訣”,使技能有明顯的擊飛效果,“六行四列”的自由組合使的《龍門客?!返募寄芟到y變得非常龐大,相信這一點在PVP中會得到很好的使用。
裝備系統
在本次測試中,《龍門客?!费b備系統進行了徹底的改版,新的裝備系統使用了我們比較熟悉的副本裝備掉落、四種品質劃分、裝備合成、打孔鑲嵌、屬性重置等等功能,看來這種裝備體系更能夠讓玩家接受。這里必須要說的是,《龍門客?!返难b備品質分為4個品質:“綠、藍、紫、橙”,獲取裝備之后必須先進行鑒定,鑒定后會根據裝備的品質不同,賦予不同數量的隨機屬性和打孔數量,同時就算是同一名稱的裝備,在屬性上也會有一些差異,所以從這點上來看,游戲中的裝備數量也是非常龐大的。
副本特色
《龍門客棧》的副本玩法還是比較有特色的,立體感強烈的逝水臺副本;副本中的機關副本玩法;同一副本、不同難度下的場景地圖也不一樣??在這次測試游戲的副本系統也進行了比較大的改動,首先,大部分場景都進行了重做。其次,副本中加入了裝備掉落,基本上每個最后Boss都會掉落隨機職業的裝備。最后,副本經驗獎勵大幅增加,因此在這次測試里,“刷圖”也成了升級的好辦法。

結語
總體而言,《龍門客?!繁敬螠y試相對之前有了非常多的改動,不管是從最表面的場景畫面,還是各個游戲系統,都有了很大的提升,也算是一個不小的驚喜,從中我們也看到了研發團隊的努力和誠意,希望《龍門客棧》能夠更加完善,帶給我們一個更精彩的武俠江湖。