由蝸牛主推的A.MMO網游《黑金》自5月30日啟動品鑒封測以來受到玩家和媒體的廣泛關注。游戲主推蒸汽朋克與自然魔法對抗的主題風格,并在RPG游戲中首創了全地圖無鎖定戰斗玩法以及海陸空3D立體載具戰爭,將ACT游戲特點與MMO相結合,全面顛覆傳統魔幻RPG的游戲理念。
全圖無鎖定玩法解析
截然不同的陣營風格
《黑金》給玩家展現了一個300平方公里的廣袤世界,在神秘的蒙特爾大陸上,蒸汽陣營艾森赫特和魔法陣營俄蘭蒂爾維持了千年的戰爭關系。為了生存的艾森赫特人一心想獨占俄蘭蒂爾的黑金資源,而崇尚自然的俄蘭蒂爾人則為了信仰誓死守護領土主權。
艾森赫特王國在設計上以19世紀工業革命為背景,高密度的蒸汽建筑以及多樣化的機械設備隨處可見,充滿陰霾的天空與略顯頹廢的城市風格交相輝映,凸顯出傳統網游中不曾具備的另類風格。

豐富的種族職業系統
《黑金》首測開放了2個種族,分別是俄蘭蒂爾聯盟的喀什和艾森赫特王國的布馮特。首測版本中,每個種族分別對應了兩個職業和相應的后續3個轉職方向。值得一提的是,游戲完整版本將有18個轉職職業供玩家選擇。
首測開放的職業有俄蘭蒂爾聯盟:刀鋒戰士、魔劍士、獵魔人、圣殿法師、流浪法師、平衡法師;以及艾森赫特王國:懲罰者、執行者、神槍手、咒術師、黑暗祭祀、女巫。共12個轉職職業,每個職業都有專屬的特色技能,大大提高了游戲可玩度。
隨心所欲的無鎖定操控體驗
《黑金》較其他ACT動作網游不同的是,玩家在游戲中無需開房下副本就能隨時隨地的體驗無鎖定戰斗樂趣。所有職業的技能都有無鎖定操作模式,配合上角色自帶的滾動位移,給游戲PVE和PVP玩法提供了更多的創造空間。

以神槍手為例,神槍手獨有的槍手模式可以讓玩家進入TPS視角進行戰斗,作為一個擅長風箏對手的職業來說,神槍手擁有超遠的攻擊射程以及不俗的控制能力。該職業擺脫了傳統意義上的鎖定戰斗玩法,真正意義上將射擊類網游的特色融入MMORPG之中。

摒棄傳統鐵三角格局
《黑金》的首測版本為玩家提供了很多有趣的副本玩法,俄蘭蒂爾陣營23級流浪群島就是其中之一。在流浪群島中,面對茫茫多的副本怪和精英怪,單靠傳統的抗怪殺怪是無法順利通關的,玩家必須通過收集靈魂建造并升級防御設施才能抵擋怪物的進攻。另外,玩家在攻略副本時不用再為沒T沒奶而煩惱,在條件允許的情況下,任意的職業組合都能在副本中發揮出意想不到的效果,這也讓副本衍生出更多奇葩玩法的可能。
天上也會掉餡餅,意想不到的驚喜
為了給玩家帶來更多的PVE樂趣,游戲中特別加入了動態事件系統。當玩家進入某一地區后,并且正好趕上周圍有事件發生,那么該玩家將會自動收到系統提示,依玩家意愿選擇是否去完成事件。據悉,首測版本中共開放了152個動態事件,完成事件的玩家都將獲得不菲的系統獎勵。

感受駕馭機甲、巨獸的快感
載具是《黑金》亮點頗多的特色系統之一,游戲中不僅有種類豐富、造型各異的代步載具,同時還加入了功能更為強大的戰斗載具。所有戰斗載具都由能量井系統產出,建造出的載具可由玩家自由支配,并且這些戰斗載具可以幫助玩家完成除去副本之外的所有任務,如駕駛戰斗載具擊殺野外Boss,參加野外PVP等。據悉,具有空中作戰能力的戰斗載具已經制作完工,玩家可能會在下一個版本中感受到空中戰斗的樂趣。
新手進入首測注意事項
開放2個種族:喀什人和蒸汽人;開放4個大職業:蒸汽方仲裁者、秘法師,奇幻方獵魔人、元素法師,都是一個物理一個法系,風格鮮明。可以捏臉,有默認臉型也可詳細調整。
貓人出生地朝日圣地,雨林風格,有大型奇幻生物;蒸汽人出生地克威爾郡,荒涼、蒸汽風格,蒸汽機械到處都是。本版本指引系統和任務系統本身很成熟完善。世界地圖類似Googlemap,有自動尋路和NPC配音。

黑金畫面風格寫實風,場景非常漂亮,使用次世代技術。
角色戰斗技能鎖定和無鎖定都有,鎖定主要是一些輔助作用技能,主要輸出技能是無鎖定,近戰職業無鎖定比法師更多。戰斗需要跑位和技巧,在PK和Boss戰時非常明顯。
事件動態發生,有團隊目標和個人目標,跟周圍玩家合作完成,完成后獲得獵殺點數,可以在各個營地的冒險軍需官處換取裝備。
玩家到了1 0級之后接到轉職任務,根據指引進入轉職副本,跟各個職業導師打,體驗完之后決定轉職方向,每個大職業可以有三個小職業選擇。
玩家通過進行游戲行為獲得活躍度,達到一定程度后換取大量獎勵。
轉職后隨著等級成長,技能數量增加,玩家通過類似暗黑3的技能選擇方式選擇技能,3個低階2個中階1個高階,一共可以裝備6個技能,每個職業總共有20多個技能。

15級開始接觸第一個冒險玩法,挑戰單人試煉場。冒險系統將伴隨玩家成長,給玩家成長提供多樣性。冒險玩法除了能獲得經驗還能獲得英勇點數,可以在戰爭軍需官處換取一些PVP基礎裝備。
15級蒸汽奇幻各開放一個副本:余暉洞穴和魯爾勒地下干線。副本戰斗突出無鎖定,要頻繁躲避Boss技能。
場景壯觀的野外據點,玩家前期可以在能量井做日常獲得載具材料,捐獻給能量井制造載具,而自己將獲得能量井貢獻值用來換取能量井特色商品,包括能量盾(類似法寶系統)和裝備充能(附魔系統)。后期組建工會可以報名公會戰,爭奪能量井管理權,支配能量井中大家捐獻的資源,發展據點或者制造載具。再后期可以發動陣營戰搶奪敵方能量,載具將成為中堅力量,但此版本未能開放。
結語
A.MMO動作魔幻《黑金》自5月30日啟動首測以來,體驗過首測版本的玩家對游戲的創新理念十分認可。從蒸汽與魔幻混搭的陣營風格到各式各樣的創新玩法,都能給玩家帶來耳目一新的游戲體驗。據官方消息,目前項目團隊正在加緊跟進游戲后續版本的開發,游戲的優化工作也在同步進行中。相信在不久的將來,玩家將體驗到內容更加豐富的游戲內容,感受與眾不同的魔幻盛宴。