摘 要:Flash是中職學校計算機專業開設的一門專業課。要想讓學生真正掌握Flash動畫制作這門課程并加以運用,僅僅靠教材和普通的教學手段和方法是難以實現的,必須進行大膽改革。這樣,才能提高學生專業水平,培養應用型人才。
關鍵詞:flash動畫制作;教學改革;應用型人才
Flash是美國Macromedia公司推出的一款多媒體動畫制作軟件,以其功能強大、簡單易學、操作方便、生成文件小等特點,深受廣大動畫設計人員的喜愛。目前,《flash動畫制作》作為一門計算機專業課在各個中等職業學校也普遍開設。然而,中職畢業生掌握Flash動畫制作的能力卻并不高,不能滿足市場對專業人才的需求。
在多年教學中,本人了解到不少中職學生對學習都有“被迫無奈”的感覺,他們是迫于家長的壓力才來上學的。學生的文化水平參差不齊,絕大部分基礎相當薄弱,學習能力較差,自學能力不足,缺乏學習動機,而且普遍存在厭學情緒。大多數學生來自農村,基本上都是寄宿生,沒有個人電腦,課后根本就沒有機會進行練習。所以,如何改革教學方法,提高課堂教學效果,使學生能盡快提高Flash動畫制作能力成為首要問題。而這就需要教師在課程教學中針對中職學生的自身特點,改革教學手段和教學方法,以培養學生動畫設計制作和獨立創新能力。
一、培養學習興趣,樹立個人信心
孔子說,“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!蔽覀円寣W生對Flash產生深厚的興趣,促使學生積極主動地學習。因此,在Flash的第一堂課時,教師可以介紹Flash的一些經典作品,讓學生初步了解Flash軟件的應用領域,并能簡單制作一個小動畫,在學生產生強烈的學習欲望的同時,樹立他們的信心。在之后的課堂上,注意發現學生的每一點進步,及時給予鼓勵,保持學生的興趣和信心。
二、選擇合適的案例
雖然目前《Flash動畫制作》課程的教材豐富多樣,但是卻難以找到真正適合中職學生的教材。大部分教程的實例都很陳舊,很難提起學生興趣。因此,教師在教學過程中,不僅要吃透教材,還要多上網了解當前的Flash優秀作品,選擇合適的案例來豐富課堂內容,讓學生模仿制作網絡上一些好的廣告、動畫、片頭等等。讓學生認識到,我們的學習是無處不在,使學生不再只是被動接受老師的講授,而是積極主動地去探索、去學習。
三、改革教學方法
目前大部分教材都是以項目教學法為主導,但是由于《Flash動畫制作》是一門實踐性和操作性強的課程,僅僅只采用項目教學法,對于中職生來說還是很難達到所需的教學效果。因此,在日常的教學過程中,我也不斷嘗試不同的教學方法。鑒于中職生的特殊性,我在Flash教學過程中主要采用了案例教學法、任務驅動法、項目教學法等一系列的教學方法。
案例教學法是教師準備好具有典型性的“案例”為學生提供分析問題解決問題的背景,讓學生把自己納入案例場景,通過討論來進行學習的一種教學方法。教師要精心編選案例,案例應有助于突破教學的重難點,從學生的實際出發,教師可以安排一系列由淺入深,典型的,貼近學生生活的案例,充分調動學生的學習積極性,促使他們不斷思考。
任務驅動教學法是指在整個教學過程中,讓學生帶著真實的任務學習,以使學生擁有學習的主動權。教師可以在每節課上都設置若干個任務,讓學生運用已學知識,充分發揮動手能力和創新能力去完成。要求學生在下課前提交作品,并和學生一起欣賞與點評,如所做作品內容是否科學,布局是否均衡,搭配是否符合審美觀,字體大小是否合適。通過這樣的教師點評與學生互評,學生可以及時地認識到自己的作品的優缺點,從而更好地去學習Flash及相關知識。最后,讓學生總結出制作Flash動畫的技巧和心得體會,使實踐升華到理論。
項目教學法是圍繞項目完成一系列教學和學習活動的教學模式,它突破了傳統的教學模式,教師將授課內容寓于項目中,通過幫助、指導學生實施和完成工作項目來完成課程教學內容。在Flash動畫制作課程中,要引入項目教學法。在整個過程中,教師是組織者、管理者,要充分了解學生,教師在項目實施過程中要細心、耐心,對學生要有信心和愛心,在學生遇到困難的時候為學生提供幫助,引導學生去探究。在教學中,為了培養學生的動手操作能力和團隊合作精神,教師可以采用小組分工合作,完成企業項目的形式來檢驗學生的實踐動手能力。例如,最后的綜合實例部分,采用項目管理的辦法,對學生進行分組,將學生分成flash動畫短片小組、MV音樂動畫設計小組、網絡廣告制作小組、動態網站頁面設計小組等等一系列小組,引導學生對項目進行分析,收集相關素材并整理相應的開發思路,使學生掌握Flash動畫的制作步驟及規范,最終實現團隊創作,進行后期開發。最后,教師再對學生的作品進行驗收并做出相關評價。這樣讓學生充分了解分工合作的重要性,培養了學生的實踐動手能力,為將來從事動畫創作的實用人才打下堅實的基礎。
四、改革評價體制
課程考核是學校檢驗學生學習效果和教師教學質量的重要環節。以往的考核方式都是在期末進行統一考試,以考試成績來判斷整個學期的學習效果。這種考核方法過于片面,不能真實地反映學生的學習態度和掌握情況。這就需要我們結合中職學生的實際情況和Flash課程的特殊性,思考更為科學的考核模式。為了充分調動學生的積極性,我將Flash動畫制作的考核制度分成了兩大部分。
(1)平時+期末。一是根據學生的學習態度評定學生的平時成績,學習態度決定學習成績。比如說學生的出勤情況和在課堂上的表現,平時課堂作業的完成情況等。二是根據學生的期末考試的作品完成情況,主要考查學生對所學知識的靈活運用能力。
(2)個人+小組,教師在教學過程中,可以將學生分為幾個小組。讓每組學生按計劃完成項目開發。項目完成后,以項目成果展示等進行匯報。評價結果由教師評價、學生自評和小組互評三方面綜合評定,教師針對每個學生在小組中的表面再給出個人成績。
五、舉辦Flash作品大賽
中職學生的課余時間較多,下午只有2節課,晚自習不上課。因此,組織Flash作品大賽,可以把學生的課余時間充分利用起來,充實了學生的課后生活,也培養了學生的創新能力和自學能力。另外,廣東省每年都有各類Flash大賽,各中職學校都可以參加。因此,通過學校的Flash作品大賽可以選拔出優秀的學生參加,這樣不僅鍛煉了學生的實踐能力,也給學生樹立了信心。
總之,中職學校的學生是一個特殊的群體。在Flash教學過程中,教師要從多方面激發學生的學習興趣,培養學生自主學習的自覺性。在教學過程中,要選擇適合中職生的教學方法和教學手段,充分調動學生的學習積極性,培養學生的實踐動手能力,把學生培養成社會所需的實用型、技術型的高素質人才。
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