摘 要:數學課堂教學情境是指在數學課堂教學中,為達到既定的教學目標,教師依據教學內容,運用多種手段所精心創設的富有感情色彩的氛圍和生活場景。它可以調動學生的情感體驗,激發學生學習的主動性,幫助學生迅速而正確地理解學習內容,促進其心理機能的和諧發展,從而使課堂教學效率得到提高。
關鍵詞:情境;思維;懸念;操作;探究
《義務教育數學課程標準》指出:“有效的數學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式。讓學生經歷觀察、操作、歸納等學習數學的過程,感受數學思考過程的合理性。”
良好的教學情境能充分調動學生智力活動的積極性。在教學中,巧妙地創設情境,可以激發學生的求知熱情,培養學生的創新能力。因此,在課堂上,我積極為學生創設操作情境,為學生提供充分的從事數學操作活動的機會,讓學生在具體的情境中動手實踐,自主探索、合作交流,通過操作,促使學生眼、耳、口、手、腦等多種器官的參與,讓學生在操作活動中形成自覺的、積極的學習態度,把獲得知識的過程變成學生學會學習,形成、價值觀且富有個性的過程,從此積累廣泛的數學經驗,促進認知結構的形成和學習技能的提高,從而輕松感悟數學,給課堂教學帶來一個個驚喜的浪花。下面我談談在實際教學中的一些體會:
一、故事情境,激發興趣
數學知識來源于生活,生活中到處充滿著數學問題。為了使課堂問題情境化,教師應給學生創設良好的學習氛圍,讓學習陶醉在情境之中,樂不思蜀,使學生置身于學習數學的氛圍之中。
小學一年級學生特別愛聽故事。根據學生的這一心理特點,把知識融入故事中,配上色彩鮮明,感染力強的多媒體課件,能激起學生濃厚的學習興趣。我常把書上的數學知識和生活實際聯系起來,編成一個個小故事,以引起學生的注意,激發學生的學習興趣,啟發學生的思維,以達到較好的教學效果。
例如,在教學一年級“0的認識”一課時,我把本課的情境“小貓釣魚”編成了故事:小貓四兄弟去釣魚,貓大哥很專心,不一會兒就釣到了3條魚,貓小弟一會兒去捉蝴蝶一會兒去捉蜻蜓,三心二意的,最后一條小魚也沒釣著。然后我設計了課堂問題,一條小魚也沒釣著用哪個數字表示呢?
把抽象的數學知識形象化,激發學生的興趣,大大提高課堂教學效率,促使學生主動地用數學的眼光去觀察生活、思考數學問題,培養應用數學的意識,這種在情境中學習數學的方法,對教學將起到事半功倍的作用。
二、游戲情境,妙趣橫生
數學課選擇學生喜聞樂見的游戲,可以使枯燥乏味的數學課賦有妙趣橫生的動感,數學游戲是把學生引入“樂學”大門的好形式。從古至今教育家都認為游戲能激活學生的創造力和生活力,在游戲中創造無限的想象力。特別是對于小學生,游戲活動更能調動學生的積極性,最大限度地發揮學生的潛能,省時高效地完成任務。在教學中我經常采用游戲的形式,讓學生在娛樂中學到知識,并使知識得到鞏固和提高。
例如,在一年級數學“猜數游戲”中,學習6的組成時,為了記住這一組合,我巧用游戲拍手兒歌:你拍一,我拍五,一五一五好朋友;你拍二,我拍四,二四二四手拉手;你拍三,你拍三,三三相加湊成六。我讓同桌之間進行拍手,邊拍邊說,學生無意識地就記住了6的組合,并且為后邊學習其他數的組合指明了學習的方向。
在教學中使用不同游戲,如,找朋友、奪紅旗等,學生在游戲中沒有心理壓力,在愉快的氣氛中不知不覺地突破了教學中難點。
三、設置懸念,激發思維
懸念就是事物對人們心理造成的關切心情,教學中,教師如能根據學生的心理特點和思維規律,巧妙地設置懸念,引發學生的學習興趣,激發學生鍥而不舍的探索精神。懸念的設置是課堂教學中的一種技巧,利用懸念激人好奇,催人思索,往往能收到事半功倍的效果,增強學生主動學習、主動探索、主動創造的能力,好奇心則是對新異的事物感到新奇,引發疑問,進行探索的心理傾向,是小學生的重要心理特征,它能激發學生強烈的求知欲望。
例如,在教學“3的倍數特征”時,3的倍數的特征沒有明顯的規律,不易被發現,而且學生很容易產生負遷移,認為個位數是3的就是3的倍數。所以,在學習3的倍數的特征時,我要求學生先試著除個位是3的一些數,當學生計算不是3的倍數的特征時,我對學生說:“老師不用計算就知道哪些數是3的倍數,而且現在你們每人可以隨便說出一個數,老師能馬上說出它是不是3的倍數。”學生好奇心馬上來了。一個個爭著站起來說,學生說的速度越來越快,數也越來越大,學生一邊說一邊在下面演算,結果驗證教師的答案完全正確。老師怎么能這么快地做出判斷呢?這就為學生設置了懸念,激發了學生的好奇心,他們迫切想知道其中快速判斷的奧秘。這時我為了滿足學生流露出來的探索欲望,借助學生探索熱情,把握這個有利時機,揭示學習目標:3的倍數的特征。于是整節課,便在學生的自學、觀察、探討中有聲有色地進行著,學生的思維潛能得到了進一步的開發和拓展。
四、動手操作,引導探究
心理學家皮亞杰指出:“要認識一個客體,就必須動之以手。”因此人對客體的認識是從人對客體的活動開始的,教學中,教師要為學生創設更多的動手操作機會,激活學生的思維,使學生在操作中有所感悟。在教學中,我給學生提供動手操作的機會。在動手操作過程中,引導學生仔細觀察、積極探索、尋找規律。
學具操作是一種定向的心智活動,其方向決定于教學目標,其過程和結果要有利于揭示概念的本質特征和知識間的內在聯系。所以,在學生動手操作前安排一個定向指導環節,一般來說是必不可少的。
例如,在教學一年級數學“20以內的進位加法”時,既是10以內加法的延伸,又是學生以后學習多位數加法的基礎,正是認知的生長處,也是教學中的重點和難點。在教學這一內容時,我充分利用學具小棒,引導學生實施動手操作。就以9+3=12為例讓學生擺,要在學生的大腦中形成這樣一種認識,即“從( )里拿出( )與( )湊成十,再加上余下的( )得( )”,并讓學生自己總結出這種拿法不是唯一的。這樣,不僅強化了學生對“湊十”規律的認識,而且在認知的結合部加強了同化作用,同時也培養了學生思維的靈活性。如果再輔之以反復訓練,就能比較容易地讓學生做到20以內的進位加法脫口而出。
由此可見,情境教學是課堂教學的催化劑、興奮劑,在教學中,教師根據教學目標,運用語言描述、游戲活動、實物演示、動手操作等有利因素,創設教學情境,有利于點燃學生的探索熱情,激活學生的創新思維,使學生的學習充滿樂趣。
(作者單位 陜西省渭南市蒲城縣城關鎮東街小學)