999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

3D Max的發展及功能分析

2013-11-21 21:48:50陳慧芳,董繼先,王榮
電影評介 2013年5期
關鍵詞:動畫

1.動畫制作技術的發展

動畫是技術和藝術的結合體,技術先導于藝術而服務于藝術。與動畫有關的技術的每一次發明和革新,都會對動畫制作領域產生巨大影響,豐富和拓展動畫的表現手段和藝術創作的天地。縱觀動畫發展史,我們便可顯而易見地看出科學技術在動畫前進中留下的印跡:視覺暫留現象的發現,使人們了解和掌握了動畫產生的原理;活動視盤、照相機和感光膠片的發明,奠定了電影發展的基礎,又為動畫片的誕生邁出了具有決定意義的一步;透明賽璐珞片的發明,為動畫片的大量制作提供了可能;電視的普及,促使了電視動畫的發展;計算機圖形技術的出現,更是大大提高了動畫制作的效率和視覺的藝術效果。從上世紀90年代國內的許多傳統動畫嘗試用計算機輔助技術開始,我國動畫從業人員和創作者就意識到技術在動畫制作中的重要性,對數字軟件投以極大的熱情,并在創作中嘗試大量新技術的運用。

科技的發展不斷帶動數字軟件的革新,如今應用于動畫制作的軟件種類繁多,像Flash、Animo、Retas、3ds Max、Maya、Premier、AE等等,而且有時候一部動畫作品的問世同時也意味著一個新軟件技術的研發成功。3ds Max由于其基于windows平臺、方便易學和相對低廉的價格,成為目前PC上最為流行的三維動畫制作軟件,也是中國三維設計界運用最普遍的動畫軟件。

2.3ds Max的發展概況

Autodesk 3D Studio Max,簡稱為3ds Max或Max,是Autodesk公司開發的基于PC系統的三維動畫制作和渲染軟件。其前身是3D Studio,于1990年Autodesk的多媒體部正式推出,曾在昔日DOS平臺上和軍事、建筑行業獨領風騷。而之后,隨著PC的Windows操作系統和基于CGI工作站的大型三維設計軟件Softimage、Lightwave等的普及,1996年4月,第一個Windows版本的3D Studio系列誕生,并稱為3D Studio Max 1.0。此后的3ds Max不斷開發各種插件,并吸收一些優秀的插件,成為一款非常成熟的大型三維動畫設計軟件,不僅有了完整的建模、渲染、動畫、動力學、毛發、粒子系統等功能模塊,還具備了完善的場景管理和多用戶、多軟件的協作能力。

在2005年10月11日,Autodesk公司發布了3ds Max 8官方正式中文版,這讓3ds Max正式走入中文用戶的世界。3ds Max也在隨著科技的發展而不斷革新,它以廣大的中低級用戶作為主要銷售對象,不斷提升自身的功能,逐步向高端軟件層次發展,為使用者提供更好的性價比產品,由此,3ds Max占據了游戲開發、廣告制作、建筑效果圖和漫游、影視動畫的市場中的主流地位,成為了電腦上使用的最為廣泛的三維動畫軟件。

而在2012年,Autodesk公司發布最新版本3ds Max 2013,提供了全新的渲染,使用NVIDIA的mental ray?中的批處理渲染加快渲染的完成速度。升級的運動圖形、三維動畫和仿真工具,能夠使使用者在進行創作時運用自如。

3.3ds Max的功能分類

通過以上的對3ds Max軟件的發展的整體分析,就會發現:一款數字軟件的應用領域可以是多方面的。如3ds Max,它作為大眾化的3D軟件,主要是為了軍事和建筑模擬而研發的。而它其中的石墨工具(集中包含自由外形雕刻、紋理繪圖和高級多邊形建模工具)可以出色地實現角色的建模和最復雜、細致、真實的場景的再現,完整的CAT高級角色骨骼綁定可以輕松地完成角色的動畫,強大的粒子流系統可以為影視后期、電視欄目包裝或廣告制作特效。因此,我們可以把數字軟件的功能作以分類,大致分為角色動畫、虛擬展示和后期制作三大方面。

3.1 角色動畫

角色動畫就是特指傳統意義上的動畫片,包括電視動畫,影院動畫和動畫短片。這些動畫中都有具體的角色形象,而且這些角色都會有生動的表情和動作。大部分的數字軟件都包含進行角色動畫制作的功能,如具有傳統動畫制作流程特點的Animo,設計了具有面向傳統動畫師的工作界面,掃描后的畫稿保持了藝術家原始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能;再如被譽為平民動畫軟件的Flash,不僅具有簡單矢量繪制和上色功能,而且可以進行簡單的動作動畫制作,這里的動畫又可分為逐幀動畫和通過計算機運算形成的補間動畫。Flash動畫隨著網絡的發展,越來越受到大眾的喜愛。再者就是用來制作三維動畫的主流軟 件 3D Max、Maya和 Softimage等,這些軟件都具有多邊形建模和細分曲面建模的建模工具,強大的快速交互能力的骨骼系統和方便的動畫工具。

3ds Max所獨有的Character Studio角色制作系統,配合大量的渲染插件及其方便的流程與文件管理,并兼容各種格式且方便易用的動作捕捉接口等,使得它在創建大工作量的卡通動畫片方面成為一個高效率的利器。伴隨著當今數字藝術在影視領域的深入應用,越來越多的數字制作公司更注重開拓全三維卡通電影這一龐大的市場,因此作為老牌重量級三維軟件的代表,3ds Max以其優異的功能在卡通片制作領域獲得了廣泛的認可。

2006年,深圳環球數碼媒體科技研究公司耗時5年斥資1.3億拍攝的《魔比斯環》,實現了中國動畫史上三維高清動畫電影零的突破,影片中角色和大部分場景的創建及運動都是在3ds Max中實現的,是中國首部從內容風格、制作技術到市場運作都完全與國際接軌的三維動畫電影。隨后又出現了《桃花源記》、《夏》、《秦時明月》等用3ds Max制作的三渲二的動畫影片。

另外,3ds Max軟件在全球游戲市場扮演領導角色已經多年,它是全球最具生產力的動畫制作系統,廣泛應用于游戲資源的創建和編輯任務。3ds Max與游戲引擎的出色結合能力,極大地滿足了游戲開發商的眾多需求,使得設計師們可以充分發揮自己的創造潛能,集中精力來創作最受歡迎的藝術作品。一批國際頂級的游戲廠商均選擇了3ds Max,例如 Blizzard、Ubisoft、Digital Extremes、NCsoft等,另外還有國內的盛大游戲有限公司、西山居游戲工作室等。3ds Max在這個市場中擁有超過60%的占有率。

3.2 虛擬展示動畫

虛擬展示動畫是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀看三度空間內的事物。這一動畫類型已廣泛運用在各行業中,如在城市規劃、數字城市建設和房地產開發的應用,能夠給用戶帶來強烈、逼真的感官沖擊,獲得虛擬現實系統的體驗感,還能使政府規劃部門、項目開發商、工程人員及公眾以任意角度,實時互動地看到規劃效果,更好地掌握城市的形態和理解規劃師的設計意圖,這是平面圖、效果圖和沙盤所不能達到的;另外,在醫學、軍事演習、航天工業、工業仿真、文物古跡、教育教學、游戲娛樂中都能看到虛擬展示動畫的大量運用,不僅可以節省成本,還可以打破時間與空間的限制。

3D Max 以其方便快捷的燈光和渲染工具,準確而易用的烘焙工具,以及二次開發的便利性,對不同平臺及3D顯示引擎的良好兼容性,一直是虛擬展示行業的首選技術,如在《故宮》第一集中,首先展現的是一輪明月掛于天空,隨后鏡頭下移,沖破云層,展現了地球的遠景,在慢慢下落的過程中,以動畫的形式展現了北京自周朝以來到現在的整個變遷,使用3ds Max建模和動畫,展示了故宮的主殿構造和建筑的過程,同樣非常直觀而明白易懂。在《藍貓淘氣三千問》中,利用3D軟件制作的天體運動、四季變化和火焰、雨雪和流體過程,都體現了軟件的優勢。

3.3 后期制作

后期制作動畫,是指運用數字軟件對現實生活中不可能完成的以及難以完成的拍攝或花費大量資金而得不償失的工作進行的數字化處理,從而達到預計的效果。這多應用于影視方面的后期特效、電視節目的欄目包裝、廣告等多個方面。由于目前3ds Max自身的強大功能和眾多特效插件的支持,在制作金屬、玻璃、文字、光線、粒子等電視包裝常用效果方面更加得心應手,同時它也和許多常用的后期軟件(如Combustion等)都有良好的文件接口,所以許多著名的制作公司(如Animal Logic、REZN8、Blur Studio等)通常都廣泛使用3ds Max作為主要的三維制作軟件,并以眾多優異的佳作贏得了業界的普遍認可。一大批耳熟能詳的經典影片,如《來世》、《功夫》、《罪惡之城》、等,其中都有使用3D Max制作的特 效 場 景(Hereafter)。3D Max和Maya能夠極大地提高制作效率和品質,制作出的三維模型再借以合成軟件的處理,渲染出電影一般的真實,絢麗的視覺效果。

來自澳大利亞的領先的數字產品制作室Animal Logic公司,曾為Cartoon Network公司創作廣告專題片及插播廣告。在制作過程中,他們采用了Autodesk公司的3ds Max軟件。負責項目的首席動畫師Geof Valent確信,正是將3ds Max這樣一套具備高效率生產工具的設計和動畫系統付諸應用,他的團隊才得以從容面對復雜任務,并快速和精確地創造了三維世界。

再者,大多數電視臺為制作出精致、高品質的節目內容,以滿足觀眾在視覺及聽覺上的最高享受,制作資源部的視覺中心采用3ds Max設計承攬完成了所有臺內節目的視覺設計工作,包括:節目片頭制作、影片合成、舞臺投影特效制作,甚至虛擬人物設計等,TVB無線衛星電視臺的新聞欄目包裝就是一個典型的例子。

結語

目前數字軟件技術尚未成熟,這與日益擴大的游戲、動畫、影視競爭市場形成鮮明對比,同時也留給動畫制作者和創作者們極大的發展空間。在這個以技術為先導的時代,3ds Max軟件只是眾多數字軟件技術的一種,而通過上述的對3ds Max的發展和功能的了解和分析,望能夠使動畫工作者們在考慮成本控制、創作目的和制作周期的前提下,做到如何正確選擇技術支撐,做到“人腦”與“科技”的完美結合,從而達到最好的動畫創作效果。

[1]余為政.動畫筆記[M].北京:海洋出版社,2009.11

[2]孫立軍.世界動畫藝術史[M].北京:海洋出版社,2007.

[3]梁磊.數字動畫與實拍結合技術初探[D].南京藝術學院,2011

[4]程雅倩.當代數字動畫前沿技術解析[D].山東師范大學, 2010.

[5]彭國華.基于3DS MAX動畫角色建模技術的研究[D].陜西科技大學,2007.

猜你喜歡
動畫
我們的“動畫偶像”
Clifford hits the big screen
做個動畫給你看
動畫發展史
Mg動畫在慕課中的應用及其制作
我的動畫夢
文苑(2019年22期)2019-12-07 05:28:56
好萊塢動畫與中國動畫對比
流行色(2019年7期)2019-09-27 09:33:28
動畫批評融入動畫教育的思考
新聞傳播(2018年3期)2018-05-30 07:01:39
暖心動畫:最好的禮物
我是動畫迷
學生天地(2016年9期)2016-05-17 05:45:06
主站蜘蛛池模板: 日本91在线| 国产一级在线播放| 91视频国产高清| 国产欧美高清| 精品精品国产高清A毛片| 国产欧美日韩18| 精品久久久无码专区中文字幕| 国产精品刺激对白在线| 美女国内精品自产拍在线播放| 亚洲欧洲国产成人综合不卡| 成人午夜亚洲影视在线观看| 亚洲第一区欧美国产综合| 激情爆乳一区二区| 91尤物国产尤物福利在线| 成人在线亚洲| 亚洲三级a| 日韩在线永久免费播放| 欧美日韩久久综合| 97影院午夜在线观看视频| 日韩欧美在线观看| 欧美a在线| 久久视精品| 九色综合伊人久久富二代| 91丝袜乱伦| 1024你懂的国产精品| 国产SUV精品一区二区6| 天堂亚洲网| 午夜欧美理论2019理论| 精品亚洲国产成人AV| 91亚洲精选| 国产成人在线无码免费视频| 亚洲最大综合网| 国产欧美网站| 国产一级视频在线观看网站| 国产成+人+综合+亚洲欧美| 亚卅精品无码久久毛片乌克兰| 中文无码精品a∨在线观看| 国产精鲁鲁网在线视频| 亚洲区第一页| 欧美午夜视频在线| 国产午夜福利片在线观看| 国产一级毛片yw| 欧美不卡二区| 国产粉嫩粉嫩的18在线播放91 | 国产成人亚洲精品色欲AV | 日韩av高清无码一区二区三区| 婷婷色在线视频| 久久香蕉国产线看观| 黄色福利在线| 国产91丝袜在线播放动漫| 国产日韩欧美成人| 欧美国产综合色视频| 国产精品亚洲精品爽爽| 久草热视频在线| 在线观看欧美国产| 国产草草影院18成年视频| 黑色丝袜高跟国产在线91| 中文字幕亚洲乱码熟女1区2区| 国产高清自拍视频| a亚洲天堂| 伊人久久大香线蕉影院| 欧美日韩成人在线观看| 亚洲黄网视频| 国产成人亚洲精品蜜芽影院| 亚洲最新在线| 天堂网亚洲综合在线| 欧美视频在线第一页| 99这里只有精品免费视频| 国产 在线视频无码| 青青草欧美| 高清无码手机在线观看| 亚洲欧美激情小说另类| 亚洲成人www| 亚洲综合亚洲国产尤物| 中文字幕在线欧美| 国产免费久久精品99re不卡 | 国产精品亚洲片在线va| 国产一区二区三区日韩精品| 91精品视频网站| 丰满人妻久久中文字幕| 天天躁日日躁狠狠躁中文字幕| 亚洲天堂色色人体|