文丨趙 蓓
(河北工藝美術學校數字藝術設計系,河北保定 071051)
我國是一個歷史悠久的文明古國,五千年的文化積淀為后人留下了寶貴的文化資源。伴隨著科技的高速發(fā)展,傳播文化的形式和媒介日益多元化,電視、報紙、宣傳單等方式早已不能滿足人們的信息需要,網絡的發(fā)展、計算機的普及使文化的傳播更加快捷。以互動性為特點的互聯(lián)網將選擇性、主動性發(fā)揮到最大限度。由此可見,文化的傳播與科技的發(fā)展有著內在的聯(lián)系,這個內在的聯(lián)系就是深厚的文化底蘊為科技發(fā)展提供智力支持和精神力量,而科技技術的進步拓展了文化的內涵,促使文化傳播向更高層次、更廣范圍和更快捷的方向進化。
影視動畫是文化與科技的共同載體,這是因為優(yōu)秀動畫片的創(chuàng)作需要深厚文化提供素材,脫離傳統(tǒng)文化的影視動畫創(chuàng)作其內容必然是空洞的。絢麗的畫面和特效之后,沒有為觀眾留下值得回味和思考的東西,這樣的動畫作品更談不上傳播、弘揚文化了。
《小蝌蚪找媽媽》是我喜愛的影視動畫作品之一。這部動畫片采用了中國特有的水墨畫的表現技法,將水墨畫的韻味和意境與動畫制作結合,成為一部會動水墨作品。此片一經放映就受到國內外動畫界的贊嘆。《小蝌蚪找媽媽》這部動畫影片的意義和價值不僅如此,其水墨動畫片的制作完全突破了迪斯尼動畫勾線平涂的制作流程,從原畫到動畫一氣呵成,水墨的暈染味道引人入勝,形象刻畫栩栩如生,形成具有中國文化特色的動畫風格,彰顯我國深厚獨特的文化底蘊。
當前,挖掘民族文化元素,為影視動畫的創(chuàng)作提供更深、更廣的素材是我們已經意識到的問題。近年來涌現了一大批借鑒傳統(tǒng)文化創(chuàng)作的動畫片,頗受好評。同時出現了粗制濫造、浮于表面等不可回避的問題。以為影片中出現幾個代表傳統(tǒng)文化的圖形或裝飾就體現了內涵,傳統(tǒng)素材過于牽強、浮淺的應用于動畫作品中,最終導致作品不倫不類,沒有品位。這樣的影視動畫作品不會長留銀幕,更不可能起到良性誘導的作用。我認為,挖掘民族文化的核心,不能僅停留在表面圖形和符號的應用上,更重要的是在影片中弘揚優(yōu)秀的民族精神,在享受動畫帶來無限樂趣的同時,為勇敢、善良、正義而感動,激發(fā)觀眾銳意進取的民族精神,才是民族文化與影視動畫融合的更深層次的含義。
國產經典動畫片《大鬧天宮》是傳統(tǒng)文化與動畫創(chuàng)作完美結合的典范。這部影片是由上海電影制片廠在1965年制作完成,歷時四年,耗費大量人力、物力打造的經典動畫片,在近四十年后的今天,依然熠熠生輝,值得我們回味?!洞篝[天宮》如何能夠屹立不倒,堪稱典范呢?我想有以下幾個原因:
首先,動畫片選題深刻。眾所周知《大鬧天宮》講述了孫悟空反抗天庭壓迫的故事,孫悟空代表的不畏邪惡、不畏強權向往自由的精神貫穿整個影片,激勵著我們不畏艱難險阻,勇于前進,最終實現理想。
其次,孫悟空性格塑造人性化、貼近觀眾口味。影片主角孫悟空的性格刻畫沒有一味追求“神”的一面,雖然影片主要體現了孫悟空行俠仗義、正直樂觀、積極向上的性格,但猴子本身毛躁、爭強好勝、強出風頭的缺點隨著劇情的展開充分的表現出來。這樣的角色性格塑造拉近了角色與觀眾之間的距離,齊天大圣這個浪漫的動畫角色離我們并不遙遠。
再次,《大鬧天空》中的角色造型同樣滲透著華夏文化。齊天大圣孫悟空的造型靈感來源于國粹京劇。京劇是我國特有的藝術表現形式,孫悟空揮舞金箍棒打斗的招式借鑒了京劇動作的特征,配上帶有節(jié)奏的京劇伴奏,烘托出激烈的戰(zhàn)斗場面。作為影片的主角齊天大圣的造型設計更是精彩,孫悟空上著黃色上衣,下穿紅色褲子,一雙帶有京劇色彩的黑靴子,翠綠的圍巾顯得格外顯眼。紅色和黃色都是原色,都是雅俗共賞的顏色,在色彩的心理中黃色代表明亮、醒目、抗爭等,暗示孫悟空蔑視強權勇于反抗的精神。紅色是我國全民族喜愛的喜慶顏色,在色彩中代表熱情、熱烈、積極向上,暗示著孫悟空自由、剛烈、樂觀的性格特點。在純色的對比下,手拿金箍棒、腳踏筋斗云的齊天大圣可以說是“神采飛揚,智勇矯健”。
第四,《大鬧天宮》在背景設計方面體現了我國古代宮廷建筑的特點,采用了不同的色調烘托劇情的氣氛。天庭皇宮的背景造型雖然富麗堂皇,威嚴聳立,但整體色調卻烏云蒙蒙、陰沉灰暗,給人高不可攀、死氣沉沉的壓抑感覺。而花果山則運用明亮、歡快的色調,烘托出一片自由、快樂、生機勃勃的人間樂土。背景顏色遵循了統(tǒng)一中尋求變化,在變化中求得統(tǒng)一的原則。
近些年以來,動畫的發(fā)展離不開日新月異的科技進步。影視動畫片的逐步成熟演變成蒸蒸日上的動漫事業(yè),動漫文化成為全球最活躍、最具商業(yè)價值的文化形式之一??茖W技術的發(fā)展是動畫制作技術實現不斷突破的重要保障。計算機在影視動畫制作方面大大降低了成本,提高了制作效率,節(jié)約了大量的時間、金錢和人力。經典影片《大鬧天宮》在當年沒有計算機的情況下進行繪制耗費巨大可想而知。劇組采用“生產協(xié)作”的運行方式進行工作,除了導演之外,原畫師達到三十余人,一名原畫帶領多名動畫人員組成小組分頭繪制。原畫師根據分鏡的要求畫出關鍵動作,再由動畫人員將兩個關鍵動作過程的中間畫繪制出來,僅僅十分鐘的片段就要繪制約七千到一萬張。在當時全部由人工完成的經典動畫片其制作量也是巨大的。計算機的強大功能被應用到動畫制作之后,不僅節(jié)省了大量的繁雜工序,而且彌補了由于人工帶來的一些差錯。例如傳統(tǒng)動畫勾線、上色是一項細致的工作,工作人員一點疏漏都會造成銀幕上的重大錯誤。利用計算機專業(yè)軟PaintMan和TraceMan完成描線和上色不僅快捷,而且動檢儀可以幫助動畫師及時檢查動片段糾正錯誤,減少不必要的損失。
3D動畫片的制作可以說是計算機與影視動畫結合的產物。劇本創(chuàng)作、分鏡、造型設計、角色動作以及場景設計一系列的制作全部由計算機完成。其宏大的場面、逼真的效果不斷沖擊觀眾的視覺感受。美國的3D動畫制作一直是全球3D影視動畫的領跑者,制作出大量優(yōu)秀的三維動畫片?!断x蟲特工隊》、《精靈鼠小弟》、《超人總動員》、《玩具總動員》等影片給觀眾留下了深刻的印象,產生了可觀的經濟效益。隨著3D動畫市場不斷擴大,計算機運用于動畫方面的競爭也發(fā)生了較大的轉變,即才能性動畫人才向軟件升級、功能性開發(fā)為競爭的轉化。許多公司爭相開發(fā)動畫軟件,升級軟件的服務功能,為3D影視動畫的制作提供強有力的技術支持。
Flash動畫是近年來隨著計算機、網絡發(fā)展迅速崛起的動畫制作形式,制作簡便、易于掌握、傳輸速度快和占用空間少的優(yōu)點占領了電視、手機視頻的大部分市場。國產Flash動畫片《喜洋洋與灰太狼》是一部投資少,回收高的動畫片,喜洋洋、灰太狼的形象深入千家萬戶,成為與米老鼠、唐老鴨、奧特曼等齊名的動畫明星。動畫片中的形象成為動漫產品開發(fā)的對象,創(chuàng)造了可觀的商業(yè)價值。
文化與科技的發(fā)展是并重的,兩者是相輔相成的辯證關系。影視動畫作為文化傳播的形式之一,無論是創(chuàng)意還是制作都離不開文化科技的大力支持,只有立足本土文化和科技發(fā)展基礎之上的影視動畫作品才能獲得成功。文化與科技如同影視動畫的左膀右臂,缺少哪一方面的支持都會影響動畫片的質量?,F代科技轉化的影視技術應用于動畫制作中,借助影視動畫的形式將我國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化發(fā)揚光大,進行更廣泛的傳播,這是文化科技與影視動畫的關系。我相信構建在文化、科技雙重高度的現代動畫一定能夠再次擔當傳遞的使者,讓世界再次為之贊嘆。
[1]葛玉清 著《對話虛擬世界:動畫電影與跨文化傳播》中國傳媒出版社2011—10—1
[2]黃鳴奮 著 《新媒體與泛動畫產業(yè)的文化思考》廈門大學出版社 2010—6—1
[3]彭國安 主編 《3DMAX建模與動畫》華中科技大學出版社 2012—8—1
[4]林迎 陳玲 編著 《二維動畫設計與制作》上??萍冀逃霭嫔?2011—12—1