孫敏
去影院看過(guò)3D大片的人,總在電影結(jié)束的時(shí)候還沉浸在視覺(jué)震撼中。各位朋友想不想在家中體驗(yàn)3D帶來(lái)的視覺(jué)享受呢?如果想,那就跟隨筆者一起,在自己的電腦上,與3D來(lái)一次親密接觸吧。
2D、 3D巧轉(zhuǎn)換
平時(shí)我們從電腦上所見(jiàn)到的大都是2D對(duì)象,比如圖片、視頻、游戲等,長(zhǎng)久觀看,難免出現(xiàn)審美疲勞。你知道嗎?在一些工具的幫助下,我們可以把2D對(duì)象轉(zhuǎn)換成3D效果,無(wú)需任何昂貴器材,就能體驗(yàn)3D的魅力。
2D圖片變3D
每個(gè)人的電腦里都有不少照片、圖片,借助pic3d這個(gè)網(wǎng)站,我們可以輕輕松松把2D圖像轉(zhuǎn)換成紅藍(lán)、紅青等雙色立體圖。然后戴上紅藍(lán)或紅青等雙色眼鏡便可以體會(huì)到3D圖片的魅力了。
進(jìn)入網(wǎng)站(網(wǎng)址:http://pic3d.egedsoft.com/convert),單擊“選擇文件”按鈕,選擇一張平面照片打開(kāi),該圖片就會(huì)出現(xiàn)在網(wǎng)頁(yè)里,同時(shí)你會(huì)看到,網(wǎng)頁(yè)中的照片上有紅、藍(lán)重影不斷移動(dòng),這是網(wǎng)站在自動(dòng)調(diào)節(jié)圖片的景深。此時(shí)戴上紅藍(lán)或紅青等雙色眼鏡仔細(xì)觀察,待紅、藍(lán)重影移動(dòng)到合適的程度,單擊網(wǎng)頁(yè)底部的SAVE按鈕,圖片即被定格顯示在新網(wǎng)頁(yè)中。隨后在網(wǎng)頁(yè)里右擊圖片,下載到電腦就可以了(如圖1)。
瀏覽網(wǎng)站時(shí)看到的圖片,同樣可以轉(zhuǎn)換成雙色立體圖,只不過(guò)需要借助Chrome瀏覽器和3Dnator這款插件。在Chrome瀏覽器安裝插件后,瀏覽器工具欄出現(xiàn)一個(gè)按鈕。以后瀏覽網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)圖片時(shí),只需點(diǎn)擊這個(gè)按鈕,即可把圖片實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換成紅青立體圖效果。假如圖片沒(méi)有出現(xiàn)紅青重影,只需右擊圖片,在彈出的菜單中選擇3Dnator選項(xiàng)即可(如圖2)。
雙色立體圖固然精彩,3D模型也別有特色。來(lái)自瑞士的Vizago公司推出了一套相當(dāng)神奇的軟件Demo,它能把2D大頭照變成3D模型,喜歡的朋友快來(lái)體驗(yàn)吧。這款軟件目前支持Chrome和火狐瀏覽器,操作非常容易。進(jìn)入網(wǎng)站(網(wǎng)址:https://www.vizago.ch/demo)后,單擊“選擇文件”按鈕,選擇一張合適的大頭照,單擊“Upload selected image”按鈕上傳。接下來(lái)的頁(yè)面中設(shè)置性別,如果是男,選擇male,女選擇female,完后單擊Continue按鈕。根據(jù)右側(cè)提示,選擇一些關(guān)鍵特征部位點(diǎn)擊一些點(diǎn),比如耳垂,鼻尖,下巴等等,單擊Submit按鈕,再單擊ResultsSection文字鏈接,在打開(kāi)的網(wǎng)頁(yè)中就可以看到效果逼真的3D頭像模型(無(wú)發(fā)),該模型還可以通過(guò)鼠標(biāo)拖動(dòng)進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn)。大家可以向網(wǎng)站索取一個(gè)促銷密鑰,把網(wǎng)狀紋理文件下載到電腦中,利用專業(yè)3D軟件處理。此外,在網(wǎng)頁(yè)下方,還會(huì)看到網(wǎng)站利用頭像制作的各種發(fā)式的肖像(如圖3)。
Tips
在網(wǎng)頁(yè)中查看3D模型,瀏覽器必須開(kāi)啟WebGL。如果是Chrome瀏覽器,在地址欄輸入chrome://flags,啟用“覆蓋軟件渲染列表”,重啟瀏覽器完成。如果是firefox瀏覽器,則在地址欄輸入about:config,找到webgl.disabled項(xiàng),設(shè)為false,再把webgl.force-enabled項(xiàng)設(shè)為true。
2D視頻變3D
3D影片的效果雖然好看,無(wú)奈網(wǎng)絡(luò)上3D片源有限,一片難求。其實(shí)大家不必糾結(jié),如果有MakeMe3D這款軟件,就能把普通的2D視頻轉(zhuǎn)換成雙色3D視頻,方法如下。
第一步:MakeMe3D幾乎可支持所有的3D模式。運(yùn)行軟件后,單擊界面右側(cè)的Files按鈕,在彈出的“打開(kāi)”對(duì)話框中,選中需要轉(zhuǎn)換的2D視頻文件,單擊“打開(kāi)”按鈕,便會(huì)把選中的視頻文件添加到界面右側(cè)的列表框中,同時(shí)視頻畫(huà)面也會(huì)在界面左側(cè)的視頻預(yù)覽窗口中出現(xiàn)(如圖4)。
第二步:?jiǎn)螕艚缑孀笊戏?D Mode文字右側(cè)的下拉箭頭,在彈出的模式菜單中選擇3D模式。如果你有紅青雙色眼鏡,則選擇“Anagly-Red/Cyan(紅青3D眼鏡)”即可。當(dāng)然也可以選擇平行圖像對(duì)或交叉圖像對(duì)的模式,這樣可以以裸眼觀看立體視頻。
第三步:在界面下方的Output欄,單擊右側(cè)的下拉箭頭,在彈出的菜單中設(shè)置輸出格式。該軟件支持WMV、AVI、MP4等四種視頻格式,按需要選擇即可。隨后單擊界面左下方的Output按鈕,指定轉(zhuǎn)換后視頻的保存路徑。
第四步:設(shè)置完成后,單擊界面右下角的Start conversion按鈕,即可打開(kāi)轉(zhuǎn)換界面開(kāi)始轉(zhuǎn)換。一般來(lái)說(shuō)這個(gè)過(guò)程相當(dāng)漫長(zhǎng)且消耗資源,視頻較長(zhǎng)的話,建議勾選“Shutdown computer after conversion”選項(xiàng),讓視頻轉(zhuǎn)換完后自動(dòng)關(guān)閉電腦。
需要注意的是,有些視頻效果較差,要想取得較好的立體效果,可在界面下方3D Effect欄進(jìn)行調(diào)節(jié)。這里共有三個(gè)滑塊,自左至右依次可以調(diào)節(jié)畫(huà)面的亮度、景深和幀偏移。戴上3D眼鏡,單擊預(yù)覽窗口下方的播放按鈕播放視頻,然后對(duì)照預(yù)覽窗口中的畫(huà)面,拖動(dòng)各個(gè)滑塊分別調(diào)整亮度和景深就可以了。
2D游戲變3D
對(duì)游戲迷來(lái)說(shuō), 3D游戲絕對(duì)更新鮮刺激。我們有沒(méi)有辦法把2D游戲轉(zhuǎn)換成3D游戲呢?答案是肯定的,這需要利用iz3d相幫。iz3d是一個(gè)驅(qū)動(dòng)程序,它能把所有3D建模的元素轉(zhuǎn)換成雙色立體效果。
安裝完軟件后,打開(kāi)驅(qū)動(dòng)程序的控制面板,先選中左側(cè)的DirectX選項(xiàng),在右側(cè)勾選Enable Stereo by Hot-Key選項(xiàng),在Output欄選擇Anaglyph和Red/cyan(即紅青眼鏡),單擊APPLY按鈕完成。隨后直接把窗口關(guān)閉進(jìn)入游戲。按下小鍵盤上的“*”鍵開(kāi)啟3D模式,這時(shí)候你會(huì)看到畫(huà)面出現(xiàn)了紅青兩色的偏移重影,說(shuō)明3D效果已經(jīng)開(kāi)啟,戴上紅青雙色眼鏡開(kāi)始游戲就可以了。如此一來(lái),無(wú)需購(gòu)買3D Vision和3D顯示器,就能體驗(yàn)3D游戲了。需要提醒的是,開(kāi)啟3D立體效果之后,圖像雙路輸出,會(huì)對(duì)顯卡的性能有影響,游戲幀數(shù)下降(如圖5)。
Tips
無(wú)論圖像還是視頻,由于在轉(zhuǎn)換過(guò)程中需要自動(dòng)辨別畫(huà)面前景和背景,因此轉(zhuǎn)換后畫(huà)面分層可能少一些,視覺(jué)效果難以和真正的3D畫(huà)面相媲美。
把3D搬上手機(jī)
現(xiàn)在智能手機(jī)的拍照功能越來(lái)越強(qiáng),可平時(shí)我們只用來(lái)拍一些2D照片,能不能用手機(jī)拍出3D照片呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要安裝AndCam3D-3D Camera這款應(yīng)用,就能把手機(jī)變成立體相機(jī),拍出雙色3D照片。
在手機(jī)上運(yùn)行應(yīng)用,可以看到屏幕底部出現(xiàn)兩個(gè)按鈕。拍照時(shí),對(duì)準(zhǔn)拍攝目標(biāo),先點(diǎn)擊屏幕左下角的按鈕,這將拍出左眼的圖像。隨后將手機(jī)鏡頭向右平移一定距離,再點(diǎn)擊屏幕右下角的按鈕拍攝右眼圖像。拍完后,點(diǎn)擊屏幕底部的3D按鈕,該軟件就會(huì)自動(dòng)把拍攝的兩張照片合并轉(zhuǎn)換成紅綠3D圖像,戴上雙色眼鏡就能看到立體效果(如圖6)。
Tips
如果想看真正的雙色3D電影,可以通過(guò)3D電影網(wǎng)站下載。手機(jī)用戶可以通過(guò)3DVPlayer這款應(yīng)用體驗(yàn)雙色3D影片,該應(yīng)用擁有目前中國(guó)最大3D門戶網(wǎng)站“立體中國(guó)”的3D內(nèi)容資源支持,在2D手機(jī) 可以用2D/3D切換鍵轉(zhuǎn)換成紅藍(lán)格式播放。
桌面也玩立體感受
當(dāng)你迷上了3D,一定希望它無(wú)處不在。接下來(lái),就教大家用Real Desktop Light這款軟件給電腦桌面整容,把平面桌面打造成3D桌面。這種立體桌面不用靠雙色眼鏡觀看,因?yàn)槠渲械拿恳粋€(gè)元素都是真正的立體元素。
Real Desktop Light無(wú)需設(shè)置便可生效。軟件運(yùn)行后,桌面已經(jīng)變成了3D效果,使用方法與原來(lái)一樣。當(dāng)你拖動(dòng)一個(gè)圖標(biāo)時(shí),還可能與其它圖標(biāo)發(fā)生碰撞并發(fā)出撞擊聲。假如想從不同視角觀看桌面,只需按住鍵盤上的Ctrl鍵,在桌面空白處右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單中選擇“視角”選項(xiàng),在彈出的級(jí)聯(lián)菜單中,會(huì)出現(xiàn)“默認(rèn)”、“上面”、“下面偏左”等不同的視角選項(xiàng),選擇其中一項(xiàng),桌面便會(huì)自動(dòng)旋轉(zhuǎn)到相應(yīng)的視角。圓形圖標(biāo)四周的滑塊可以進(jìn)行視角的上下左右偏移及對(duì)圖像進(jìn)行放大和縮小處理(如圖7)。
此外,Real Desktop Light還提供了“金屬”、“木頭”、“黑玻璃”等多種圖標(biāo)風(fēng)格,切換時(shí)在“風(fēng)格”選項(xiàng)組中將其選中,再單擊OK按鈕即可。
輕松制作三維圖
前面主要介紹了2D對(duì)象轉(zhuǎn)換為3D對(duì)象的方法。其實(shí)在三維世界里,最吸引人的并不是雙色立體圖,而是那種真真切切的三維模型。下面就以sketchUp為例,給大家介紹一下三維模型的制作方法。
繪制輪廓
本例我們制作一間小房子。SketchUp的制作要領(lǐng)總結(jié)起來(lái)八個(gè)字:畫(huà)線成面,擠壓成型。也就是說(shuō),首先需要繪制出平面圖,然后再通過(guò)擠壓操作,生成三維圖形。
第一步:下面我們就先繪制房子的底面——矩形。軟件運(yùn)行后,先彈出模板選擇界面,對(duì)初學(xué)者來(lái)說(shuō),單擊“選擇模板”按鈕,再選擇“簡(jiǎn)單模板-米”模板,單擊“開(kāi)始使用SketchUp”選擇完模板,便進(jìn)入程序界面。單擊工具欄中的“環(huán)繞觀察”按鈕,在工作區(qū)拖動(dòng)鼠標(biāo),把視角轉(zhuǎn)換成俯視視角。然后單擊工具欄的“矩形”按鈕,在工作區(qū)拖動(dòng),繪制出矩形,在鍵盤上輸入矩形的長(zhǎng)度和寬度尺寸,比如“10,5”,回車后完成。
第二步:利用“環(huán)繞觀察”按鈕把視角調(diào)整到接近水平狀態(tài),單擊工具欄中的“推/拉”按鈕,然后將鼠標(biāo)移到矩形上,待其呈現(xiàn)點(diǎn)狀選中狀態(tài)時(shí)單擊鼠標(biāo),再向上移動(dòng)鼠標(biāo),隨后在鍵盤上輸入拉伸高度“4”,回車后完成,這樣就得到了一個(gè)長(zhǎng)寬高分別為10、5、4的立方體(如圖8)。
第三步:房頂?shù)钠旅妫枰劝岩暯钦{(diào)整到小房子的側(cè)上方,單擊“線”按鈕,將鼠標(biāo)指針移到一個(gè)端面上方的線段中部單擊鼠標(biāo),再移到另外一端面上方的線段中部單擊,制作一條輔助線。然后單擊“選擇”按鈕選中輔助線,單擊“移動(dòng)/復(fù)制”按鈕,將鼠標(biāo)指向一個(gè)輔助線端點(diǎn)單擊并向上移動(dòng),接著通過(guò)鍵盤輸入移動(dòng)高度,回車完成。最后對(duì)兩個(gè)坡面推拉出一定厚度即可。
第四步:隨后利用輔助線、推拉等操作,修復(fù)房頂?shù)腣形槽,刪除其中多余的線段,并制作出房子的屋檐。再利用“矩形”工具推拉出房子的門窗。需要注意的是,推拉門窗時(shí),要向內(nèi)推拉,否則會(huì)呈現(xiàn)突出狀態(tài)。操作完成后,小房子輪廓就出現(xiàn)了(如圖9)。
填充材質(zhì)
房子繪制完成后,還需要給各個(gè)面填充材質(zhì)。SketchUp自帶了不少材質(zhì),選擇不同的材質(zhì)填充到各面上即可。
以屋頂為例,在工具欄點(diǎn)擊“顏料桶”按鈕,打開(kāi)“材質(zhì)”對(duì)話框,切換到“選擇”標(biāo)簽,單擊其中的下拉箭頭,在彈出的菜單中選擇“屋頂”,從對(duì)話框中便可看到各種屋頂材質(zhì),從中選擇一種,在屋頂平面上單擊,該材質(zhì)便被填充到所選面中。其它面可以選擇不同的材質(zhì)填充。全部平面填充完后,將其全部選中,單擊“組件”按鈕打開(kāi)“創(chuàng)建組件”對(duì)話框,保存為組件待用(如圖10)。
創(chuàng)建地形
房子要座落在地形上,SketchUp提供了一些地形繪制工具,其中以等高線繪制方法最為簡(jiǎn)單,下面來(lái)介紹一下。
第一步:切換到頂視圖模式,單擊界面左側(cè)大工具欄中的“徒手畫(huà)”工具(大工具欄可通過(guò)菜單欄中單擊“視圖/工具欄/大工具集”呼出),在工作區(qū)繪制出地形的等高線。繪制完后,單擊工具欄中的“選擇”按鈕,選中圖形中的等高線內(nèi)部的平面,按下鍵盤上的Delete鍵刪除顏色,工作區(qū)中只保留等高線。
第二步:移動(dòng)一下視角,單擊工具欄中的“移動(dòng)/復(fù)制”按鈕,然后在工作區(qū)選中一條等高線,待其變?yōu)樗{(lán)色時(shí)單擊鼠標(biāo),并向上移動(dòng)一定高度,移動(dòng)時(shí)應(yīng)注意方向保持在藍(lán)軸上,單擊鼠標(biāo)完成操作。然后以同樣方法移動(dòng)其它等高線,形成高低不等的地形。
第三步:隨后在菜單欄單擊“窗口/使用偏好”,在打開(kāi)的界面左側(cè)勾選“延長(zhǎng)”選項(xiàng),右側(cè)勾選“沙盒工具”,單擊“確定”按鈕。再單擊“視圖/工具欄/沙盒”調(diào)出沙盒工具箱。單擊工具欄中的“選擇”按鈕,選擇工作區(qū)中所有的等高線,單擊沙盒工具欄中的“根據(jù)等高線創(chuàng)建”按鈕,地形即可生成。單擊工具欄中的“移動(dòng)/復(fù)制”按鈕,在地形的實(shí)體上單擊后移動(dòng),將實(shí)體地形拖到一邊,然后選中選擇工具,刪除等高線完成(如圖11)。
合并組件
通常一個(gè)模型由幾個(gè)組件組成,在制作完所有組件后,最后要做的就是把組件合并到一起,生成完整的3D模型。而合并組件時(shí),必須在不同的層中進(jìn)行。
第一步:在菜單欄單擊“視圖/工具欄/圖層”選項(xiàng),把圖層工具欄放置在工具欄上。單擊“圖層管理器”按鈕,打開(kāi)“圖層”對(duì)話框。單擊“添加圖層”按鈕,便可以添加一個(gè)默認(rèn)名稱為“圖層1”的圖層,在對(duì)話框下方勾選“圖層1”,便進(jìn)入“圖層1”的操作。
第二步:?jiǎn)螕舨藛螜谥械摹按翱?組件”,呼出“組件”對(duì)話框,切換到“選擇”標(biāo)簽,找到之前保存的組件,將其拖入工作區(qū)。然后利用“移動(dòng)/復(fù)制”工具把模型移動(dòng)到合適位置。
第三步:由于地形凹凸不平,我們需要制作一個(gè)基面,使之與房屋底面平滑對(duì)接。選中房屋,單擊工具欄中的“曲面平整”按鈕,在地形上單擊鼠標(biāo)并向上或下移動(dòng),你會(huì)發(fā)現(xiàn),地形上出現(xiàn)了一個(gè)與房屋底部相仿的基面,待基面高度符合要求時(shí),單擊鼠標(biāo)完成。接下來(lái)選擇“移動(dòng)/復(fù)制”工具,把房屋移動(dòng)到基面上。其它組件可在不同層中添加,待所有組件添加完畢,3D模型便大功告成了(如圖12)。
制作漫游動(dòng)畫(huà)
3D模型制作完畢,該怎樣欣賞它呢?總不能讓每一個(gè)人都安裝SketchUp吧。其實(shí)我們可以把它制作成一個(gè)漫游動(dòng)畫(huà),讓好友們隨著虛擬人物來(lái)全方位觀看三維模型。
通過(guò)“轉(zhuǎn)動(dòng)”和“平移”按鈕,選擇好欣賞方案的起始位置,單擊菜單欄中的“視圖/動(dòng)畫(huà)/添加場(chǎng)景”,新建一個(gè)場(chǎng)景,單擊工具欄上的“漫游”按鈕,在當(dāng)前位置往前拖動(dòng)鼠標(biāo),畫(huà)面便會(huì)向前移動(dòng)。按住Ctrl鍵拖動(dòng)鼠標(biāo),可以加快移動(dòng)速度。到達(dá)某個(gè)位置后,再新建一個(gè)場(chǎng)景,并按住鼠標(biāo)中鍵改變視角。接著再建場(chǎng)景,繼續(xù)觀察,直至把模型全部走遍。在查看過(guò)程中,可以通過(guò)鼠標(biāo)中鍵改變視線高度。整個(gè)景觀瀏覽完畢,可以單擊界面中的“場(chǎng)景號(hào)1”或“場(chǎng)景號(hào)2”標(biāo)簽,以動(dòng)畫(huà)形式回顧整個(gè)瀏覽過(guò)程。在創(chuàng)建場(chǎng)景時(shí),更簡(jiǎn)單的方法是先通過(guò)“窗口/場(chǎng)景”調(diào)出場(chǎng)景管理器,然后從該窗口中對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行添加、預(yù)覽或刪除(如圖13)。
確認(rèn)無(wú)誤后,單擊菜單欄中的“文件/導(dǎo)出/動(dòng)畫(huà)”,彈出“導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)”對(duì)話框,單擊“選項(xiàng)”按鈕,在打開(kāi)的對(duì)話框中,對(duì)動(dòng)畫(huà)的寬度、高度、播放幀數(shù)進(jìn)行設(shè)置后,單擊“確定”按鈕結(jié)束。最后選擇動(dòng)畫(huà)的文件格式,單擊“導(dǎo)出”按鈕,即可把所有頁(yè)面中的動(dòng)畫(huà)合并起來(lái),導(dǎo)出為一個(gè)動(dòng)畫(huà)文件,大家可以使用其它播放器觀看漫游動(dòng)畫(huà)。
分享3D模型
制作的3D模型,除了自己觀看、使用,還可以分享給別人,甚至可以把它放置到谷歌地球上,前提是你得有一個(gè)谷歌賬號(hào)。3D模型創(chuàng)建完畢后,在谷歌地球中預(yù)覽自己制作的3D模型很簡(jiǎn)單,首先必須安裝谷歌地球,然后運(yùn)行SketchUp并調(diào)入3D模型,單擊工具欄的“在Google地球中預(yù)覽模型”按鈕,這樣就會(huì)自動(dòng)打開(kāi)Google地球程序界面,從中就可以看到你所制作的3D模型了。
但是所創(chuàng)建的3D模型只能從自己的電腦中欣賞,要想讓別人看到,只能采取兩種方法,一是將其保存為KMZ文件,通過(guò)電子郵箱或其它方式發(fā)送給別人,二是把3D模型上傳到3D模型庫(kù),讓其他人下載觀看。我們也可以把別人制作的模型拿來(lái)使用。在工具欄單擊“獲取模型”按鈕,在打開(kāi)的3D模型庫(kù)窗口輸入模型名稱進(jìn)行搜索,找到后單擊“下載模型”按鈕,在彈出的對(duì)話框中單擊“是”,可將模型下載到當(dāng)前的SketchUp工作區(qū)里直接使用。
除了可以在Google Earth上獲取他人的模型,我們還可以通過(guò)Google Earth來(lái)親身體會(huì)各個(gè)城市的建筑。首先打開(kāi)Google Earth,勾選“3D建筑”下的“仿真”和“3D灰色簡(jiǎn)圖”,然后找到自己希望觀看的景點(diǎn)或建筑(如圖14),就能得到身臨其境的體驗(yàn)了。