◆楊立煥
作者:楊立煥,遷安市野雞坨鎮(zhèn)卜官營完全小學(064400)。
新形勢下的數(shù)學教學,要求教師及時改變教學理念,革新教學方法,要做到以學生的發(fā)展為本,以數(shù)學思維訓練為核心,恰當、巧妙地利用動畫、圖片、實物展臺等多媒體手段,豐富信息資源,優(yōu)化教學環(huán)節(jié),激活學生的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)學生良好的數(shù)學素養(yǎng),打造高效數(shù)學課堂。
小學數(shù)學新課程標準明確指出:“多媒體設備是教育現(xiàn)代化中最直觀、最形象的輔助工具。”隨著課堂教學改革的不斷深入,多媒體輔助小學數(shù)學課堂教學,發(fā)揮著不可忽視的重要作用。現(xiàn)在多媒體輔助教學已經(jīng)成為一種教學模式被廣泛推廣,只有科學運用現(xiàn)代教育裝備,才能更好地提高學生的分析歸納、理解感悟、創(chuàng)新實踐等能力,才能更好地落實三維教學目標。
興趣是最好的老師。教學的目的就是給學生提供認知、思考、交流的機會和平臺,讓學生學會自主學習,充分發(fā)揮個性特長,提高學生的實踐能力。要想達到這一教學目標,必須激發(fā)學生的學習興趣,只有激發(fā)了學生的求知欲望,才能喚醒他們的探究精神,學生的學習狀態(tài)才能由被動變?yōu)橹鲃樱⒛茉谟鋹偟姆諊蝎@得新知。因此,教師在上課伊始應用多媒體課件進行生動形象的情境設置,吸引學生的注意力,激發(fā)學生的學習興趣。
例如,在進行“圓的認識”的教學時,筆者利用多媒體課件設計這樣一個教學情境:“小紅、小明和小亮想去郊游,現(xiàn)有3輛車,其中一輛車的車輪是正方形的,一輛車的車輪是橢圓形的,第三輛車的車輪是圓形的。小紅騎上了輪子是正方形的車子,小明騎上了輪子是橢圓形的車子,小亮騎上了輪子是圓形的車子。大家猜猜誰先到達目的地?”學生熱烈地討論起來,大家一致認為小亮先到達目的地。教師追問:“為什么小亮先到達呢?為什么安裝了圓形輪子的車子跑得平穩(wěn)又快呢?”通過一系列的追問,大大激發(fā)了學生的學習興趣,活躍了課堂氛圍,使數(shù)學課堂變得生動活潑,趣味十足,學生很輕松地接受了新知,通過直觀的動畫作品,深刻理解了圓在日常生活中的應用,大大增強學習效果。
小學生的思維以形象思維為主,抽象思維能力較差。但小學數(shù)學教材中大部分概念、規(guī)律以及相關的推導過程都較為抽象,學生接受起來較為困難。教師可以利用多媒體設備進行動畫演示,逐步引導學生認知數(shù)學知識,建立數(shù)學概念,使學生從本質上認識數(shù)學概念、原理。這樣教學,把抽象的數(shù)學知識直觀化、過程化,體現(xiàn)數(shù)學本位思想,使學生能夠輕松掌握新知。
例如,在“圓的面積”的教學中,筆者是通過把圓轉化為長方形的方式進行教學的。其中,把圓轉化為長方形是推導圓的面積公式的關鍵,學生對“將一個圓平分成的份數(shù)越多,拼接時就越接近長方形”的理解很困難。在教學時,最好讓學生通過紙片進行實際操作,體會這一轉化過程,從而理解把圓轉化為長方形的目的。由于這一操作相對比較繁瑣,實驗探究的次數(shù)也很多,課上時間不允許,因此,筆者利用多媒體制作了一個動畫課件:通過腳本設置可以把圓分成2份、4份、8份、16份、32份、64份……再把分成的圖形進行拼接,看得到什么圖形。通過課件的演示,學生很容易得出“分成的份數(shù)越多,拼接時越接近長方形”的結論。在動畫播放的過程中,教師適時激發(fā)學生思維,提出實質性問題。如長方形的面積與原來的圓的面積之間有什么關系?長方形的長和寬與原來的圓有著怎樣的關系?學生在動畫課件中,直觀地體會到圓形的面積與原來的長方形的面積相等,長方形的長等于圓的周長的一半,寬等于圓的半徑,輕而易舉地解決了教學難點。
小學數(shù)學新課程標準要求:教師應加強對小學生動手動腦能力的培養(yǎng),盡量聯(lián)系生活實際,使數(shù)學教學生活化,讓學生在玩中學習數(shù)學知識,從而體驗學習數(shù)學的快樂,提高學習效率。
例如,在教學“統(tǒng)計”時,筆者根據(jù)本節(jié)課聯(lián)系生活實際較為密切的特點,設計了一個自主探究的小實驗,實驗內(nèi)容是“擲硬幣”。要求每個學生至少投50次,等硬幣落地時看數(shù)字一面朝下的次數(shù)有多少。讓學生通過自主探究,理解統(tǒng)計的方法和用途。學生興趣很濃,積極探索,并得出自己的結論。
其實這個結論不是很準確,因為向上拋的次數(shù)較少,所以學生得出結論的差距較大;如果向上拋出上百次甚至上千次,不同學生得出的概率就差不多了。但由于時間限制,做到這一點很難。因此,筆者制作了一個動畫課件,讓這個游戲可以向上拋出100次、200次、300次、400次……,看數(shù)字朝下的概率,學生發(fā)現(xiàn)拋的次數(shù)越多,概率越是穩(wěn)定,接近某一個值。通過這個課件的使用,使學生理解了概率的深刻內(nèi)涵,為學生將來的學習奠定基礎,有利于指導學生的生活實踐技能,比如抽獎的中獎率問題等,提高了學生的社會實踐能力。
多媒體與學科教學的整合,有利于發(fā)揮現(xiàn)代化教學手段的優(yōu)勢作用,綜合提高數(shù)學教學效率。多媒體能展示大容量的數(shù)學信息,存儲的知識形式多樣,可以是文本的,也可以是圖片資源,或者是視頻影像等形式。這些課程資源可以通過多媒體進行形式多樣的展示,從而優(yōu)化課堂教學結構,合理分配教學時間。學生在利用多媒體課件進行學習時,了解了更多的生活經(jīng)驗,豐富了生活技能信息,提高了學習效率。
例如,在講解六年級最后的“綜合運用”知識點時,教師可以利用多媒體展示相關的信息,學生根據(jù)自己學習的需要和日常生活的實際,通過上網(wǎng)查詢,自己探究設計方案,選擇最佳的出行方式、購票技巧,學會對生活中的開支進行合理運算,明白如何節(jié)約資源,如何做好綠色資源的開發(fā)等。通過學習,大大開闊了學生的知識視野,提高學生學習數(shù)學的應用能力,使學生樹立良好的價值觀和世界觀,為將來進一步學習和生活奠定基礎。
方法是成功的關鍵。由于數(shù)學學科特點,好多知識點僅憑教師的語言教學是難以完成的,教師要科學選用多媒體技術手段,通過數(shù)學素材的閃爍、變色、平移、翻折、旋轉和透視等方式,對學生進行解題方法的指導,有利于學生自己解決問題。這為指導學生的探索方法開辟出嶄新的天地。
例如,小學生對“圓柱體”的概念形成較為困惑,以往都是由教師直接給出答案,但這樣教學,學生缺乏對知識的深刻理解,無法形成科學的學習方法。因此,筆者充分發(fā)揮了多媒體課件的優(yōu)勢作用,制作了Flash二維動畫。先出示一個彩色的長方形,再圍繞某一邊進行動態(tài)彎曲,直至對邊重合,把兩側的開口封閉,學生會發(fā)現(xiàn)一個新的幾何體出現(xiàn)了,這個幾何體就是圓柱體。這樣教學,通過色彩、動畫演示,使學生深刻理解數(shù)學的本質,理解概念的形成過程,有利于學生科學的思維方法的形成,體現(xiàn)數(shù)學學科本質,使學生受益終身。
總之,新課程背景下的小學數(shù)學教學,要收到理想的教學效果,就必須進行多媒體與課堂教學的有機整合,為學生提供最理想的教學環(huán)境,激發(fā)學生自主學習、自主探索的積極性和主動性,實現(xiàn)教師教與學生學的雙贏,收到事半功倍的教學效果。在運用過程中,不能濫用多媒體,不能依賴于多媒體,要認真考慮多媒體課件的使用價值,縝密思考,科學設計,使多媒體真正成為通向數(shù)學高效課堂教學的橋梁。
[1]陸麗.內(nèi)外兼修,創(chuàng)設有效數(shù)學問題情境[J].中國教育技術裝備,2013(14):49-50.