許雪康
(吳江中學,江蘇蘇州215200)
信息技術課程應當注重學習與生活中實際問題的有機結合,在一定的教學情境中帶著問題去學習,才能極大地激發學生的學習興趣,也只有這樣才能取得更好的學習效果。《普通高中信息技術課程標準》把“信息素養”作為一個核心理念放到了極其重要的位置來談,信息素養是信息時代公民的必備素養,而高中信息課程的總體目標是進一步提高高中生的信息素養。在提高信息素養的諸多環節與途徑中,很多都是與實踐應用緊密相關的。學生進行信息的獲取、加工、管理、評價等一系列活動,在解決實際問題的過程中更加注重學習信息知識與掌握信息技能,在實際應用中加深學習體驗。為此,在課程的設置方面也別具匠心,把課程設置為必修與選修兩個部分。必修部分主要是打好理論基礎,在此基礎上涉及一些簡單的操作實踐;而選修部分則更側重學習技能的遷移與提升,很多內容都涉及一些更為高級的信息技術應用。這樣的編排就是告訴我們信息課程面向應用的重要性,只有與實際應用緊密結合起來,信息技術教學才可能是生動與有效的,信息課堂才可能是多姿多彩的。
要把學習與生活結合起來,需要一座橋梁,那就是當前比較先進的教學方法——任務驅動法。任務驅動法是一種建立在社會建構主義教學理論基礎上的教學方法,它注重知識與技能的應用,能體現學生在學習中的主人翁地位。任務驅動的課堂是以“任務為主線、教師為主導、學生為主體”的三“主”一體的全新的課堂教學模式。任務是教學的主線,任務源于學習與生活,考查的是學生對知識與技能的學習應用能力;教師是課堂的主導,作用是把枯燥乏味的知識與技能有效融入到任務中,經過精心包裝與設計,把知識與技能升級成解決實際問題的一個又一個“活”的應用;而學生則是學習的主體,通過對任務的分析,找出問題所在及相應的解決方法,最終完成知識的積極建構。在任務驅動下的這樣一種教學活動,實質上是一個解決問題的過程,也是一個知識應用的過程。
在信息技術教學中采用任務驅動教學法,就是讓學生在事先設計好的一個大的任務的驅動下開展學習活動,任務的完成是一個由簡單到復雜、由容易到困難的循序漸進的過程,學生在完成任務的過程中不但要具備相關的理論知識,更要具備靈活應用知識與技能的能力。在學生分析問題、解決問題、改進方法的一系列操作活動中,不但可以增強學生應用信息技術的意識,更能培養他們應用信息技術的能力。為了進一步激發學生的學習主觀能動性,激發他們積極主動地把現有知識與技能靈活應用到問題的解決中來,在任務設計的時候,要盡可能地與學生的當前學習與生活實際相掛鉤,設計出一些有趣的、有用的或者有意義的任務來,來吸引他們的注意力,最大程度地激發他們的學習興趣,讓他們從學習的“旁觀者”轉變為“參與者”,最終實現單調“傳授型”的課堂向生動“應用型”課堂的良性轉變。
想要激發學生的應用意識,在設計任務時就要防止思維的僵化與絕對化,要引導學生從多個角度去思考問題,用多種方法來解決問題。比如在講Word知識中的繪制組合圖時,其中涉及折線的繪制,有的學生可能直接就用多條線段去畫,然后把它們組合起來形成折線。這樣的操作不能不說也是對知識與技能的一種應用,但是完成的效率卻極其低下。那么這時,我們就可以告訴學生在知識與技能應用的過程中,還要注意一個效度的問題。我們的學習就是為了以最快最有效的方法解決問題,如果有多種方法可用,那么我們肯定就選最好的了。當教師借用多邊形工具輕松自如地畫出各種各樣的折線時,學生還是投來了欽佩的目光。有時就是這樣,當我們用常規的思維與手段去解決問題,結果往往不怎么理想,那么,我們就應該換個角度或換種思維來想問題。因此,我們在培養學生信息技術應用意識與應用能力的過程中,還要時時把靈活性與有效性放在教學的首位。
最好的教學就是教會學生方法而不僅僅是知識本身。在信息課堂上,我們可能只教會了學生去上網找到自己想要的一個圖片,或者一個文檔,或者一款軟件;我們可能只教會了學生編制出可愛生動的小報或賀卡;我們可能只教會了學生制訂出一份假期旅游的出行方案……短短的高中三年,極其有限的信息課時間,我們可能無法傳授給他們太多的知識與技能。但是,如果以應用為導向,把知識轉化為方法和技能,那么無論遇到什么問題,無論要完成什么任務,學生總能使用我們曾經教過的方法來解決,操作嫻熟,游刃有余。因此,培養學生的信息應用意識與應用能力,本質上也就是把學習與使用信息技術的方法教給我們的學生,讓他們能夠在網絡這個浩瀚的海洋中自由沖浪,做一個會學習、可發展的新時代的信息技術受惠者。
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[2]陳振興.中學信息技術教學的幾點思考[J].中小學實驗與裝備,2006,16(5).
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