種族和職業
時空裂痕一共分為兩大陣營六大種族,每個種族都會有不同的天賦。其實根據測試來看,這些天賦差距在實際使用中并不是很突出。但是在游戲職業的選擇上就樂趣頗多,因為這款游戲的職業劃分并沒有表面上這么單調:戰士、法師、游俠、牧師。每個職業對應了8種天賦供選擇,每種靈魂又由3種天賦組成,你完全可以根據自己的需求任意搭配。比如:游俠選擇射擊天賦,但是又可以選擇盜賊天賦增加一個隱身技能,這樣的搭配在PVP戰場中是非常有利于射擊天賦游俠游刃有余地收割掉對方的頭。
這還沒有結束,以往的游戲都是到了多少等級直接去訓練師那里學習新技能就行了,但時空是不一樣的,每個技能都是天賦點出來的,訓練師只能給你提升你已經學會的技能的等級。這樣你不會知道各職業在對應等級所學會的技能,這完全取決于每個玩家的天賦加點。每種靈魂有三種天賦選擇,你可以3個都加,也可以只加2個;你可以分出一主兩輔或者一主一輔,也可以不分主次的并列加點。不過我個人認為并行加點是個很糟糕的選擇,因為很多后期的給力技能加不出來,不劃算。
動態事件
在時空裂痕里面不得不提的就是動態事件。動態事件是游戲的一大特色,完全區別于別的游戲。因為它是隨機出現的,也許你正在練級突然就會出現一個裂痕,裂痕怪物會攻擊所有本地上的生物,包括怪物和你。所以要小心被滅,要組隊才可以(記得第一次遇見動態事件,我很興奮的去打一個怪物,結果的結果就是跑尸體無數次)。裂痕只是其中一項小的戰爭,而每隔一段時間都會有針對全區域地圖的世界事件。你所在的地圖上會刷新一大批裂痕怪物和BOSS,需要組團去打。
關閉裂痕和殺死世界BOSS都會得到異界物品,有的可以直接使用,有的可以用來找異界商人兌換裝備。這個模式結束了在以往游戲中裝備來源單一固定的歷史,你在時空獲取裝備的方式可以是副本,可以是任務,可以是生活制造,可以是戰場兌換,也可以是異界兌換。你的選擇會多出很多,增加了可玩性,每種裝備都有不同的屬性,你可以針對自己的需要選擇。可以預見一個職業擁有多套裝備是未來的一大趨勢。
生活技能
生活技能也是很吸引人的一項。生活技能有采集類和制作類,一共有九種,每個玩家可以選擇3種學習,而且沒有等級限制,你只要有材料,完全可以直接沖到最高級,不需要受你人物等級限制。而且每個玩家還可以額外學習釣魚和烹飪,釣魚可以用來烹飪或者兌換戰利品。有閑情逸致可以釣魚哦,有可能你能釣上紫裝或者坐騎。
此外,生活技能的無等級限制是我所喜歡的一項,這樣公會可以快速的培養出公會首席生活技能師,而不是先要練級才能學習高級生活技能,這對團隊和公會的發展是很有幫助的。而且有些玩家進游戲是為了娛樂,并不熱衷于升級打副本什么的,完全可以做生活上的高手。
下面這個就是很多玩家所追求的內容了,沒錯那就是戰場PVP。PVP是陣營類游戲的特色之一,很多玩家就是為了體驗PK的快感而玩游戲的。值得一提的是這個游戲的技能特效和打擊感是很不錯的,特別是血量低于一定值后會有急促的心跳聲,給人以真實刺激的感覺。
PVP戰場
玩家10級開始就可以進戰場了,按K鍵可以選擇戰場加入。每個等級段會有新的戰場供你選擇,一次開放的是:暗黑花園、符文圖書館、絕對法典、風暴要塞。每個戰場都有不同的打法,具體戰場的攻略會在后續發布,這里只說PVP系統。說到PVP戰場,很多玩家第一反應就是榮譽和榮譽裝,當然這個游戲也是擁有這些東西的,榮譽可以換取榮譽裝備、坐騎、符文和圖紙等。用處是很大的,而且每場戰斗的經驗都不菲,是值得一去的。說到經驗,就不得不說下主城的戰場任務了。主城PVP區會有NPC給你一些戰場任務,經驗是大大的,而且還有不錯的藍裝贈送。
時空游戲中戰場加入了傭兵系統,不要怕陣營里拍戰場的人不夠。當一方陣營里人數不足時,系統會隨機調節一部分人到敵對陣營里做傭兵,在那時傭兵就相當于所在陣營的玩家參加戰斗。筆者在上圖中就是被雇傭到了神選陣營里參加戰斗。在戰場上能獲得榮譽,當榮譽夠了后就可以在PVP商人處兌換裝備,加免傷的哦。在這順便說下商人位置,主城里有25級以上的部分裝備兌換。
副本模式
玩家到達15級就可以進最低的副本——妖靈森林。依次隨等級開放的是妖靈森林、鋼鐵之墓、深淵礦坑、幽暗深淵、巖石瀑布、國王陵墓。不知道副本在哪?副本很遠?你是逆天副本在神選?時空飄過5個字“這都不是事”。只要玩家達到15級,小隊隊長或者單人按下I鍵,你就能看到隨機副本的加入選擇。選好你在隊伍中的位置就可以排入副本,當然如果你是一個人也許要等一會。副本有怪的經驗,還有副本任務經驗,還有隨機獎勵經驗并且還有藍色裝備。個人感覺還是很劃算的,到了50級排專家級、大師級和團隊副本更是有很多的好東西就不細說了,自己摸索吧。