摘 要 隨著科技的不斷發展,3D技術在影視動漫設計中的應用越來越廣泛,3D技術在手法上與傳統的動漫形式大為不同,通常運用新型的數字化技術與藝術設計手法相結合的方式。不論從人物的設計上還是場景的設計上,3D技術都為動漫行業帶來了巨大的變化,給人一種耳目一新的沖擊效果。當前最普遍的3D專業軟件是MAX、MAYA、XSI、Lightwave等。文章通過對影視動漫設計方面的現狀,分析當前3D技術在影視動漫設計中的應用。
關鍵詞 影視動漫 設計 3D技術
中圖分類號:TP391.7 文獻標識碼:A
隨著我國電子技術的不斷更新發展,3D技術也得到了迅猛的發展,而且作為影視動漫設計中必不可少的元素,已將觸角逐步延伸到了影視動漫的設計當中,這為影視動漫設計注入了一股新的力量,讓影視動漫的發展可以更加順利。
1 關于3D技術
由于信息化的發展,加快了3D技術在設計中的廣泛應用,我們可以在影視作品、廣告設計、建筑設計、工業設計的領域里看到3D技術的身影,3D技術用于影視動漫設計中,實際上是一個模擬化形態,設計者們通過對故事情節的描述,將3D技術運用在其中的人物場景當中,組建的模型按故事的延伸進行發展。設置好模擬化錄像機的行走路線,用相應的材質和燈光進行搭配,這樣就能在電腦里呈現出成套的畫面,也就是我們所說的3D影視動漫的制作過程。MAX、MAYA、XSI、Lightwave是當前最常見的四款3D專業軟件。
1.1 MAX軟件
MAX軟件主要制作3D動畫的造型及技術方面的特效處理。此款軟件是所有3D專業軟件中最為容易掌握、功能最全、應用最大的軟件系統,被廣告業、建筑業、影視制作業及各大院校廣泛采納及應用。
1.2 MAYA軟件
MAYA軟件主要用于3D制作的造型及動畫效果的創造。通過MAYA軟件創作出的作品在業內的各大頒獎禮上都廣受好評。MAYA制作出的動畫效果可以帶給人真實的視覺效果,并且制作精致,畫面清晰,是很多影視動漫創作者推崇的軟件,MAYA被廣泛應用于廣告業、電影業等。當前很多3D動畫、3D電影都是通過MAYA軟件實現出來的。
1.3 XSI軟件
XSI軟件主要用于建模、渲染、效果、合成的多功能動畫制作軟件。XSI被很多影視動漫設計者熱衷,因為它具有非線性的動畫的編排能力,更多應用于影視行業、廣告業、建筑業。
1.4 Lightwave軟件
Lightwave軟件的功能性極強,可以將建模、渲染、動畫融為一體,此款軟件比較容易掌握。這其中屬渲染效果最為明顯,并被影視業、廣告業、動漫業、網頁設計、游戲設計行業廣泛推崇。
2 影視動漫設計中3D技術的應用
2.1 影視動漫動作設計中3D技術的應用
在影視動漫設計中,人物的外形、表情、動作成為一體。只有將人物的肢體語言、表達語言都表現出來才是一個完整的影視動漫,所以,對人物外形、表情、動作的設計非常重要。3D技術不像2D技術那樣單一、乏味,毫無畫面沖擊效果,3D技術表達的是高仿真的人物效果,在3D技術設計中人物的設計都是按照真實人物進行創造,所以視覺效果上3D技術比2D技術要清晰很多。
2.2 影視動漫畫面設計中3D技術的應用
畫面的流暢與否對于整個影視動漫作品來說是非常重要的,只有優秀的畫面作品才能凸顯出整個作品的品質,這也是3D動漫受大家喜愛的原因。唯美的故事情節、真實的畫面質感、柔和的燈光無不體現了3D動漫設計高于2D動漫設計的流暢清晰度。并且,3D動漫呈現出的立體效果更加凸顯了真實性,讓觀眾有身臨其境的感受。3D技術不但可以創造出聲勢浩大的爭斗場面,還能制作出仙境奇幻的唯美畫面,這些都給人們帶來了前所未有的視覺沖擊力,讓人們將影視動漫作品里的人物同真實生活中的人物進行聯想,給觀眾帶來完美的視覺效果。
2.3 影視動漫色彩設計中3D技術的應用
色彩設計對于3D影視動漫來說是必須配備的,只有畫面有了豐富的色彩,才能讓視覺更生動,(下轉第26頁)(上接第24頁)畫面更清晰,層次更鮮明,觀看者才會更享受,而2D的設計技術在顏色技術方面相對來講仍然無法達到3D色彩的鮮明,這成為了現在的影視動漫設計和傳統的影視動漫設計最大的不同之一。
2.4 影視動漫人物設計中3D技術的應用
人物設計是影視動漫的主體,是影視動漫中不可或缺的一部分,只有人物形象生動的表現出符合觀眾眼球的效果,才能將整個作品推向高潮。所創造的人物要想搶奪人們的眼球,就要體現出生動的形象,不可馬虎設計、不負責任設計,不要讓作品與現實脫軌。
2.5 影視動漫環境設計中3D技術的應用
環境的好壞體現了一部影視動漫作品的好壞,任何故事里都要具備兩種環境:人物環境和社會環境。在進行周圍環境設計時,推翻掉二維動畫的靜止不動,只將環境做成一個背景板放置在故事中,而是讓環境變得像人物一樣生動起來,讓觀賞者認為這就是一個真實的世界。
3 結束語
影視動漫設計中,3D技術的應用越來越廣泛,3D技術是能夠讓人們對動漫行業感興趣的原因之一,所以,也被影視動漫的設計者廣泛應用。當前,我國的影視動漫行業發展迅猛,在國際上也取得了一些成果,但不可否認,我國的動漫行業相較于發達國家依然處于初期階段,因此,需要我們不斷的專研,不斷的學習利用,讓3D技術在我國的影視動漫領域得到應有的發展,以此加快我國影視動漫行業的步伐。
參考文獻
[1] 施煒.三維動畫制作教學特點[J].科技信息(科學教研),2008(19).
[2] 王瑜.虛擬世界的信息與形象建筑[J].才智,2010(32).
[3] 李文莉.三維動畫制作中角色裝配技術與角色動作規劃[J].民營科技,2010(11).