
不是每天都能發(fā)明一種新的方法來治療疾病,但是SuperBetter卻是其中一種,這是Jane McGonigal創(chuàng)立的免費(fèi)在線游戲,引入了一種全新的方法來預(yù)防和治療抑郁、焦慮和其他精神問題。
2009年,McGonigal在舊金山的家中時(shí),頭撞上柜子,花了將近一年的時(shí)間治療腦震蕩。恰巧她在加州大學(xué)伯克利分校取得了博士學(xué)位,于是和世界銀行和美國心臟協(xié)會聯(lián)手合作開發(fā)了一個(gè)游戲,夠讓她接受更好的心理康復(fù)。于是SuperBetter應(yīng)運(yùn)而生,這個(gè)游戲在2012年的SXSW嘉年華推出,要求玩家給他們自己每天創(chuàng)建一個(gè)目標(biāo),并請朋友或家人對自己進(jìn)行監(jiān)督。
McGonigal說:“這個(gè)游戲能夠?qū)】灯鸬椒e極的促進(jìn)作用,讓使用者保持樂觀的心態(tài),保持社交并且促進(jìn)恢復(fù)。”
科學(xué)家對Mcgonigal做的事持慎重態(tài)度。去年俄亥俄州立大學(xué)Wexner醫(yī)學(xué)中心開始臨床試驗(yàn)SuperBetter治療腦外傷的療效;賓夕法尼亞大學(xué)積極心理學(xué)中心對SuperBetter治療抑郁癥的效果進(jìn)行了研究,并有望在今年夏天發(fā)表研究結(jié)果。
McGonigal表示,SuperBetter的吸引力(全球有12.5萬名玩家)與其他藥物的治療情況不同,它沒有任何的副作用。為了引導(dǎo)她的游戲進(jìn)入醫(yī)療保健領(lǐng)域,McGonigal已采取了“休假創(chuàng)業(yè)”方式,并親自擔(dān)任這款游戲的研發(fā)總監(jiān)。
譯|魯行云