作為一名進校的計算機教師,經過幾年的多教學實踐,對此項信息技術感觸頗多,如何有效地使用多媒體課件,如何合理地組織教學,從而避免枯燥地播放電子教案,充分調動學生的學習積極性,這是在多媒體課堂模式授課涵等解決的問題。
一、多媒體技術在計算機教學中的優點
在多媒體之前,傳統的授課方式就是講解。在講解中,教師為了把一些抽象的概念、難懂的重點講清楚,往往借助掛圖、模型等比較直觀的教具來實現,這些教具在課堂教學中起到了很大的作用。但是掛圖仍然不夠形象,而模型制作會花費教師大量時間,還有像化學反應等瞬間效果不能持續。對于這些問題的解決,促使多媒體技術在理論型課程的教學中日益廣泛的應用。在課堂上由多媒體技術輔助教師,將教師難以用語言描述清楚和在難以以實物演示的抽象難懂的重點、難點,跨越時間與空間,形象、生動、有趣地向學生展現,更有利于學生理解,提高教學效率和效果。
例如在介紹計算機的發展史時,教師可以先利用多媒體中的圖片素材來展示世界上的第一臺計算機的外觀,因為它是龐大的,與當前使用的微機完全不同,教師不可能用語言描述和實物展示使學生對世界上第一臺計算機印象深刻;接著可以使用多媒體中的視頻素材來介紹計算機發展的四個階段,繼而引出這四個階段的實質區別在于計算機所使用的電子元件不同;然后可以利用演示軟件的功能,通過縮放、旋轉等一系列功能,將電子管、晶體管、集成電路、大規模集成電路這四個發展階段的電子元件的構造和特點展現給學生。也許有人會說,對于以上知識的傳授,我們似乎用掛圖和文字也可以達到效果。的確,用掛圖可以讓學生了解世界上第一臺計算機,知道各種電子元件,對于非計算機專業的學生也許就足夠了,但是作為計算機專業內容的一部分,對于計算機的發展史,不僅僅是讓學生認識世界上第一臺計算機,認識各種電子元件,還要讓學生能夠掌握計算機在不同階段使用的電子元件的構造和實質的區別,為計算機產業的發展打下良好的理論基礎,這也是使用多媒體技術輔助理論教學的優勢所在。
又如計算機硬件故障檢測時,往往會給學生講授通過聲音判斷故障來源,例如在AMI BIOS 中: 一短聲表示內存刷新失敗,內存損壞比較嚴重; 四短聲表示系統時鐘出錯,維修或更換主板;六短聲表示鍵盤控制器錯誤;一長八短聲表示顯示測試錯誤,顯示器數據線松動或顯卡未插牢;一長九短聲表示主板FLASH RAM或EPROM(BIOS損壞)錯誤;不停的響(長聲)表示內存沒有插牢或者損壞;不停的響(短聲)表示電源、顯示器和顯卡未連接好;等等。那么什么是長聲,短聲又是怎樣的呢?不是個個教師都會用嘴發聲來模擬的,也不可能破環性的讓計算機產生故障,這個時候多媒體中的聲音元素正好就發揮了他的強大作用。教師可以把以前或實驗機器出故障時的短聲和長聲錄制下來在課堂上播放,這樣學生就可以分辨長聲、短聲,進而判斷計算機的故障。這是傳統的“粉筆加黑板”以及掛圖、模型等教具不能實現的,在這里聲音元素的應用必然提高教學效率和效果。
無論是計算機專業還是非計算機專業課程中理論與實踐結合型課程都具有理論的知識和實際的應用緊密結合的特點,在這種類型的課程中,多媒體技術的應用同時具有在理論型和實踐型中應用的特點,不僅能夠輔助教師準確清楚的表述概念,而且能夠將理論知識的應用效果生動的表示出來,為理論與實際相結合提供了牢固的基礎。
例如在介紹Excel軟件中的公式及應用時,教師往往先介紹什么是公式,公式由哪些成分組成,接著介紹公式在Excel中的作用是什么,然后介紹公式在Excel中的使用方法,最后給出實際應用的例子。而在具體實例的講解中,就需要先通過理論分析,再進行實際的驗證。假設給定公式E3=$A1+B$1,它表示E3單元格的結果由A1和B1單元格中的值相加得到,那么復制E3單元格直接粘貼到F4時,F4中的結果是什么,它的公式又怎么表達呢?對于這個問題,解決時可以先根據絕對引用和相對引用的原理,確定F4單元格的公式中應為A2和C1的值相加,這是理論的分析,然后通過在Excel中實際的復制、粘貼操作,看到單元格的結果和其中的公式,以驗證理論分析;反過來,也可以先在Excel中通過實際的復制、粘貼操作,看到單元格的結果和其中的公式,然后分析推斷絕對引用和相對引用的應用規律,這兩個方向的理論與實踐相結合正是通過應用多媒體技術來達到。
又如對于數據庫的查詢功能,有學生成績表(表1)和學生基本信息表(表2),通過這兩個表查詢籍貫為“山西太原”的學生的成績,理論上應該得到如表3的查詢結果表,當然這是理論的結果,實際實現查詢結果時就需要用特定的形式來表示,就是用編程語言了實現。比如使用Visual FoxPro程序設計語言實現,如果仍然以表格形式來顯示,那么這種特定的形式是否可以按照設計正確顯示出來,也就是說編寫的程序是否正確呢,就需要進行調試了。在運行調試的過程中,每一條語句的作用都要通過多媒體設備演示給學生以供理解,這樣學生才能夠不僅知道怎樣寫,還知道為什么這樣寫,是否可以用其他的方法,真正做到舉一反三,學以致用,這也正是多媒體技術應用的效果。
二、多媒體技術在計算機教學中的缺點
1.過于依賴于多媒體技術,會使教師學生之間
失去互動性,難以發揮教師在課堂上的主導作用和學生的主體作用,一味地追求使用多媒體,會導致多媒體技術成為教學的干擾因素。
2.在多媒體教學中信息量大,節奏快,難免重點不突出,信息過多過濫還會使學生無法跟上講課的進度,只能被動地接受授課內容,缺乏思維的過程。所采取的圖片和音頻資料也不宜過多,防止學生興趣遷移。教師必須對畫面上的信息加以限制,否則,過分追求視覺形象,反而會分散學生注意力,降低教學效果,把多媒體形聲化的優點變成缺點。
3.過于夸大多媒體技術在教學的作用,忽視其它常規教學方法。
4.多媒體課件的制作不僅要求教師有較強的計算機操作能力,而且要求教師有充足的時間和充沛的精力。本來采用傳統教學就能達到良好的教學效果的一節課,有的教師為了某些特殊原因,就需要花費大量的時間和精力去制作課件,而取得的教學效果與傳統教學基本一樣。相反則忽略了對教學教法的研究,對教學模具的選擇。
在計算機教學采用多媒體進行教學,利弊共存。面對這些問題,我們要揚長避短,一方面要利用多媒體的優點為計算機教學服務,另一方面也要盡量避免它的缺點給我們的教學帶來不良的后果,我們要認識到多媒體教學只能是教師教學活動中的輔助手段,它不應該也不可能代替教師進行全程教學。因此,我認為在運用多媒體教學時,教師最好結合課堂教學內容自己動手制作一些花費精力少的、容量小、內容簡單、短小精悍的、符合自己學生興趣的課件。這樣在應用時不但能夠靈活自如,充分發揮自己在課堂上的主導作用,而且也能在課堂上調動學生各方面的感知能力,刺激學生的求知欲望,從而達到傳統語文教學無可企及的教學效果。