五大城邦爭霸基克拉澤斯群島,諸神染指凡間背后推手。讓我們拭目以待,到底誰能在美麗的愛琴海邊笑到最后。
出版公司:AsmodeeAsterion Press
Kaissa Chess & GamesMatagot REBEL.pl
出版時間:2009
游戲人數:2~5
游戲時間:90分鐘
游戲機制:區域控制、拍賣、選牌、擲骰
BGG評分:7.55
游戲準備
每個玩家選擇自己的顏色,一個屏風,5金幣。并按照人數例子來部署游戲板上的部件(軍隊和船等)。將所有的神話生物牌洗混并面朝下放在拍賣版上的位置。將5個模型放在棄牌堆的邊上待用。將哲學家牌和祭司牌放在版圖上,將自己的一個供神標記放到拍賣版上,位置隨機。
游戲流程
步驟1——更新神話生物
在每個回合開始更新神話生物的展示區,最多三個。
棄掉在2金幣位置的生物,將所有的其他牌向右移動一個位置,并抽出新的牌來填滿空位。若是牌庫已空,那么將棄牌堆重洗構成新的牌庫。
在第一回合,抓取一張牌放到4金幣位。在第二輪中,如果這張牌還沒被使用,將其向右移動一格,將新牌面朝上放到4金幣位。若是這張牌被使用了,那么就新抽兩張牌放到4和3的位置上,保障第二回合時有兩張牌。
步驟2——布置眾神
游戲開始時洗勻4個神祗板,從上至下擺放到位于阿波羅之上的4個祭壇中。每回合中朝上的數量等于玩家數量減1。
朝下神祗的本回合不會使用,但是下回合會依次提升位序,直接進入游戲不再參與洗牌。剩余的位置由剩余神祗板洗勻后補充。
在2人游戲里,每個玩家獲得兩個他自己顏色順序標記,洗混4個標記隨機放置在順位槽上,神的位置安排和4人游戲時一樣,但是每個玩家必須祭祀兩個神,可以自己超過自己的出價。而每個玩家必須支付雙標記的整個費用。
一個祭司能夠為你每個標記減1價格。
步驟3——收入
玩家根據自己的島嶼繁榮度以及航海貿易來決定自己能夠賺取的收入。
玩家所控制的每一個繁榮標記可以給其帶來1點收入。繁榮標記就顯示在地圖版的這些島上及海面上,賺取的金幣必須放在屏風后面來隱藏。
步驟4——獻祭眾神(競拍)
按照玩家的順序,每個玩家選擇一個神然后放置自己的標記在上面,位置為你希望支付的金幣數。若玩家期望的出價超過了10,玩家放置一個他們的領地標志在10+的位置上,然后將自己的祭神標記放在后面數字上。
只有出價最高的玩家才能獲得該神的能力,當玩家出價壓倒另一玩家的價格后,前一個玩家必須收回他之前的標記并且立即放置在一個不同的神身上。可能會出現剛被擠出某一祭壇的玩家接著把另一位玩家擠出祭壇的情況。此類情況必須先結算后,才輪到下一順位的玩家放置獻祭標記。
任意玩家都可以不付款放置標記到阿波羅的位置。若是在同回合有多個玩家選擇阿波羅,第一個玩家放置標記到1位,第二個放置2位,以此類推。
當每個玩家放置好標記后拍賣階段結束。玩家們支付其最終金額并減去祭司數量的金幣。
行動階段
玩家按照他所位于的祭壇的順序來行動,他可以執行下述的所有動作,只要有錢。
行動1——召喚神話生物
過花費生物牌下面所指示的金幣數量(2-4),玩家可以獲得其生物牌并使用上面的能力。必須立即使用。使用后,生物牌將面朝下棄在棄牌堆里。在拍賣中獲得最佳順序的玩家可能優先獲得生物的幫助。玩家可以雇獻祭阿波羅不執行此動作。
行動2——招募或造船
除阿波羅外的神祗允許玩家進行招募。
波塞冬:一支免費船,第二支1金幣,第三支2金幣,第四支3金幣,不可招募超過4支。船總數不可超8艘。船必須放置在屬于自己的島的周圍海域,或者包含自己船的海域。
阿瑞斯:一支免費軍隊。第二支2金幣,第三支3金幣,第四支4金幣。不可招募超過4支。總數不可超過8支。軍隊必須放置于自己控制的島嶼上。
宙斯:招募一個免費祭司。第二個祭司4金幣,不可招募超過2個祭司。祭司需要放置在屏風前面。每個祭司能在拍賣中減少1金幣的支付價格。價格最低為1。
雅典娜:招募一個免費哲學家。第二個哲學家4金幣,不可招募超過2個哲學家。哲學家必須放置在屏風前面。當玩家擁有4個哲學家后,立即將其棄掉并轉換成一個大城市。
行動3——建設
除阿波羅外的神祗允許玩家建筑。
在自己的回合中,玩家可以在同時建設復數的同類建筑。(同一個島上)每個建筑2金幣。一旦一個玩家擁有了4個不同的建筑,無論是否在同一個島上,他將自動創建于1個大城市。
波塞冬:港口。港口給予玩家在島嶼邊上的海戰中一個防御加成。
阿瑞斯:堡壘。在戰斗中,堡壘給予玩家在本島上一個防御加成。
宙斯:神廟。每個神廟在召喚神話生物的時候,減少1金幣。每個神廟
每個回合只能減少一次,生物價格最低為1。
雅典娜:學院本身無特殊效果,但是是轉化大城市的必要條件。
行動4——特殊行動
除阿波羅外,眾神會給予你特殊的行動權力。在回合期間,玩家可以在不同時間執行以下能力,只要能支付金幣。
波塞冬:移動船只
支付1金幣,玩家可以移動處于同一海域的船只最多3格位置。1-3格均可。如果將船移動到有別人船存在的海域,那么在移動結束后立即進行海戰。移動中,可任意調配船只數量。
阿瑞斯:移動軍隊
支付一金幣,玩家可以移動一個島上的部分或者全部軍隊到另一個島上。但是其中需要有自己船相連。
如果目標島上有敵人的部隊則立即發生戰斗,否則可以直接占領該島。如果全數軍隊離開他的起始島,那么他需要在該處放置自己的標記,這個島仍然屬于該玩家。一個島嶼一旦由一個玩家擁有便不會再次變成中立島嶼。
當一個玩家只擁有一個島嶼的時候,那么他將不被攻擊。除非另一玩家確認在贏得本次戰斗后可以獲得游戲勝利。
宙斯:改變生物
支付一金幣,玩家可以棄掉一個可用生物牌,并重翻一張牌出來。這個動作可以讓玩家更新一個可能對其有用的生物,或者將場上某生物價格降低。
當一個玩家做完了自己的行動,就將自己的供神標記放到回合條的位置,第一個完成的玩家就放在5的位置,以此類推。相當于最后一個完成行動的玩家可以在回合條上占據第一的位置。
選擇阿波羅的玩家可以獲得1金幣。玩家當時如果只有一個島嶼,則獲得4金幣。
此外,第一個選擇阿波羅的玩家還可以在自己選擇的島上放置一個繁榮標記。繁榮標記每回合為玩家賺取一金幣,一個島上可以放置多個繁榮標記。
平面的小角色們
SYLPH(空氣精靈):
移動己方一海域的艦隊10步。
HARPY(鷹身女妖):
從版圖中移除一個部隊,然后自己放置一個自己的部隊在上面。
GRIFFON(獅鷲):
偷取1位玩家的半數金錢(無條件去位)。被選擇玩家必須展示自己的金幣給所有人看。
GIANT(巨人):
拆除1個建筑物(不得拆除城市)。
SIREN(塞壬):
從地圖上移除一個敵人的船只,然后重放一個自己的船在當地位置。如果你的庫存中已經沒有船只,可以從地圖上的任意一個位置移過來一只。
PEGASUS(飛馬):
移動己方一島上的任意數量軍隊至任一島嶼。其中不必有船只的連線。
CYCLOPS(獨眼巨人):
將己方1個建筑物換成另一種建筑物,如果湊齊四種,馬上蓋出城市。
CHIMERA(奇美拉):
拿取棄牌堆中的1張怪物卡并馬上使用,之后將棄牌堆與牌堆重洗
SPHINX(斯芬克斯):
可用每個2元的價格賣掉你的軍隊、船只、哲學家、祭司。一次可以賣多個。
THE FATES(命運三女神):
重新獲得收入一次。
SATYR(薩梯):
偷取其他玩家1個哲學家。
DRYAD(樹妖):
偷取其他玩家1個祭司。
戰斗詳解
A雙方投一個戰斗骰子并加上在戰斗區域自己部隊的總數量。
如果戰斗發生在一個擁有一個或多個堡壘的島上,每個堡壘為防御者加入1點。
如果戰斗發生在一個擁有一個或多個港口的島嶼周圍。每個港口為防御者加入1點。
B戰斗數低的玩家從戰斗中移除一個部隊或者船只。平手則各移
除一隊。
C一輪戰斗后,防御者撤退。若不是,攻擊方也可撤退。再不是,
重復前述步驟。
D部隊被殺光的玩家失敗,勝利者獲得地區控制權。如地區為島嶼,
那么勝利玩家獲得其上面的所有建筑。
E如要從陸戰中撤退,玩家必須將部隊返回自己的島嶼,且必須
是有船連接;從海戰中撤退,玩家必須將船移動到臨近空位或
者他控制的海域。無法達成條件不能撤退。
大城市
每座島上都為大城市留有一個空位。有兩個途徑可以創建大城市:
1 經濟發展:一個玩家集齊了4個類型的建筑,哪怕存在于多個島嶼,就立刻棄掉他們,之后在自己所控制的島嶼的一個空位放置一個大城市。若是當地沒有空間,那么玩家必須強制破壞掉一個或者多個自己的建筑來讓位給自己的大城市。
2 知識發展:一個玩家擁有了4個哲學家的牌之后立即棄掉他們換取一個大城市。將其放置在自己島的一個空位上,若無空間,強制破壞建筑放置。若是玩家只有一個島并且已經有一個大城市,那么只是棄掉哲學家。
立體的大家伙們
(要將與之對應的模型放于版圖之上,持續生效)
KRAKEN(克拉肯):放置于某一海域,位于同海域的艦隊被消滅。每支付1元,可移動克拉肯1步,遭遇到的艦隊均消滅。移動結束后,他最后所占據的位置仍然禁止。下一個使用克拉肯的玩家可以讓他再次出現在任意海域。
以下4個生物均是作用于島上的,放置在你所指定的島嶼上。作用于該島直到下個回合開始。只有當你下一輪次執行你所選擇的神的動作時該生物才被棄掉。如果兩個生物存在于同一個島,他們則被相互銷毀——玩家棄牌后將版圖上的模型移除。
MINOTAUR(牛頭人):等于2個軍隊的戰力,最后才會被消滅。
CHIRON(半人馬):對該島嶼不得使用巨人、人面鳥、飛馬。
MEDUSA(美杜沙):該島嶼的軍隊不得移動。
POLYPHEMUS(波呂斐摩斯):鄰接該島嶼海域的所有船只退后一步,由放牌的玩家決定如何移動(不可將不同玩家的船只放在同一海域),如船只無法后退,則被消滅。
注意:利用軍隊征服掉已經擁有大城市的島嶼,也算是屬于自己的。
一旦所有玩家都執行完行動,并且他們的獻祭標記都已經放回順位槽,該回合結束。
游戲結束與
勝利條件
當回合結束時至少有一位玩家擁有2個大城市,游戲結束。這位玩家獲得游戲勝利!在2人游戲中,需要建造出3個大城市。
如果多個玩家在回合結束時擁有2個宗主城,那么屏風后剩余金幣最多的玩家獲勝。