摘 要 數碼時代20世紀90年代進入的數字化革命化時期,,數碼影像是真正的藝術與科學相結合的產物。本文提出了數碼影像的應用,重點論述了數碼影像的特點及優勢。
關鍵詞 “數碼影像設計;應用;特點;優勢;
數碼影像(包括動態及靜態影像)在現代藝術中占有越來越重要的作用。過去以文字為中心的媒體內容正在向圖像、影像和互動的方向做重大轉移。數字化時代促進了媒體傳播方式的變革。產生了包括數字化印刷出版媒體、數字聲音媒體、數字影像媒體、網絡數字媒體等在內的多種傳播媒介形式,這種變革對現代藝術設計也帶來極大的促進,使之成為了科學與藝術、媒體與設計、各媒體形式學科間的交叉與綜合,打破了傳統學科專業的劃分。
1.數碼影像的應用
高科技的數碼影像技術與傳播觀念的發展促使世界各國都不遺余力地大力投入信息產業。數碼影像技術廣泛地被應用于電影電視、圖形圖像處理、廣告、動畫游戲、娛樂及互聯網等眾多領域。不管你是否接受,在現代生活中,你都不可避免地隨時隨地與它相遇,它正逐漸改變著人們的傳統思維觀念。
1995年,美國著名的導演斯皮爾伯格在他執導的影片《侏羅紀公園》中加進了6分鐘左右的數碼影像特效。在這之后他敏銳地意識到了數碼影像科技在傳播業中無限廣闊的發展前景,不久他與微軟公司的總裁比爾·蓋茨進行了商議,這兩位極具想象力的天才一拍即合,攜手共同成立了“夢工廠”’新媒體公司,計劃共同將電影、電視與數碼新媒體技術相結合。這個行為本身也預示了傳播業發展的新方向。近些時期好萊塢出品的電影大片,從《泰坦尼克號》、《黑客帝國》、《指環王》、《龍之吻》、《哈里·波特》,無一不體現出了數碼影像科技給傳播業帶來的巨大影響和變化。
在如今的世界里信息已經不能單靠文字來傳達,人們追求著多樣的交流形式,比如目前全世界日趨龐大的娛樂游戲產業,就需要視覺畫面、音響特效及互動的情節設計來綜合地加強整體傳播效果,充分體現了現代新媒體多樣性結合的特點。
2.數碼影像的特點及優勢
數字化影像技術的進步對攝影的影響是劃時代的。數碼技術在獲得影像和后期處理的功能上,給攝影帶來的便捷令傳統攝影望塵莫及,數碼技術以它獨有的優點迅速地占領了攝影領域。同時電腦硬件和軟件技術的迅速發展也為數碼影像設計提供了技術上的支持和保障,像以往我們常用的一些設計軟件在新的版本中都增加了網頁設計的功能,新的更加易于操作的新媒體創作軟件也不斷推出。與傳統膠片攝影相比,數碼影像的諸多優勢主要表現在下面四個方面:
2.1 質量精良、效果可靠
目前最高端135單反數碼攝影機有效像素已經達到1700萬像素,而為專業的120攝影機所生產的數碼后背已經達到驚人的地步,例如世界頂級單反哈蘇H3D具備的3900萬像素,美國BetteLight公司新推出的一款4.16億像素的數碼后背UPER10K-HS其感光面積為72mm×96mm,可拍攝分辨率為10200x13600的像片,像片大小高達794MB,用目前常用的160GB硬盤來存的話,最多能存下200張照片。數碼圖片像質的清晰度和細膩程度都完全達到藝術攝影的要求,數碼攝影作品在亮度、對比度、色彩飽和度、構圖剪裁上等方便處理,后期二次創作利用數碼技術比傳統暗房技術更容易、可靠。
2.2 節約資金、成本低廉
對于傳統膠片攝影而言,數碼攝影機和數碼后背的普及在某種意義上節約了購買膠片、沖洗、擴印的資金,也就是說,過去拍攝一卷135或120反轉片需要近40元,如果你一年需要拍攝1000個反轉片,現在用數碼等于就節約了40000元,的確不可小視。數碼技術使攝影拍攝的成本降到了極限。
2.3 調節簡便、快速高效
數碼攝影機感光度、白平衡范圍寬,可以在拍攝過程中隨時更改感光度、白平衡去適應不同的現場。大大擴大攝影師的活動范圍,室內、室外、白天、夜晚、晴天、陰天等一臺數碼攝影機解決問題,數碼攝影機的存儲量多,一個小小的存儲卡可存儲成百上千的數碼影像,關鍵時刻使用數碼攝影機再也不會因膠卷消耗而錯過精彩的瞬間。數碼攝影機獲取影像的速度快,數碼攝影機拍攝后即可顯示所拍影像,并可依據需求隨時選擇存儲、刪除或傳輸。在拍攝中攝影師很快知道是否完成此次拍攝任務,將會有更多的補救措施,更快的完稿速度。
2.4 存儲安全、交流方便
數碼影像資料的儲存和查找安全、便捷,資料可以儲存在光盤或電腦的硬盤上,占用空間小,儲存的時間會比儲存膠片和相片的時間長得多,影像質量不會因儲存時間的久遠而改變。
每一件數碼影像資料在電腦上都可以編輯對應文檔名稱,需要時能輕松查找到資料。數碼影像可以通過interne(t互聯網)進行傳遞,即使千里相隔,也可以及時地傳輸影像,及時地加工制作,而不受地域、時間、空間的限制,也開啟異地不同的攝影師、數碼后期處理專家協同工作的新模式。
總之,數碼影像的出現不會完全取代傳統影像,傳統的影像基礎打下了良好的基本功;但數碼影像的引入和發展必將豐富視覺傳達的表現力,更加適應時代發展的需要,并開拓出影像應用的新領域。
參考文獻:
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