剛讀初一的學生,他們仍希望HHp中國教育信息網初中英語教師教法生動靈活、HHp中積極創(chuàng)設情景,把聽、說、讀、寫和活動有機地結合起來,活躍課堂氣HHp中國教育信息網氛。結合初一學生的年齡特點,為了中小學英語教學較好的銜接,提高初中英HHp中國教育信息網語教學質量,在初中英語的教學過程中也應滲透小學的教法,做好中小學教法的HHp中國教育信息網良好過渡。學生對他所學的東西一旦有了興趣,學起來就會感到精神愉快、不知疲倦。游戲,不僅可以幫助學生學會英語,而且還會讓學生懂得如何準確地運用英語。這一過程也正體現(xiàn)了“語言來自生活,服務于生活”的道理。在實踐中我深切感到在課堂上設置游戲,能夠激活課堂,調動學生自主學習能力,培養(yǎng)學生對英語學習的興趣,使他們變成課堂的主體。下面談一下我對課堂游戲教學的一些認識和看法
一、游戲的開展應有一定的目的性
游戲是為教學服務的,必須與教學密切相關。設計游戲時,要充分考慮教學的重難點和其它教學要求。如在復習音標時,我們可以設計這樣的游戲:讓兩個學生戴上輔音音標頭飾,用手搭起一座\"倫敦橋\",讓一組戴著元音音標頭飾的學生通過,全班學生一起唱:\"London Bridge is falling down,\"唱到某句時,音樂一停,\"橋\"垮了,誰卡在\"橋\"里,誰就要把兩個輔音和自己的元音拼讀出來,或者讓全班學生一起拼讀。這種游戲參與的人多,可以很好地復習音標;同時,優(yōu)美的音樂愉悅了身心,大腦皮層的興奮點得以激發(fā),這比那種單純拼讀的效果好得多。
二、游戲應有一定的啟發(fā)性
開展游戲是為了學習和鞏固所學知識、活躍課堂氣氛,但也應在游戲中注意學生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設計一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如在電子白板上顯示幾個抽象的圖形讓學生猜,T:What''s this in English?學生有的把圓形猜成一個球、一個蘋果、一個橘子、一座鐘等;有的把方形猜成一本書、一張照片、一幅地圖、一扇窗子等。學生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運用所學的詞語來表達。這樣的游戲學生最喜歡玩,而且可以常玩常新。
三、游戲要課內外相結合
英語教學向40分鐘要質量。但要學好英語光靠每周幾次英語課是不夠的。所以,我們還要大力開展課外教學活動。但這種話動,不應是課內教學的繼續(xù),也不應是無組織的放任自流。教師應根據不同的班級,不同層次,不同水平,不同愛好的同學,進行適當?shù)亟M織。
總之在課堂教學中,同樣的教學內容,教師的教法不同,學生的學習效果就不同。教學得當,學生則學得輕松有趣、學的靈活,掌握的就好。反之,教師教法不當,學生就學的吃力、枯燥,甚至厭學。對學生的游戲效果應進行多方面的強化或者鼓勵。在游戲過程中,應及時發(fā)現(xiàn)學生的閃光點并給予肯定和表揚,幫助他們在游戲中學習,學會總結、創(chuàng)新,從而進一步強化游戲效果。只有讓學生在課堂上自主地發(fā)展,才會使他們具備創(chuàng)新人才所需要的品質。我們在課堂上設立游戲,不僅可以使學生在學習中享受到快樂,而且還可以發(fā)展學生的各項素質。因此,我們在今后的教學中應不斷進行探索與創(chuàng)新,讓游戲走進課堂,讓我們的英語課因游戲而精彩。