“這是什么地方?我一定是被人關起來了。怎么辦?怎么出去?”
如果你玩過網絡版“密室逃脫”,這樣的開場白一定不陌生——被困于一間密室,你需要在有限的時間里通過邏輯思考和觀察力,尋找線索,發現道具,最終逃出密室。
在南京,26歲的女孩韋薇和兩個朋友一起,從玩網絡版的“密室逃脫”游戲起步,把真人版的“密室逃脫”游戲帶到現實,成立了“藍房子主題密室”工作室,讓這個白領休閑益智游戲一下子風靡全城。

在游戲中釋放壓力
韋薇和陳子太、宋楠都是南京人,1986年出生,在一次考研輔導班上,3人得以認識。在忙碌的工作之余,他們喜歡聚在一起玩電腦游戲“密室逃脫”。
由于有時間限制,加上各種線索的迷惑,玩的時候總是讓人緊張到窒息,游戲結束時就像蒸了一次桑拿,讓人渾身通暢。
韋薇開始在QQ里和大家一起切磋。漸漸地,幾個高手不滿足游戲里的設計,都想找個案子試試自己的身手。最后韋薇提議,不如把密室逃脫游戲搬到現實中來——也就是把電腦游戲場景搬到真實環境中來,可以發揮智慧,設計推理線索。
韋薇在群里號召,請高手設計一個真人版的主題,然后大家上門來“密室逃脫”。
果真有一個朋友弄出來了,周末邀請大家一起去玩。游戲設計得很縝密,整個房間除了衛生間、廚房和客廳外,兩個臥室的門上都掛著密碼鎖。第一個臥室門的密碼是寫好后藏在某個地方,比如乒乓球里,衛生紙的卷筒里等,最后韋薇在冰箱里的冰塊中找到了紙條;但第二個臥室門的密碼就沒那么容易了,要靠腦子去推理。但線索在哪兒呢?韋薇找遍了房間里的每一個角落,連牙刷上的毛都被摳了一遍,也沒發現線索。
韋薇懊惱極了,一屁股坐在飄窗上,突然覺得屁股下面有什么硬硬的東西,原來是一個沒有標志的遙控器。遙控器的背后貼了一句話——“想想《大話西游》里至尊寶在橋上的臺詞”。還好韋薇也是周星馳的影迷,自然知道這句就是“涼風有信,秋月無邊”,涼風,自然就是空調了。于是她用遙控器打開了空調,果然一張紙片從空調里飄落下來,上面寫了一個數字和一句詩“高處不勝寒,起舞弄清影”。
反復嘀咕著這兩句話,突然,她一拍腦袋,對一起玩的宋楠說:“你快看看空調機頂上有什么?”宋楠趕忙爬到空調機上,那里竟放著一個碟片,對應了“高處不勝寒”。
韋薇連忙拿著碟片來到客廳,準備用客廳里DVD播放,來找到第二個密碼,可惜的是,香已燃盡,時間到了。
設計這個游戲的朋友說,碟片里面有三部不足3分鐘的動畫片,是她自己設計的:“起舞弄清影”暗喻其中一部動畫片的片名,動畫片里的倒影數就是剩下的密碼。
韋薇直喊:“有意思!下次再來!”
在這樣的游戲中,韋薇覺得工作的壓力釋放了,也讓郁悶的情緒釋懷了。
100多張門票被搶購一空
玩完這個游戲回來,韋薇想,為什么我們不能開一個真人版密室逃脫工作室呢,讓更多的白領朋友參與進來?節假日,約三五好友,來集體破一個謎題,既增進了友情,又放松了心情。這比一起吃飯K歌更有意思。
她把這個想法一提出來,好友陳子太、宋楠都很贊同,盡管他們分別在上海和蘇州上班,卻共同出錢出力把這個工作室開了起來。
恰好,上海2011年9月出現了國內第一家真人版密室逃脫俱樂部,他們前往探路體驗一番。回來后,大家感覺到創業需要的成本并不是很高,主要是房租和裝修的花費,主題設計完全可以走獨家路線,在南京設計出更吸引人的故事和線索來。大家越說越興奮,立即敲定了“藍房子主題密室”的招牌名字。
說做就做,2012年3月初,陳子太、宋楠在南京城內轉了一個多星期,尋找到了龍蟠中路上的一套房子,每月租金5000元,開始了緊鑼密鼓的裝修。裝修是一筆大費用,韋薇剛工作不久,還借了不少錢,但對于這筆投資,她一點都不后悔。
目前藍房子密室總共150多平方米,開始有7個房間,有4個不同的主題可供玩家選擇。作為資深玩家,韋薇很明白,千萬不能到網上去抄襲相關的主題內容,只有原創的才會引起大家玩游戲的樂趣。
她有個朋友在國外,喜歡寫懸疑小說,很支持她,拿出自己的作品,供其選擇橋段。三人中還有理工科的,加入了不少與物理和化學有關的小實驗,讓整個游戲過程顯得更為原創。
經過半個月的精心謀劃,藍房子密室終于開張。3月11日,韋薇創建了藍房子密室的官方微博,公布了預訂電話。
“這是真人版的密室逃脫,比殺人游戲更刺激,比KTV更有趣,快和朋友們一起來體驗吧!一間房子,墻上看似隨意的數字,花瓶里的花,還有天花板上那滴血漬,似乎都是線索。而你需要找到每個線索,按照線索的提示打開一個個機關,在一個小時內走出密室。在規定時間內破解謎題,還會得到我們贈送的禮物。”
沒想到,僅僅兩天,100多張門票就銷售一空,火爆程度完全超出了韋薇的想象程度。3月21日開業當天,韋薇從上午11點忙到晚上9點,回到家,感覺口干舌燥,雙腿乏力,但是主題密室受到這么多玩家的歡迎,她的內心還是充滿了喜悅。
“玩家就是上帝。”
一般而言,一個主題密室包括至少兩間子密室,破解了第一間的暗語也就找到了通往第二間的方法。每間房的布置不盡相同,線索指向也不一樣。這就需要玩家既要有天馬行空的想象力,又要有心細如發的觀察力,還要講求團隊配合。
小麗剛畢業不久,在外企工作,她玩過了一次后,覺得不過癮,就把外國同事也帶來玩,反正是團隊6個人一起玩的,大部分線索都是數字,不用翻譯,外國同事一看就懂,但是在1個小時內走出來就不那么容易了。
推開普通的防盜門,狹長的過道彎彎曲曲,通往不同的主題密室,每道房門上都安有一個計時器。密室逃脫的限時都是1小時,門一關就進入倒計時,緊張氣氛一下子就起來了。每間密室更是布滿玄機。墻上看似尋常的畫像,花瓶里的插花,散亂堆放的書籍,甚至是角落不起眼的一張紙,都有可能藏著破解謎題的關鍵。線索藏得零散又隱晦,無疑給揭秘制造了巨大麻煩。而且每一條線索之間都是環環相扣的,中間斷一環都會前功盡棄。
小麗和同事在玩“逃離福島核電站”主題時,最后一步總是過不去,時間一到他們就重新開始,玩了好幾輪,總算通關后,那一刻的喜悅難以言表。
一批批的玩家來,又一批批的玩家去,知道藍房子密室的玩家越來越多,周末,那些職場白領呼朋喚友,來一場密室逃脫,成為南京城里年輕人的新時髦。韋薇非常珍惜這些忠實的玩家,她把大家的反饋也一一記錄下來,不斷改進。有人提議說房間有點小,6個人玩有點擠,韋薇立即將密室做了調整,將7個房間改為4個房間,空間大了,盡管利潤小了,但大家玩得更盡興,滿意度提高了,韋薇覺得這種調整是值得的。
兩個月后,一批忠實的玩家玩夠了之前的4個主題,韋薇及時在微博上發布了五六月份的新主題《永不沉沒的泰坦尼克》和《記憶迷失》,用的是“甄體”:開業以來,深得各位歡喜,想來定是新奇有趣所致。一月余,若是主題換新,房屋重整,定可更添樂趣,對工作學習必是極好的,心緒也能歡快些,七日內若能以新鮮示人倒也不負恩澤。說人話:藍房子密室要換主題了,歡迎大家來玩。
新主題一出來,夠新,夠時尚,又吊起一批玩家的胃口來。
也有長輩覺得這些小孩不務正業,但是韋薇一笑置之。自己的青春自己作主,我們不是僅僅對房子和票子感興趣,也不是迷惘、消極的一代。有趣的游戲、智慧的爆發、新的挑戰以及團隊協作精神,也能成為80后不變的追求。