眾所周知,回合制游戲在最初《石器時代》、《魔力寶貝》等開山作中,曾有過風靡一時的“弓箭手熱潮”。群體攻擊、高傷害的優勢,使這個職業在團體PK中倍受人們青睞。但由于法師職業的出現,以及在早期弓手本身純靠人物屬性提高傷害、同時攻擊速度所有人均等的一些原因,弓手職業逐漸沒落,甚至在后期的2D回合游戲中遭到了淘汰。
而5月18日公測的《夢幻誅仙2》正式加入了弓箭手職業,讓大家重溫昔日的王者之尊。經過十余年變遷,弓箭手將以怎樣的姿態呈現?《夢幻誅仙2》是保留了弓手作為物理輸出的獨有特色,亦或是使該職業成為團隊不可缺少的分子?下面就將為大家詳細介紹,初見分曉。
蒼羽閣——修羅界新生力量
在《夢幻誅仙2》中,代表弓箭手職業的是來自兩大陣營之一——修羅界的蒼羽閣。雖然隸屬修羅,但定位飄忽不定,如仙靈一般生活在冰天雪地之巔。初入游戲,場景內巨大飛鷹石雕極具視覺震撼力,而重要NPC也身著華麗羽類服飾,與門派名相得益彰。
初入門派——暗示后續劇情
蒼羽閣主要使用武器為弓箭,在游戲設計的熟悉基本操作環節,我們發現一個有趣的細節:用來練習的“靶子”,居然是鬼道弟子。這是否暗示了些許前置劇情,蒼羽閣和鬼王宗之間有著神秘的過往恩怨?
在接下來的新手任務中,可遇見墨風、羽靈兩位門派前輩,第一次親密接觸他們各自不同的有趣性格。劇情中暗示了天地之門是被有心人所開,現在誅仙全界均在追查幕后主謀。雖然在新手時期并沒有揭開謎底,但相信這將成為《夢幻誅仙2》延展小說劇情的一大伏筆。
江湖冒險——弓手技能詳解
作為體驗之旅,我們很明顯發現官方在新手升級階段進行了優化改善。與此前不同,人物的心法技能與等級同步,因此無需再用初期經驗分流至技能,這樣升級速度加快許多。大約40分鐘左右,即可進入30級階段,脫離新手挑戰世界。另外,全新地圖也提供高經驗主線任務,建議優先選擇。
到這里,我們進入了蒼羽閣弓手職業的最關鍵部分。通過技能資料分析,發現開發者對該職業進行了改良,主要是利用技能與人物屬性優劣互補。
群體/單體攻擊轉換:和早期回合制中弓手默認5個目標群體攻擊不同,《夢幻誅仙2》的蒼羽閣可以利用技能,在群體/單體攻擊之間進行轉換,但單體攻擊爆發傷害將強于群體,如單體二連矢等。
元素屬性附加:此類技能可等視為對戰策略之一。根據敵方的不同屬性,在箭矢上附加如金木水火土的不同元素,以此產生更高的傷害。
增益/減益效果附加:除了物理攻擊外,蒼羽閣還可以運用不同心法,在攻擊的同時對敵人造成一定減益效果,如減少防御、降低攻擊速度等。同理,不同技能還可對友方產生增益效果,如提高閃避等。
攻擊力/速度轉換:在《夢幻誅仙2》中對弓手職業最大的改良處。蒼羽閣完全脫離了以往弓手最后出手的固有模式,可采用犧牲攻擊力提高攻擊力,或反其道行之的方式。
深入剖析——裝備屬性經驗之談
力量和敏捷,將成為該門派人物的最重要兩個屬性。初期可根據自身需求將屬性點分配至兩者,若希望立刻體驗“王者風范”可選擇高攻/低敏的方式,華麗的傷害數字將伴隨整個升級旅途。
作為“改良派”弓手職業,蒼羽閣具有強大的輸出能力和靈動的屬性轉換能力,同時兼有關鍵的增減益附加技能,在未來的團隊戰斗中定持有不可忽視的重要地位。
結語
總體來說,《夢幻誅仙2》確實保留了弓箭手最初高傷害的爆發優勢,同時對其出手速度和生存能力以及對團隊的貢獻做了進一步的優化,但又不過分調整血薄這一事實,以此避免了與其他職業間的失衡。弓手重返江湖,愿能在諸位手中大放異彩!