裴曉黎
(海裝上海局,上海 200083)
信息化聯合作戰,戰場空間廣闊、參戰力量多元、裝備種類多樣、情況動態多變、控制幅度大增、作戰節奏明顯加快、戰機稍縱即逝。在戰略、戰役、戰術級作戰中,信息權爭奪十分激烈。這要求生成的戰場態勢必須與實際狀況相符,同時,又要根據需要,使所有的指揮單元和作戰單元也都能夠實時地、精確地“看”到整個戰場的“同一幅畫面”,對敵軍的位置、集結、運動情況,以及已方的地點、要采取的行動等,都十分清楚。以保證他們對戰場態勢有共同的理解,真正實現所有參戰單元之間戰場信息共享,從而實現對戰場態勢的精確認知。只有這樣,才能縮短指揮反應時間,保障部隊的精確協同,實現指揮控制的快速、高效和精確作戰,從而適應信息化戰爭快節奏的需要,以及精確打擊的需要。因此,戰場態勢一致性十分重要,是影響聯合作戰裝備體系戰斗力的關鍵因素之一。
由于歷史原因,美軍不同軍兵種裝備的發展互相獨立,各自針對其自身軍事需求采用了互不相同技術路線,形成了大小不一的“煙囪”,這種各自為戰的體制,嚴重阻礙了兵種間的聯合作戰。這些問題在海灣戰爭中充分顯現。從 1999年開始,在美國聯合兵力指揮部的領導下,開展聯合作戰管理指揮控制(JBMC2)所必需的系統和能力簇的確認工作。這些系統和能力統稱為JBMC2項目,JBMC2項目的路線圖總共涉及360個關鍵任務,包括:情報、預警和偵察87個,后勤保障11個,通訊支持132個,核心的JBMC2項目 130個,其中包括可互操作性作戰圖家族約 30個,如 SIAP、SIGP、SISP、ForceNET等?!?br>