曹波偉,薛 青,姚義軍
(裝甲兵工程學院,北京 100072)
虛擬士兵能否高逼真度地模擬真實士兵的行為動作,關系到整個作戰仿真系統的真實性和有效性,這是一項具有挑戰性和前沿性的工作。當前的行為模型都只考慮了感知活動的某一方面,具有一定的片面性,因此虛擬士兵感知活動的逼真度較低。
有限理性最初是由諾貝爾經濟學獎獲得者西蒙提出來的,主要用來區別“理性經濟人”與“有限理性管理人”的本質所在。在人工智能領域,完全智能人與真實人的差別在很大程度上與“理性經濟人”與“有限理性管理人”的差別有很大的相似性。因此,本文首次在人工智能領域引入“有限理性”的概念,將人的有限理性特征與人工智能技術結合起來,將有限理性理論應用到虛擬士兵的感知模型中,構建逼真的虛擬士兵感知行為模型,從而充分發揮有限理性的有限特性,使虛擬士兵不僅具有一般智能體的行為特征,而且具有真實人的有限理性特征,從而提高虛擬士兵與真實士兵行為的一致性,擺脫虛擬士兵“盲目”的智能化。
定義 1 有限理性 是指介于完全理性和非完全理性之間的在一定限制下的理性[1]。
定義 2 有限理性虛擬士兵 由于受到環境和自身條件等主客觀因素的限制,從而所感知的信息具有不完全和不確定性的特點,且決策能力因此呈現出非完全理性的虛擬作戰智能體[2]。
戰場環境中真實士兵的有限理性可以總結如下。……