電子白板教學為師生提供了一個優秀的教育平臺,使豐富的英語資源在課堂教學中得到充分的發揮,讓課堂教學更加生動精彩,大大提高了學生學習的自主性和積極性,使教學達到最優化。下面我結合自己的課例“Success with English ,Book 2, Module 2 Animals Unit 4 We Like Your Farm”談談交互式電子白板在本節課中所突出的優勢。
一、利用電子白板,實現交互
交互,在計算機中的意思為,參與活動的對象,可以相互交流,雙方面互動。白板最大的優越性是它的交互性,這是PPT無法比擬的。在PPT要實現交互,必須做多次鏈接,而用白板則操作方便,只需要用上隱藏功能即可。
新課程理念強調師生之間以交流、對話、合作為基礎進行的文化傳承和創新的特殊交往活動。利用電子白板可以實現師生的互動,學生不再是被動學習,課程是由教師與學生在教學中共同構建和生成的“體驗課程”。
例子一:在教新單詞farm時,讓學生聯想已學過的音近或者形近的單詞,讓學生激活舊詞匯arm,car,father,當學生回答出arm這單詞時,把arm拉到farm中與之重合,滲透了構詞法 farm=f+arm.也可以呈現一些沒學過的單詞far,bar,讓學生根據拼讀規則嘗試把新單詞讀出。教師把預設好的單詞隱藏起來,當學生回答出哪個就拉出哪個,而且學生往往能回答出教師原本沒想好的單詞farmer(這個詞學生沒學過),教師及時利用批注功能,補充生成。
在教單詞的這個教學環節中,學生已有的知識基礎是不同的,因此能想到和farm這個單詞音近或形近的詞,每個學生對給定的內容都有自己的理解,課程不再只是特定知識的載體,是課程的創造者和主體,他們共同參與課程開發的過程。
例子二:在進入課文學習后,學生聽兩次后做T/F的練習,第二次要求學生劃出不正確的地方,并請學生出來做。交互式電子白板的交互,不光指的是師生的交互,同時也是人機的交互。請學生出來做,教師可以以此了解學生的掌握情況。
二、利用白板,創設情景
課程標準指出,從學生的學習興趣、生活經驗和認知水平出發,倡導體驗、實踐、參與、合作和交流的學習方式和任務型的教學途徑,發展學生的綜合語言運用能力。
在設計教學活動時,運用白板可以創設具體的語境,設計真實的語言交流情景,把教材中的語言自然滲透到活動中去,使學生在運用語言的過程中學習和掌握語言。
在導入這環節中,筆者插入了本人的一張大頭貼和一張QQ 牧場的圖片。 I have a QQ farm, do you have any QQ farms?借助形象的圖片,學生很容易理解本課的主要學習內容就是和牧場有關。在運用句型環節,再次創設情景:同學們你們有QQ牧場嗎?你養了些什么動物,你知道伙伴們都養了些什么呢?運用Do you have any…? Yes,I have some... /No,but I have some...進行對話。QQ牧場是一個新生事物,學生們都比較熟悉,從一個學生了解的話題切入,易懂而且能激趣,在頁面四周擺上動物頭像的圖片可以幫助學生回憶單詞,降低難度。
三、利用白板,突破重點
課程強調要面向全體學生,關注每個學生。我們知道,學習者對不同的學習材料的敏感程度不同,有學生對視覺的圖片、文字資料更容易學,有些則對音頻等聽覺材料更容易學,有些則在活動中學習得更快。在設計教學時,三方面的素材都有,這樣就能讓不同的學生都受益,或發展自己強的學習領域,或彌補自己弱的學習領域。
本課的教學重點是名詞單復數和句型的運用。
例子一:動物名詞的單復數是這節課的一個重點。在教這個知識點時,從規則的直接加S到不規則的,逐步拉幕,先讓學生思考,然后再呈現正確的形式,而不是直接告訴學生語法規則,讓學生自己來總結規則。即使學生一開始回答錯誤,但是他有自己的思考,印象會更深刻。
例子二:在教句型Do you have...?時,在設置了老師有一QQ farm的情景后,讓學生猜老師的牧場有什么動物。學生聽聲猜,當猜對時,老師則把隱藏好的肯定答句拉出來,當答錯時則把否定的回答拉出,學生很容易在情景下理解兩句答句的意思。進行機械操練時,教師可以把重點句型呈現,選好的圖片隱藏起來,需要操練時再把圖片拉出來。
四、利用白板,授之以漁
課程標準指出,使學生樹立自信心、養成良好的學習習慣和形成有效的學習策略。
例子一:單復數是本課的重點,筆者不是直接告訴學生語法規則,而是要求學生觀察,思考,自己歸納出來。
例子二:在結束課前,讓學生回想這節課學到了什么,引導學生從詞、句方面進行小結,讓學生學會歸納。
以交互式電子白板為載體的多種媒體共用的課堂教學,有助于開發英語教學資源,實現互動,提高教學效果。教師應充分挖掘交互電子白板的優勢,讓電子白板更好地服務于我們的課堂。
責任編輯 羅 峰