很多“80后”和“90后”也許并不熟悉黃愷這個(gè)名字,卻大多熟悉他設(shè)計(jì)的那款風(fēng)靡全國(guó)的桌面游戲——《三國(guó)殺》。這款以三國(guó)時(shí)期的故事為背景的卡牌類桌游,自2008年推向市場(chǎng)以來,幾乎成為桌面游戲的代名詞,成為中國(guó)桌面游戲領(lǐng)域的“NO.1”。
2006年,在中國(guó)傳媒大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)讀大二的黃愷對(duì)上課所學(xué)的內(nèi)容“不感冒”,而將注意力轉(zhuǎn)投至當(dāng)時(shí)還十分小眾的桌面游戲。一次上課走神時(shí),他腦海中突然閃出三國(guó)人物游戲的創(chuàng)意。《三國(guó)殺》的第一張牌,隨即被他畫下。
2008年1月,即將畢業(yè)的黃愷和朋友一起成立了全國(guó)首家桌游公司——游卡桌游,他擔(dān)任首席設(shè)計(jì)師。這家創(chuàng)立時(shí)只有3個(gè)人、5萬元的公司,三年后發(fā)展到上百人、數(shù)千萬元的規(guī)模。黃愷當(dāng)初上課走神時(shí)設(shè)計(jì)的《三國(guó)殺》,僅2010年一年就賣出兩百多萬套。
1986年出生的黃愷,剛剛度過自己的本命年。在一些人看來,他的成功來得太快太早。但黃愷并不顯得特別興奮——在游戲設(shè)計(jì)的道路上,他已經(jīng)走了十多年。
拒絕循規(guī)蹈矩
與許多“80后”男生一樣,談起小時(shí)候玩過的游戲,黃愷如數(shù)家珍。但與同齡人不同的是,他從小就不滿足于遵循游戲的既有規(guī)則,喜歡對(duì)游戲進(jìn)行改造,想方設(shè)法地在游戲中體現(xiàn)自己的想法,使其更具可玩性。小學(xué)四五年級(jí)時(shí),他便自己手工繪制角色小紙牌,讓周圍的同學(xué)參與到游戲中。
黃愷來自一個(gè)知識(shí)分子家庭,父母都是老師。對(duì)于“插電”的游戲,父母多多少少有些排斥,擔(dān)心他上癮著迷。小時(shí)候,黃愷特別羨慕別的小朋友有掌上電子游戲機(jī)玩。……