
當(dāng)開發(fā)《憤怒的小鳥》這款游戲的公司準(zhǔn)備上市時,中國的平臺游戲開發(fā)者們再次被注滿信心。社交網(wǎng)絡(luò)、移動平臺、瀏覽器三條新渠道正在改變游戲產(chǎn)業(yè)格局,這被稱為是互聯(lián)網(wǎng)上第四次浪潮。
中國公司正在全面參與到這場新的“沖浪”比賽中。開放平臺,尤其是國際化的開放平臺,為中國創(chuàng)業(yè)者們打造了一個前所未有的機會:可以參與一場沒有壁壘的全球化無縫競爭,全世界的同類公司都有機會站在幾乎同一條起跑線上公平角逐。
當(dāng)聯(lián)想、TCL這些中國公司費盡心力面對各種國際化險境時,寄生于各個開放平臺上的中國游戲開發(fā)者們卻顯得頗為輕易地實現(xiàn)了他們的全球化夢想。不過,這同時也給他們提出了更高的挑戰(zhàn):一出生就必須面對全球的競爭者,具備全球化競爭的能力。
10月18日,在舊金山Web2.0峰會上,有“互聯(lián)網(wǎng)女皇”之稱的凱鵬華盈(KPCB)知名分析師瑪麗·米克爾(Mary Meeker)表示:“每隔10~20年,人類社會就會出現(xiàn)一次技術(shù)革新,而目前我們正處于這樣的技術(shù)革新中。這一次的技術(shù)革新來自于移動計算。科技行業(yè)方面,這是一個空前的時代。”