近期最火爆的電影改編游戲莫過于《變形金剛3:月黑之時》,說到底就是盜了暑期檔即將上映的同名電影的光。游戲由孩之寶授權(quán)知名游戲廠商EA一手包辦。熟悉EA的盆友,相信已經(jīng)仿佛看到《紅色警戒》般的戰(zhàn)爭場面出現(xiàn)在《變形金剛3》里,只是原來的坦克換成了各種瀟灑的汽車人……玩家們將扮演擎天柱、大黃蜂,進入電影故事線的序章劇情,發(fā)現(xiàn)御天敵的陰謀,為電影奏響預(yù)熱之歌。
戰(zhàn)斗體驗干澀得令人發(fā)指
經(jīng)過漫畫過場(對白實在太枯燥無味了,甚至連配音也沒……),游戲正式開始。玩家就要控制擎天柱去完成系統(tǒng)交代的任務(wù),但其實除了后面的“破壞五根柱子”比較特別外,其余任務(wù)都基本是讓你從頭廝殺到尾即可……游戲的操作方式、戰(zhàn)斗類型均偏向于生存射擊游戲:雙搖桿設(shè)計,左搖桿控制移動,右搖桿同時支持方位射擊和物理攻擊,省去玩家切換遠近程武器的功夫;而戰(zhàn)斗方面,玩家更是常常被一大群敵人圍困,需要用到生存射擊游戲中常見的“且戰(zhàn)且退”的打法,而“武器過熱”就不能射擊的設(shè)定更是讓人找到似曾相識的感覺。
相比電影的火爆,游戲就顯得非常單調(diào)了。兩名汽車人主角的打斗方式相當(dāng)普通,兩三拳就了事,給人感覺敷衍了事,而且聲效并不到位,打擊感薄弱。而射擊方面,前期武器幾乎只有參數(shù)(彈藥殺傷、發(fā)射速率、槍口初速)間的區(qū)別——所謂的“核聚變炮”竟然只是射出一連串小得用放大鏡才能看出的子彈!名字雖然花哨,但射擊效果真讓人淚奔啊……
十多場關(guān)卡下來,整個戰(zhàn)斗系統(tǒng)唯一讓筆者欣慰的只有必殺而已。拖動使用后,玩家將能觸控鎖定想要攻擊的敵人(很遺憾,只能鎖6個!)來進行一番狂轟濫炸——秒殺一堆敵人的感覺相當(dāng)爽。爆炸特效、聲效尚算讓人滿意。
系統(tǒng)體驗變形是唯一的亮點
游戲引入了原作中的經(jīng)典設(shè)定“能量塊”,玩家可以撿獲來升級角色和武器……游戲中共有13種武器,不論是購入(新武器的要價還相當(dāng)夸張)還是升級都要花能量塊,要知道整個游戲才只有13個關(guān)卡啊!能量塊的數(shù)量根本就不夠用……只能說EA只打算讓你使用幾把武器,就會為了體驗全武器而反復(fù)通關(guān)……此外,為了節(jié)省功夫,EA甚至把擎天柱和大黃蜂的屬性統(tǒng)一起來,一升級就兩人一塊升了——這可是國產(chǎn)Java游戲中常見的手法啊……
不過在操作中,擎天柱和大黃蜂的區(qū)別還是蠻大的:擎天柱只能變形成卡車,但大黃蜂卻能變成雪佛蘭跑車!在游戲中,你必須根據(jù)路段的特點來選擇人形或者車形,不然就只有被狙擊的分了……雖然游戲戰(zhàn)斗部分很弱,但駕車逃逸、后有追兵的感覺還是不錯的。
總結(jié)
這是EA大失水準之作,不論是音效、光影效果、打擊感等都沒有做到位,可以說就連一般動作射擊游戲的水平也達不到。話說回來,其實EA本身的態(tài)度也并不端正,或許玩家們本就不該對品質(zhì)抱有期望——除非是被4.99美刀的定價給誤導(dǎo)了。