如果我說150級年代合歡是單挑的絕對霸者,相信每個誅絲都沒有意見。而現在的封神時代,有了新生的神裔四職業,師徒生產罡氣如此多的克爆細節,合歡的王者之路似乎一直在走向沒落。事實上,細節面前人人平等,王者始終就從未禪位——血量高,保命多,速度有,殺招多,冷卻快,單挑輔助群P三項全能,每屆跨服賽中只有細節手法不好的玩家,就從沒有合歡殺不死的職業。
為什么說封神年代的合歡依然是單挑輔助群P三項全能?祈福一直是合歡的神技之首,是它從最根本上給予了合歡的生存能力和高輸出的能力(當然,也是最坑爹的燒錢技能)。很多人說現在靠江南2殺人已經out了,但是不得不說,CD決定一切,相比神通的刀刃上的好鋼,江南2還是最基礎的輸出。
合歡的路線選擇及裝備搭配
仙合歡有兩條路線可以選擇——追求高爆一擊必殺或者追求高魅一擊必控。11套合歡如果法身首飾做得好,帶主宰加天界神品灌注等,爆率可以達到65~70甚至以上,爆傷則在500~600左右。而目前減爆的有法身戰罡師徒生活技能,對以上效果削弱一半,對于細節不好的9套合歡,能直接打回150未飛原型。
如果面對滿buff不能秒殺的情況,優先選擇控制。畢竟合歡的看家本領——魅惑是如此給力,選擇魅惑控制,然后舊夢清了狀態直接KO。而最受玩家膜拜的封神技能風花雪月,其高攻擊高魅惑還附帶抽藍,配合80%減速的寂滅天群攻。
魅住對手就不怕高減傷了,合歡還有造化三天——寂滅天、離恨天和天外天,拼的就是禁食效果,出了就死,甚至可以熱血江南2補刀。當然,此時清除三天冷卻的玉真訣就要加滿了。
合歡的PK定位
其次,合歡需要認清自己在群戰中的位置——自己應該擊殺什么職業,處于什么位置。
合歡首先要擊殺的是控制系的天音和天華。沒錯,就是因為合歡有無敵和高輸出可以迅速接近天音和天華,不怕控制和領域。睡抗合格的合歡可以說是完克天音,舊夢面前雷鼓和反彈都很容易被清,只要沒有閃避狀態,天音高血量也扛不住出爆的多段攻擊。
面對天華合歡更是給力,天華面對合歡只有一個鏡子可以拿得出手了,天生貧血的天華抗性雖高,但是被打一下領域立即結束,都不用控制直接就打死打殘。
合歡很難殺的是烈山,因為烈山的速度更快。但是烈山也很難殺合歡,魔烈山的雙飛火是可以用惜春解除的,而合歡打小就無視定身,兩者屬于相互干瞪眼狀態。與之相反的是九黎,九黎皮太厚,而且面對苦行剛膽合歡確實有點無力,但是九黎速度低,殺戮也不是說丟就丟得上的,基本上九黎只能眼睜睜地看著合歡逃走。
而面對最熱門的職業懷光,合歡除了付出較大的紅藥代價之外,懷光幾乎也是殺不死合歡的,即使帶大影子也切不死。合歡用寂滅天可以破懷光隱身,懷光腿短本體脆,同等裝備合歡擊殺懷光的概率絕對更高。
最后簡單提一下職業配合。和合歡相性最好的職業莫過于天音和鬼道,強控制加強殺傷,合歡法陣反過來可以輔助天音鬼道,而且三者速度很容易形成相同的節奏。合歡和天華九黎的相性不是很好,大大限制了合歡的機動性。