熊熊燃燒的3D之火在2011年將勢力范圍擴大到了電子游戲行業(yè)。
任天堂(Nintendo)推出新一代Autostereo 3D(裸眼 3D)掌上游戲機“3DS”。育碧公司(Ubisoft)2011年計劃發(fā)布的游戲中有一半都將支持3D游戲設備,包括科幻第一人稱射擊大作《幽靈行動4:未來戰(zhàn)士》(Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier)。其他采用Stereo 3D技術制作的3D游戲也將面世,如由Crytek工作室開發(fā)、美國藝電(Electronic Arts)發(fā)行的《孤島危機2》(Crysis 2),Guerilla Games與索尼合作的《殺戮地帶3》(Killzone 3), 頑皮狗工作室(Naughty Dog)的年度大作《神秘海域3:德雷克的詭計》(Uncharted 3)以及《美國職棒大聯盟11》(MLB 11: The Show)。
盡管3D電視銷量在2010年并未如愿出現爆發(fā)性增長,但消費電子制造商對電視市場仍有極高的預期。考慮到蘋果iPhone與iPad的風靡與最初游戲發(fā)燒友們的力捧密不可分,目前主流電子游戲3D化的局面極有可能成為吸引消費者更換電視機和游戲機的絕佳理由。
任天堂的3DS將在今年2月率先于日本發(fā)售,隨后登陸全球其他市場。然而早在去年6月,3DS在電子娛樂大展上第一次亮相時,任天堂提出使用警示,稱6歲以下兒童不適合玩3D模式游戲,因為“6歲以下的兒童長時間觀看3D影像,可能對眼睛發(fā)育產生不良影響”。任天堂在其日本官方網站上同樣建議成年玩家在3D模式下體驗游戲時每次不要超過30分鐘,3DS還為此專門設計了實時切換游戲2D和3D模式的功能。其他3D設備生產商如索尼、三星、松下、東芝都在各自的產品使用說明中有類似警示。
目前醫(yī)學界對3D持有不同看法。有人認為3D對人的視力沒有特別突出的損害,有的認為3D會影響到視力發(fā)育和大腦感官功能。可能影響兒童視力,成年人則可能出現頭暈、惡心、誘發(fā)癲癇等癥狀。美國最大的眼科保健服務公司VSP Vision Care發(fā)言人確認,美國有相當一部分人在觀賞3D影像時會出現類似于暈車的癥狀,這是由神經中樞調節(jié)功能引起的“視覺眩暈”。
消費者擔心,連續(xù)幾個小時在屏幕前觀看3D節(jié)目或體驗3D游戲,是否完全對身體無害?
“將游戲轉為3D格式從技術層面來說并不難,如何使3D游戲給觀看者帶來舒適的觀感才是挑戰(zhàn)所在。”索尼電腦娛樂公司平臺研發(fā)主管戴維·庫姆斯(David Coombes)說。“比如有些3D電影比其他電影看起來更舒服,游戲公司和好萊塢都在研究個中原因。3D技術發(fā)展太快,目前缺少足夠的科學依據作出評定,所以我們還不知道哪一種技術長期使用更安全。”
伴隨索尼、NVIDIA、任天堂、美國動視(Activision)和育碧的巨大投入,3D電子游戲將占據越來越多的市場份額。至于其對使用者安全與否,也許只有留待市場檢驗才能知曉答案。