李銀寶
學(xué)貴有趣
李銀寶
興趣是激發(fā)學(xué)生前進的最佳動力。在課堂教學(xué)中,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)快樂的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)他們濃厚的學(xué)習(xí)興趣,以興趣促進學(xué)生樂學(xué),煥發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,從而提高課堂教學(xué)效率,是解決教學(xué)難題的一把金鑰匙。
數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)明確指出:教師的任務(wù)之一就是創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生不僅“會做數(shù)學(xué)”,而且“喜歡數(shù)學(xué)”“會用數(shù)學(xué)”,真正使學(xué)生在知識、能力、情感、價值觀等方面獲得協(xié)調(diào)發(fā)展。
為了把情景設(shè)置落實在課堂教學(xué)上,筆者在教“認(rèn)識人民幣”時,從學(xué)生已有的生活實踐出發(fā),播放一段小力購物付錯錢的錄像。大體內(nèi)容是小力買了應(yīng)該付1元錢的商品,但由于小力不認(rèn)識人民幣而錯付了一張一角的紙幣。由此引起學(xué)生的爭論,并通過小組合作交流,以1元、1角為例認(rèn)識其他面值的人民幣。然后,創(chuàng)設(shè)一個坐車到商店購物的情境,由學(xué)生扮演一位客車司機,醒目地標(biāo)上1元字樣:“上車1元,請自覺投幣。”教師事先準(zhǔn)備一些零錢,派發(fā)給某些學(xué)生,由學(xué)生自由用各種不同面值的紙幣購票上車,從而理解1元=10角。然后,創(chuàng)設(shè)一個購物的模擬環(huán)節(jié),讓學(xué)生以小組為單位用自己的學(xué)習(xí)用品辦一個文具商店,由小組組長任售貨員,其他組員充當(dāng)顧客,開展活動。
在這節(jié)課的教學(xué)中,筆者不斷創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生掌握元、角之間的關(guān)系,并且真正體會1元錢的幣值,培養(yǎng)學(xué)生在生活中解決實際問題的意識和能力。通過“文具商店”這一真實、有趣的情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加深學(xué)生對小面額人民幣的認(rèn)識,學(xué)生從中學(xué)會簡單計算和如何付錢的方法,并體會到付錢的方法有多種形式。同時,培養(yǎng)學(xué)生合理使用人民幣、愛護人民幣的意識和實踐能力,將數(shù)學(xué)與生活融合在一起,也讓學(xué)生感受到生活中的數(shù)學(xué)無處不在。在有趣的情境中學(xué)習(xí),學(xué)生學(xué)得快樂、投入,取得良好的教學(xué)效果,結(jié)果一堂課下來,多數(shù)學(xué)生能準(zhǔn)確地識別元與角的換算關(guān)系。
兒童天性愛玩、愛動,而且注意力集中不持久。針對這一實際,在教學(xué)過程中,把游戲引入課堂,寓樂于學(xué),可以使學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)活動中掌握數(shù)學(xué)知識。因此,在教學(xué)中,筆者經(jīng)常設(shè)計相關(guān)的游戲,如踩氣球、奪紅旗、比劃與猜、小貓釣魚、兩人三足、紅花配綠葉等穿插在課堂教學(xué)中。
例如在學(xué)習(xí)20以內(nèi)的加法后,筆者設(shè)計一個湊21點的游戲活動。這個活動包括了20以內(nèi)所有進位(不進位)的加法。先讓學(xué)生熟悉游戲規(guī)則。游戲開始,每個小組都盡情地投入到游戲活動中,有的把頭湊到一起看牌的點數(shù),有的坐下來做記錄,有的翹起小屁股趴在桌面上出牌,有的走出座位向老師請教。因為牌上有實物點數(shù),對于計算暫時不熟悉的學(xué)生,還可以借助數(shù)點數(shù)的方法計算。對于大部分學(xué)生,只要小組長的兩張牌剛出手,“等于多少”的話音未落,小組成員已迅速搶答出得數(shù)。在活動當(dāng)中,個個聚精會神,全身心投入,出現(xiàn)的錯誤相當(dāng)少。看到每個學(xué)生都在這種積極主動的活動中樂此不疲地學(xué)習(xí),筆者自己也很開心,好像又回到跟他們一般年紀(jì)的童年。
游戲教學(xué)不是為了教師出色的教,而是為了學(xué)生自主的學(xué)。教師在整個教學(xué)過程中是組織者、引導(dǎo)者、參與者,大量的時間給學(xué)生做游戲活動,學(xué)生在不知不覺中熟練了計算方法,教師的工作更加高效而且輕松,何樂而不為?這樣自主的數(shù)學(xué)課堂,使學(xué)生喜歡上數(shù)學(xué)課。課后,筆者布置學(xué)生回家后與家長合作玩撲克牌,在小方格本上進行口算練習(xí),每天只要求做一頁,但班上許多學(xué)生做了四五頁,最多的做了七頁,讓人大為吃驚。以往教師總怪學(xué)生不完成作業(yè),而現(xiàn)在學(xué)生在沒有強迫也沒有獎勵的情況下,不但及時完成作業(yè),而且超額完成作業(yè)。這種游戲作業(yè),在于教師把以前重復(fù)的、枯燥無味的計算題作業(yè)設(shè)計成游戲活動,學(xué)生不僅學(xué)得主動,而且學(xué)得輕松、學(xué)得快樂,學(xué)習(xí)的效率出奇的好。
創(chuàng)新意識潛藏于每個學(xué)生的頭腦中,教師要努力激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造潛能,一個具備創(chuàng)新頭腦的人才會有所發(fā)展,所以應(yīng)尊重每一個學(xué)生,保護每一個學(xué)生的獨創(chuàng)精神。教學(xué)中,哪怕是微不足道的見解,也要給予充分的肯定,讓每一個學(xué)生都感到自己有能力,能勝任,有獨創(chuàng)性。教師對學(xué)生學(xué)習(xí)結(jié)果進行信息反饋,使學(xué)生從反饋信息中看到自己的創(chuàng)造天賦,從而使學(xué)習(xí)興趣得到加強,激起深入學(xué)習(xí)的強烈欲望。
例如在學(xué)習(xí)“9加幾”時,筆者讓學(xué)生自己去創(chuàng)造計算方法,從學(xué)生的角度出發(fā),滿腔熱情地給予肯定和鼓勵。在教師的鼓勵下,學(xué)生體會到幾乎每一道加法題都有豐富的解題方法,在他們面前展開豐富生動的思維畫卷,讓他們體驗到成功,感受到成功的快樂,對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣也就更加濃厚。
(作者單位:吉林省松原市長嶺縣新安鎮(zhèn)中心校)