近幾年,被稱為“角色扮演”的Cosplay的表演活動迅速竄紅國內。動漫服飾也通過CospIay被帶入我們的生活,受到年輕人的追捧,動漫服飾市場也如雨后春筍般成長起來。
市場:47億美元等待分配
隨著動漫產業的不斷發展,動漫服飾成為服裝產業的又一焦點。據統計,2008年全球動漫服飾終端消費市場的規模為45.1億美元,由于受經濟危機的影響,在2009年全球動漫服飾終端消費市場則為41.4億美元,預計在2010這一數據將達到47.1億美元。據2009年的數據統計,從區域上分析,北美市場份額最大,占全球動漫服飾市場的67.3%,其次是歐洲市場,占全球市場17.6%:從主要消費國家分析,美國消費量最大,占全球市場50.2%,其次是加拿大占全球市場17.1%,日本占全球市場8%;從產品類型需求分析,由于動漫服飾產品每年的受歡迎程度有很大的不確定性,每種產品的消費需求狀況受流行潮流影響較大,因此不同年份、不同種類的產品需求量有較大變化。
以2009年全球動漫服飾市場為例,游戲及其他動漫服飾類產品需求最大,占全部市場的31%,其次是童話、神話形象服飾,占全球市場的27%,動漫形象市場為25%,而電影形象市場占比為17%。動漫服飾的主要市場需求就是西方傳統節日,其中最主要的就是萬圣節。在西方社會動漫服飾消費中,萬圣節動漫服飾消費能占全部動漫服飾的80%左右。動漫服飾主要供應商數量并不多,主要有美國的Disguise(Jakks Pacific旗下)、Rubje’s,英國的Christys’costume等。

據美國海關的相關統計數據顯示,美國從中國、越南、印度尼西亞和墨西哥這四個國家進口動漫服飾的比例呈逐年上升的趨勢,在2009年這一比例接近70%左右。……