圖像編輯軟件提供了大量改變圖片尺寸的方法,也就是說可以縮放照片,讓它們的尺寸變大或者變小。為此我們應該知道的是,用哪些設置會對照片產生怎樣的影響。當我們對一張圖片進行插值計算時,現有的像素點并沒有改變尺寸的大小,實際上只是使用了一種所謂的算法。當放大一張圖片時,這種圖像計算程序會產生出新的像素點;在縮小圖片的時候,像素點會被除去。
Photoshop軟件從CS版本開始,擁有5種對圖片進行插值計算的方法:分別是“鄰近”,“兩次線性”,“兩次立方”,“兩次立方平滑”和“兩次立方銳利”。這些插值方法的使用方式幾乎沒有什么差別,不過效果有一定不同。
原則上來說,無論是使用什么樣的方法,都應該盡量不要把圖片放大超過130%,因為這些算法只是對圖像進行模擬。比如我們要對照片中一棵樹的細微結構放大,軟件很難算出在一片樹葉上是一塊臟斑,還是一只站在上面的鳥。
1 適合圖表的“鄰近”插值
通過“鄰近”命令縮放圖片,是三種方法中最簡單的一種。
在放大圖片時,這里只是像素點本身被復制。也就是說,一個現有的像素點通過一種克隆形式在旁邊出現。插值的大小決定著單個的像素點會怎樣被頻繁地復制。相反,在一張圖片縮小時,像素點會被簡單地除去。在這兩種情況下,編輯后的結果容易顯得“像素化”,也就是說在邊緣或者邊界上會出現明顯的階梯狀圖案。
另一方面,這種方法也有其優點。比如很多帶有水平或者垂直線條的圖像內容,會在這種插值方法下顯得非常清晰。由于計算量不是很大,因此這種方法的計算時間短,不需要計算機很強的運算性能。就是相當大的圖像文件,也可以利用這種方法快速地完成圖像的縮放編輯。
2 適合照片的“兩次立方”插值
在縮放一張圖片時,“兩次立方”插值方法是幾種方法中較為費力的一種。在放大圖片時,周圍的像素點(不只是直接相鄰的),也會用來生成“填充像素點”,也就是通過亮度和顏色的平均值來生成像素點。
使用這種方法的特別之處在于:算法會非常仔細地分析圖片,區分出邊緣和平面。這樣,就是斜線或不規則線條的邊緣也會相對清晰。這種“兩次立方”方法,通常會產生最好的效果,因此在Photshop軟件中也被作為了默認設置。
3 “兩次線性”插值方法
“兩次線性”插值的方法,幾乎是可以忽略的。與“兩次立方”相比,這里只有四個相鄰的像素點會被用于霹新計算“填充像素點”,在大幅縮放一張圖片時,這會導致階梯圖案出現。保留兩次線性方法,其原因在于處理速度要比“兩次立方”更快。不過考慮到現在電腦的運算性能較快,這一項插值方法就可以忽略了。
