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說到BMG(血法師),很多人都會將其和AKM以流聯系在一起。的確,AKM流能把BMG這個英雄詮釋得淋漓盡致。通過偷塔、隱炮、隱身騷擾等手段來拖延對手,使自己的高科技部隊得以成型,然后一波進攻予以敵人致命一擊,這就是AKM流的精粹。但是除了這招,能運用到BMG的戰術還有很多,下面我為大家一一道來。
二本后,BMG戰術產生了分歧。要說到戰術,最典型最具代表性的非AKM流莫屬了。同樣是使用BMG的宗師級選手,AKM則比Rohjinwook更早成名。先介紹下AKM,全名AN6RY、KoREA_MAN,是美東戰網的著名人類玩家,其打去淫邪異常,戰術往往出人意料,結局帶有戲性。
AKM流的核心:利用二本后的各種牽制和騷擾來拖慢對手的經濟和科技,然后爆出—波非常有質量的高科技兵種最終把對手拿下。
面對AKM流,偵察就顯得非常重要了。有很多人往往會把AKM流定義為WS,其實并非如此。
技能1:烈焰風暴
既然是范圍性魔法,那就當然是用在大戰和騷擾方面。至于燒樹藏塔,燒樹藏礦也有一定的應用。
技能2:放逐
這是一招比較奇特的技能。既能起到保護自己部隊的作用,也可以起到限制對手持續攻擊的作用。還可以配合自己的魔法部隊(例如獅鷲騎士、火鳳凰)或魔法技能(例如風暴之錘)等瞬間點殺對手的某個單位。
技能3:吸魔
吸收對手的魔法補充到BMG身上,也可以把自身的魔法轉移到友軍單位身上,所以BMG也可以叫成魔法中轉站。
技能4:召喚火鳳凰
單BMG的話,升到6級還是比較簡單的。接近6級的時候記得隨身帶一個藍瓶。召喚了火鳳凰后要運用好:騷擾對方的后方或者輔助部隊戰斗等。注意鳳凰能被圣光照,沒血記得拉后或者飛越樹林再變蛋,這樣10秒后又是—條好漢。
一、騷擾
二本騷擾分成很多種,而針對對方不同的種族,騷擾的手段也不盡相同。但不可否認的是,最簡單也最直接的騷擾方式就是放火騷擾了。二本時,首發BMG的朋友如果BMG還沒到3的,那就要抓緊練了。不管是用什么方法,拖民兵也好,雙線也好。至于道具,有幾樣是必帶的:TP(回城卷軸)、單傳(傳送卷軸)、Mini塔(迷你塔)外加其他道具。對UD、Orc和Hum,先用女巫隱身再去燒采礦的農民。通常前兩次騷擾,對手是沒有防備的,偵察手段也要等到你第3次左右才回出現。對手回救,或者BMG沒魔的時候就可以單傳閃人了。
小細節
騷擾Hum:最好是走到礦后面貼著樹林來燒,這樣他拖民兵來打你BMG的時候,就有2個好處。一是受攻擊面積減少。二是繼續在BMG面前放火能燒到更多的民兵。
騷擾Orc:在騷擾的同時(BMG最好站在Orc基地的最深處),記得在旁邊放一個Mini塔。配合反隱,可以體現發現用W(疾風步)回救的BM,放逐自己后單傳閃人,或者看到BM,沒等到砍到你的時候就開始單傳。
騷擾UD:UD防BMG的放火騷擾,最合理的就是陰影+DL(恐懼魔王)。由于有DL的存在,BMG想單傳走是很容易被催眠打斷,騷擾一次TP一次,太不劃算了。所以,可以結合騷擾Hum那樣來減少損失。首先帶個血瓶,然后站在礦后貼住樹林那里,原理和民兵同理(小G可以當成是民兵對待)。如果他拖狗來打你,你就可以放火少,小G很快站不住陣腳。如果他DL單傳回防,不用急著單傳走,可以先吸魔,不夠血就吃血,等DL沒有魔法放不出催眠再單傳走。這樣就可以減少TP的浪費。如果他去商店再買藍瓶,那么BMG就燒一下再TP,這樣浪費他200錢也是好的。如果對手是DK+Lich,那么人族就要出個牧師方便BMG回基地后的恢復。
騷擾NE:這個就比較特殊,要根據NE的科技和擴張情況來確定是否騷擾NE。通常NE打人族,會根據人族的科技走向來確定二本后的戰術。通常^族速礦,NE也會偷個礦然后二本強勢MF;人族二本萬金油Rush,NE則會速三本熊來強推:如果人族是坦克WS,NE就會開礦+狂種BR(戰爭古樹)和少量風德泥人來防守。還有其他人族非主流隱炮等,就不詳細描述了。這時,面對NE不同的戰術,AKM流所采用的方式也不盡相同。最常見的就是偷塔,用農民A樹或者BMG燒樹,在基地外圍的樹林那里燒出一片空地,然后放下兩個迷你塔再單傳走。當然,這兩根塔是要變炮塔的,這樣才能摧毀NE的基地,既然造了車間了,那當然少不了要出個飛機來開視野了。從點掉NE基地開始,到NE把兩根炮塔拆掉,然后到NE重新造基地,重新纏繞,這期間大概少采2500+的金錢,相當于10個熊,而人族的花費也只是600錢而已。在這段時間里,無論之前是單礦打單礦還是雙礦打雙礦,這時N E都會比人族少了一個資源點。人族就可以趁著這段時間把人口暴到65+(雙礦80+)然后一波進攻NE。
其實,在Ts、TM等有飛艇的地圖,還可以利用飛艇裝載英雄+FM(步兵,Footman)騷擾。飛艇騷擾的目的就是在對方還沒有生產出空軍的時候,把對手牽制在家星,方便自己分礦的塔順利完成。
二、換家
首先,如何換家要根據對手的種族來確定。換家的目的有兩個:
一是拆掉對手的人口塔或者殺農民,干擾對方的經濟和人口上限,以便自己突然暴出一波針對性的部隊一戰拿下對手。舉幾個例子:暗夜拼熊,通常都會壓50人口,然后把月井補到70,進攻對手基地拆兩口井TP然后立刻破人口暴熊。又或者人族利用女巫隱身半支部隊潛入獸族基地,拆了2~3口地洞后立刻把人口暴到60拖出民兵找Orc決戰。
二是一根筋的換家,換不死你誓不罷休。這種通常都是拆基地為主,把對手基地端掉后,繼續拆家,然后趁機擴張,把經濟優勢拉開。這類換家,只能作為奇招使用。碰到意識好的,提前使用出各種反隱手段的,那么就最好停止使用了。
和對手換家,分別有兩種方式:
1.帶FM或者一些二本部隊去對手家牽制
這類的騷擾,通常是用來針對NE和UD的。二本時,在有二本部隊的配合下,BMG練到3級難嗎?不難。走AKM流的,通常會放棄出FM。好吧,那就出破法和牧師,然后去到對手家。具體要做的就是殺農民。對于NE來說可以選擇殺精靈,而對于UD來說則是燒通靈塔或者金礦。BMG對NE來說,有一個非常大的好處,就是拆NE建筑的時候,小精靈不敢維修,否則的話……所以,如果對手回防不及時,那么基地的建筑很容易遭殃。換TP?那就換好了,還是Hum有賺,賺的是對方建筑的血量。NE和UD總不能分幾個精靈同時維修吧?雖然耗費的資源也一樣,但看著也心疼啊!
很多人都會選擇留一個農民開自動維修,那么人族第二次再去的時候,剩下血量不足的建筑就很容易被摧毀(特別是UD喜歡并在一起建造的BZ)。這樣換了1~2次后,對手會因為經濟缺乏
從而壓50人口,這時人族立刻暴出人口,買上群補和對手交戰就可以贏得比較輕松。
由于是單英雄,可戰斗部隊的數量是非常多的,所以英雄的裝備肯定要非常齊全,無敵是一定要有的。BMG物品的配置是:回城、無敵、群補、群療、藍瓶。打獸族和NE,就應該多點破法,然后女巫的數量比牧師的數量要多一些。打內戰或暗夜的話,除開法師,還應該出一些小炮。至于打UD,則要看他的科技走向了。通常打人族法師流,胖子ZZ(蜘蛛)+毀滅的組臺將會非常針對,不過如果人族的英雄換成BMG的話,這就將會是另一種情況了。BMG的放火+破法和女巫,胖子和ZZ將會站不住陣腳,而車間生產的小炮則可以換成飛機,這樣就轉變成人族部隊克制亡靈部隊了。下面是針對各族所選擇的部隊的圖示。
2.用隱炮來拆家
總不能帶著—些小炮和其他部隊大搖大擺的跑去對手家吧?要被碰見的話,生多4條腿也跑不了的。所以,依靠女巫的隱身,就可以使換家的安全系數提升N個百分點。
各族常用的反隱手段是:
人族:神秘圣地的偵察再+上路口上亂放迷你塔,還有造車間出飛機蹲點;一發現有隱炮部隊,無論是TP回防還是跑回去,隱炮部隊都不能有太大作為。
獸族:靈魂歸宿出巫醫,然后滿地的插眼;同上,不過獸族回防的時候可以選擇貼加速,依靠狼騎網和SH的變型術,隱炮一方TP穩交。
暗夜:可以升級女獵的貓頭鷹技能,然后在關鍵的路口的樹上面放置一個貓頭鷹。不過要注意的是這些貓頭鷹雖然是無敵,但卻可以驅散,而且樹木被摧毀的時候貓頭鷹也會消失,所以通常都是放在接近自己基地的路口處。還有獸王的戰鷹和月女的貓頭鷹,不過總不能為了防隱炮,把本來橫掃沙場的PD改成這兩個吧?對付隱炮,暗夜可以把基地都編個隊,一受到攻擊立刻R(站立),這樣城防甲就會改為重甲,減少受到的攻城傷害。然后,立刻Ctrl+左鍵全選周圍的小精靈去R基地,部隊立刻TP。只要操作夠快,人族是拆不掉NE的基地的。
亡靈:只有一個,就是出陰影。不過打UD,很少會用到隱炮,通常都是前一種的換家。不過,也有特定情況是需要出到小炮來打UD的,那就是uD使用了女妖ZZ流的戰術。
即使困難重重,但只要對手的反隱工作沒有做好,那么就是人族的一個機會。隱炮拆家除uD外的其他3個族,最好的選擇都是進入對手的基地內部來拆家,這樣就算對手回救,小炮也不會這么快受到攻擊,還可以打多1~2輪。而農民、民兵、小G等,BMG的烈焰風暴不是蓋的一次拆掉就最好,拆不掉,就升小炮的照明彈偵察對手有沒有反隱手段,再決定是否拆第2次、第3次。
補充:隱炮拆家,根據是否擴張,時機也盡不相同。例如,如果是擴張型的,可以提早去,把小炮全隱,走到對手的礦根后面,BMG帶3根迷你塔去分礦放下,再拖幾個農民去造塔。這時BMG再單傳到前線,配合小炮換家。即使對手回防把你趕TP后,第一時間沖向你分礦,這時5根塔肯定已經建造完成了,而人族也不要停留,立刻帶小炮再沖向對手家,這樣的擴張就非常安穩。
三、輔助
除去AKM流,BMG就沒有其他應用了嗎?答案是否定的。作為一個能虛無,能傳輸魔法的英雄,在人族聯盟里除了法師流的獸王和MK,開礦流的二發PAL外,上鏡率僅次于前3個的非BMG莫屬了。雖然沒有強大的攻擊魔法,雖然沒有回復手段,雖然不能為部隊增加戰斗力;但不能否定的是,BMG如果運用得好,效果—點也不會比上述的效果要差。
面對亡靈,無論是MK首發還是PAL首發,二發BMG都是一個不錯的選擇。通常MK開礦流,前期的糾纏中很容易升到4級,萬一不小心把DK送回了祭壇,再練多個點,5級也就來了。這時,3級飛錘就會成為ZZ殺手,不過要在BMG的虛無下。3蛋經常使用的,先BMG虛無,然后MK再飛錘,一次秒殺一個ZZ,使得劣勢的自己面對TeD最終獲得翻盤。升到2級后,還可以為MK提供Mana。至于PAL首發的奶媽流WS,二發BMG為PAL提供魔法,則可以省去不少藍藥的錢。
人族內戰,雖然二發BM6比較少見,但還是有的。吸藍,可以使對手的MK或PD威力降低,而把魔法轉移給AM,則可以使戰場上更多的水人。不過在面對MK的時候,就要出1~2個女巫關閉減速,留魔來隱身替英雄保命了。
打暗夜的話,也有ToD流二發BMG,用冰火二重天來對抗熊鹿的,暫時效果不太理想。
至于對抗獸族,相信很多人族玩家都會熟悉RohjinWook這個ID了。無論是首發BMG還是二發BMG,他對虛無技能的運用已經到達了神級的境界,虛無挽救紅血單位不計其數。虛無BM減少DPS;虛無野怪防搶;虛無英雄防圍殺:虛無自己單傳走。看到虛無有這么多的作用,大家是否有點想躍躍欲試呢?首先,人族要采用法師流的戰術,二發BMG先練到2級,然后就可以找對手交戰了。大戰時,有幾個操作是必須的:
1、虛無科多,其作用之大不作描述;
2、虛無BM,迅速降低獸族部隊前線的UPS:
3、吸sH(暗影獵手)的藍,這樣很多人都會選擇用SH把BMG變動物,這樣—來一回可以耗掉SH 100左右的魔法;
4、繼續虛無BM然后又抽SH的藍。具體操作,請參照下圖。
在中期,其實就是一個賺對手便宜的過程。如何能夠使自己賺到更多的便宜,損失更少的單位呢?這里就要熟悉各種細節和技巧。合理運用騷擾,換家,偷塔等手段來擴大自己的優勢,這就是AKM流中期的任務。下期,我將會為大家帶來后期的各種大戰操作,敬請期待。