摘 要:在分析了微觀交通發車的一般流程和方法及微觀交通仿真系統需求的基礎上,設計了基于OD矩陣的微觀發車仿真系統結構,分別應用GIS的思路、FloydWarshall算法和函數變換法實現了仿真系統中交通網絡模塊、道路路徑模塊和發車模塊的功能,并介紹了OD矩陣模塊和車輛模塊的實現思路。最后采用面向對象的程序設計方法生成了符合仿真需求的運動車輛,為微觀交通仿真系統的實現奠定了基礎。
關鍵詞:微觀交通仿真; 發車; OD; GIS; 函數變換法、
中圖分類號:TP391
文獻標志碼:A文章編號:10013695(2010)04138004doi:10.3969/j.issn.10013695.2010.04.047