摘要:為了提高三維人臉面部表情的真實感,研究并提出了一種基于GPU的人臉顏色參數模型。該模型使用了MPEG 4中定義的人臉特征點,劃分了每個特征點的作用范圍,通過改變特征點的顏色值帶動該點周邊影響范圍內點的顏色改變,并采用幀間插值算法實現了顏色的平滑過渡。仿真實驗表明,該模型達到了較為逼真的人臉表情動畫效果。
關鍵詞:顏色模型;圖形處理器(GPU);MPEG4;幀間插值
中圖分類號:TP391文獻標志碼:A
文章編號:10013695(2010)04158103
doi:10.3969/j.issn.10013695.2010.04.0108