
說明:
手機游戲市場的變化,總是隱藏在政府政策,產品發布、公司動態之中。《互聯網周刊》作為關注互聯網商業的高端雜志,對手機游戲市場各事件進行監控和研究,制定出2010年1、2月手機游戲市場策略點評榜,目的是對市場進行分析和評價,為投資人和消費者提供另一個視角的參考。
好評度:該事件的傳播度,市場對該事件和產品的了解程度。主要來源于新聞轉載率和市場反應,總分100分。
關注星級:在了解該事件的人群中調查口碑效應,主要來源于問卷調查。最高星級5星。
點評:
當人人都在網游里忙得熱火朝天時,也有不少人在手機游戲上耕耘,等待不遠的春天。
市場調查研究公司SNL Kagan的最新報告指出,2009年手機游戲發行商在美國市場上實現的營收接近5.4億美元,而2006年的營收為3.82億美元,年復合增長率達12%。該報告分析指出iPhone和Androld正快速改變手機游戲市場。SNL Kagan分析師John Fletcher表示,手機游戲業是一個快速成長的全新領域。隨著App應用商店以及智能型手機的普及,在過去兩年中手機游戲業發生了巨大的變化。預計業務模式多樣化的游戲發行商的游戲銷售將非常強勁,而那些只注重與運營商合作的游戲發行商的游戲銷售增長幅度可能不會很大。
而在英國市場上,手機終端制造商和運營商在手機游戲的發展中獲利頗豐。根據由TNS和Gamesindustry聯合發布的《UK National Garners》數據手機部分數據顯示2009年英國共有380萬名手機游戲玩家支付了1.7億英鎊。
該報告顯示,在移動玩家付費轉換率方面,蘋果iPhone是最成功的手機品牌,其70.0萬英國手機玩家,85%自付游戲。……