9月初,網游公司藍港在線結盟百度、迅雷、暴風影音、360安全軟件和中國游戲中心五大平臺,聯合推出了自己的年度大作《問鼎》。
與其他平臺合作推廣產品,是網游公司普遍采用的運營方式,但藍港在線這一次的聯合運營。與以往先例的不同之處在于。它的規模最大。這家公司預計,5個平臺每天的用戶瀏覽次數能達到5億次,這次合作有望覆蓋我國80%以上的互聯網用戶。
這則新聞之所以令人關注,是因為有多家不同性質的企業會同時參與到一款網游產品的運營中。一位資深投資顧問的一句話點醒夢中人:到目前為止,互聯網上最成功的商業模式只有兩種,一種是互聯網廣告,另一種就是網游。看看目前國內幾家最主要的網游公司,普遍是僅僅憑借一兩款主打產品就能實現每年數億元的凈利潤。九城與網易為了一款《魔獸世界》而翻臉,說到底就是因為它是一只下金蛋的母雞。
如果業績還無法說明網游商業模式的“成功”,那么新聞出版總署的統計應該能說明問題。出版署的統計顯示:去年全年,我國網游出版產業實際銷售收入超過三大傳統娛樂內容產業(電影、電視娛樂節目和音像制品)的總收入。
這些原本與網游無關的企業浩浩蕩蕩地加入網游運營聯盟,從短期看,可以通過合作獲得分成;從長期看,也可能是為自己日后在網游金礦中淘金打基礎。
筆者還了解到,在藍港在線與360安全軟件洽談合作的過程中,奇虎老板周鴻祎就流露出對網游的極大興趣,只是鑒于自身目前的經驗太少,所以打算在聯合運營的過程中積累一些經驗。
商場如戰場,生存時一分一秒都要消耗真金白銀。對大多數企業來說。與其投入大量時間、可觀的人力物力探索新的商業模式,不如在已有的成功模式上做文章,這是一種極為現實和快捷的選擇。